Найти в Дзене
MrBk | Minecraft | Игры

Ёлка и фармилки! | Новогоднее выживание 5 | Часть 3

Привет! С первым днём зимы! А мы продолжаем играть на новогоднем выживании. Просто на мысли себя поймал, что это уже пятое новогоднее. А ведь когда-то я был ещё шкедом, помню болел часто и дома сидел, и на новый год решил, мол, ачё бы не сделать тематическое выживание. Потом я слушал музыку в новогоднюю ночь по телеку, и вдохновился песнями на военное выживание. И пошло поехало на года, сколько проектов было, сколько эмоций... Ладно, к сути. Обычно ёлку мы забывали или делали в последний момент. Я решил сделать её сразу. А так как схемы у меня не было, пришлось у себя в плоском мире проектировать свою версию ёлки. В целом, самое муторное было разобраться какой брать ей размер и какие пропорции. В остальном... Ничего сложного. Пока строил всё снегом засыпало, что немного мешало украшать ёлку, но мне было лень отключать погоду и как либо следить за ней. Интересно почему левая сторона засыпана больше правой, если большую часть времени, а точнее, всё время я находился около ёлки и строи

Привет! С первым днём зимы! А мы продолжаем играть на новогоднем выживании. Просто на мысли себя поймал, что это уже пятое новогоднее. А ведь когда-то я был ещё шкедом, помню болел часто и дома сидел, и на новый год решил, мол, ачё бы не сделать тематическое выживание. Потом я слушал музыку в новогоднюю ночь по телеку, и вдохновился песнями на военное выживание. И пошло поехало на года, сколько проектов было, сколько эмоций...

Ладно, к сути. Обычно ёлку мы забывали или делали в последний момент. Я решил сделать её сразу. А так как схемы у меня не было, пришлось у себя в плоском мире проектировать свою версию ёлки.

-2

В целом, самое муторное было разобраться какой брать ей размер и какие пропорции. В остальном... Ничего сложного. Пока строил всё снегом засыпало, что немного мешало украшать ёлку, но мне было лень отключать погоду и как либо следить за ней.

-3

Интересно почему левая сторона засыпана больше правой, если большую часть времени, а точнее, всё время я находился около ёлки и строил её. По сути вокруг должен быть плюс минус ровный круг, но прогруженные чанки очевидно куда-то в бок уходят. Странно...

-4

Я думал, мол, поставить из мода шарики всякие, игрушки. Но подумал, что оно не смотрится так клёво и не вписывается. Поэтому взял свой любимый сетап для ёлки - 3 разных факела по очереди. В итоге выходит прикольно гирлянда.

-5

Когда я зашёл на сервер после строительства ёлки, то увидел что все жители стали зомби жителями. До сих пор не понимаю как это реализовать, но видимо мелкий зомбик пробрался пока кто-то играл, ибо у нас не было дверей. Вся защита была лишь от крупных зомбяков. А так, когда я сам пытался заразить, то у меня жители тупо помирали. Я не понимаю как это работает...

-6

Схему то я скопировал, осталось понять где ставить. На самом деле я спросил будет ли кому мешать ёлка в центре озера, и все ответили что нет. Так что она будет стоять тут. Под ней ещё проект один планируется, со второго новогоднего, который мы так и не достроили по нормальному. Вроде как на 3 осилили, но не до конца. На этот раз там полностью распланировано всё.

-7

Когда то я удивлялся этим пещерам. Их красоте, размеру и мху. Но по итогу ко всему привыкаешь. Это кажется, что чёт новое будет раздражать или будешь долго привыкать, а на деле уже не замечаешь, как привык к чему-то новому. Я когда играл в роблокс в 2020 году, там совсем другой был дизайн меню. Я даже не заметил, как он изменился. Я посмотрел свои старые видео, и увидел, какое всё было раньше. Казалось бы, часто там был, а попросту не помнил и не мог вспомнить.

Когда коробка сказал, что он копал сланец в пещере, я ожидал всего. Но он взял и почти выкопал чанк...

-9

Не, не перестану говорить, но новые породы камня выглядят вообще не кайфого. Просто куча цветов друг на друге без какой-то концепции.

-10

Благодаря схематике легче построить ёлку. Хотя не отменяет того факта, что изначально я строил её у себя в мире, так что схематика хоть и облегчает дело, но по итогу я всё равно строю её второй раз.

-11

И опять этот снег, который заспавнился раньше дерева, которое передумало.

-12

Мне было интересно где находится тёмный дуб, да и вроде он нам нужен был в тот момент для чего-то, хоть я уже и не помню для чего. Скорее всего это нужно было коробке. В общем, ближайший тёмный лес оказался в 300+- блоков, но единственный, который мы в тот момент нашли был на расстоянии 3к блоков.

-13

Для ёлки так же нужна звезда. Её я буду делать из светокамня. Пытался сделать максимально объёмную звезду, но в итоге не осилил и сделал плоскую. Щас добуду и покажу о чём речь.

-14

Факела ставить, конечно, не очень удобно, но куда я тороплюсь? Сижу себе в майнкрафтике и кайфую. Попутно я сериал смотрю, или музыку слушаю. Короче, просто чилл и отдых.

-15

А вот и ёлка. Со временем будут добавляться детали, но пока что так. Выглядит немного голой, но потом хочу туда повесить из шерсти полоски. Забыл как называются.

-16

Вроде как тут кто-то поставил эту штуку, что бы не мешать остальным и встать афк. А я не заметил её и на месте этой штуки построил ёлку. В итоге человек вышел без ёлки, а зашёл будучи в ней...

-17

Немного изучив мир я нашёл пряничный домик. На самом деле нам особо данжи и не нужны были. Мы сидим на спавне, изредка выходя на ресурсами. В этом и кайф, мне прям в память вбивается наше место, ибо за два месяца мы буквально толком никуда не двигаемся.

Ещё город нашёл подземный. Не понимаю его смысла. Лута нет, практически шансов на выживание тоже нету. Долго, медленно и скучно. Сделали бы какую-то активность или событие здесь, да только моб с которого ничего полезного не падает, так он ещё и перебафнут. Обычный моб сильнее боссов, вот вам и качество.

Прикол, просто в воздухе летает остров. Обычный, без слизи. Кстати, об этом... Я ищу бамбук. Сколько мы летали и искали это... Всё никак нету, почему оно такое редкое, если от бамбука особо смысла нету?

-20

В итоге я нашёл какие-то редкие джунгли, глядя на их название. В чём смысл, в чём редкость... Без понятия. Но раз я нашёл джунгли, то, думаю, я достаточно близок к бамбуку. По крайней мере я верил в это.

-21

Капец, в итоге морские затопленные строения заспавнились на суше, достаточно далеко от какого либо водоёма.

-22

Капец вооруженные зомбяки... Будто бы гоп стоп на льду планируют, ей богу... Жалко торговец не продаёт координаты биомов, было бы клёво, если бы картограф это делал. Ачё, миру уже заранее известно где что находится.

-23

Капец, дерево, наверное, не очень позитивно относится к игрокам и мобам, которые его находят. Либо мне кажется...

-24

А ВОТ И БАМБУК! Боже, несколько дней его искали... Я даже не знаю для чего он понадобился коробке, ибо я для него их искал. Не, это было прикольно, но честно говоря я думал это безнадёжно и ничего не выйдет. Уж очень печальная генерация у нас вокруг. Один лес, печаль и холод. Хотя, чего ещё нужно для зимы?

-25

Капец, вернувшись на базе увидел разбойников. Для них есть хороший способ избавления - молния. Не засчитает нам килл, не будет знамения и разбойников не будет тоже.

-26

Коробка их удобненько поводком отвёл и одной молнией отправил на тот свет. Так сказать, по заказу зевса.

-27

Вау. На самом деле выглядит очень приятно и кайфого. Когда снизу нет освещения, у меня это вызывает какие-то эмоции прям большие. Не могу это объяснить словами.

-28

Вау. Это выглядит внушительно! Ещё когда везде домики построим, будет полноценная деревня, или посёлок. У меня ещё есть идеи для ёлки, но это позже.

-29

Коробка продолжает строить свою крепость. Я уже потихоньку селюсь в ней. Не, когда я сделаю себе дом, я перееду. Но пока мне тут даже комнату отдельно сделали :)

-30

По началу я хотел жить внутри ёлки. Но потом подумал, что это не лучшая идея. Это я люблю быструю графику, а от детальной меня тошнит, но это я, а другие могут и на детальной играть или с шейдерами (и я тоже), от чего листва просвечивается и находится внутри просто садизм, глаза болят буквально. А снаружи всё просвечивает и любой декор будет портить вид ёлки. Так что эту идею я поменял на то, что буду жить под ёлкой.

-31

Что... Эндермен может брать в руки кактус? А как же боль? Урон? Почему я никогда этого не видел? Эндермены могут ставить поднятые блоки, но как он поставит кактус, если тому нужны особые условия для этого?

-32

Реально ведь... Взял самый верхний блок кактуса. Мы как посадили, так и не собирали. Оно нужно для монитора с доступом в инет, но мы им ещё не пользовались, ибо не построили кинотеатр.

-33

Что-то похожее он делал на 4 новогоднем. Но тогда он не достроил, а тут, в целом, концепция похожа, но тут всё таки другое строение и идея. Год прошёл, разумеется поменяется.

-34

Капец, оказывается под деревьями всё это время были корни. Не знал об этой детали, да и вряд-ли бы узнал, если бы не это дерево, которое заспавнилось в воздухе.

-35

Помнится я говорил о сложности и неприятности добычи листвы. Так вот... Вот таким образом мы добывали её. Деревья растут постепенно и крайне медленно, за каждую костную муку чутка увеличивается прогресс, но моментально оно не вырастает. Но если само дерево, основа просто растёт, то листва респавнится с нуля, вся, которая должна быть. В итоге коробка просто ломал листву, а я нажимал костной мукой, что бы сразу появилась новая. Лень - двигатель прогресса.

-36

Если приглядеться, то можно заметить, что летит игрок с овцами. Коробка несёт овец на базу, так как в округе у нас их нету. А нам нужна ферма шерсти, большая. И для фармилки эндерменов, и для разных украшений из шерсти.

-37

Я разлил тут безопасное приземление. Всё таки то что они в воздухе считается за падение и каждую секунду оно усиливается, если их тупо опустить, то они умрут от падения, которого фактически и не было.

-38

Решили оставить их рядом в лесу, но чёрт... Как же много криперов там. Они и ночью и днём появляются из-за плотного леса. Мда уж, не знаю даже, возможно ли решить эту проблему как либо? Ну, разумеется, с учётом сохранения снега.

-39

Когда мы разливали воду, то прикалывались и случайно кликнули на листву в ёлке и вода пропала. Мы её так и не нашли, но зайдя внутрь я увидел это практически в притык. Я максимально не ожидал увидеть нечто подобное в ёлке...

-40

Я эти линии "гирлянд" из факелов делал по концепции, что на слое выше не должно быть точно такого же факела и он обязательно должен быть другого цвета.

-41

Мы отправились в эндер мир за строительством фермы эндерменов. Нам нужно было много опыта для зачарования брони и инструментов. А на жителях его фармить не так весело и быстро. Так что приступили к её строительству. У нас уже был один плачевный опыт на сборке с 240 модами, где полная каша с мобами произошла и стройка затянулась на полночи. Но на этот раз это практически ванильный майнкрафт, где мобы практически не поменялись.

-42

Пока летали и искали место, где поставить фармилку, то нашли вот это. Просто в пустоте между главным островом и остальным эндом, где всегда пустота, нашёлся 1 блок эндерняка. Сид в чате, координаты под картой. Не знаю, это мод придумал или правда майнкрафт прикольнулся.

-43

Никогда не строил такую фармилку эндеров. Обычно хватало одного кольца и всё. А тут прям 20 колечек, большая платформа сверху... Но на другую фармилку я не нашёл гайда, так что взяли что есть.

-44

На самом деле не так уж и долго это было делать. Зато результат нам крайне понравился.

-45

Тут мы много тупили, ибо не понимали как правильно поместить эндермита. То не туда сбросим, то забудем поставить что-то из конструкции, то эндермены его загасят... Такое ощущение, что на это мы потратили больше времени, чем на строительство фармилки.

Но вроде справились. Теперь можно фармить тут. Из приятного бонуса - падают рюкзаки. Так что если хочется какой-то определённый рюкзак, то можно постоять тут и повыбивать. Они достаточно часто выпадают, потому что эндерменов тут до безумия много падает.

-47

Все 9 блоков заполнены до отвала и так каждые пару секунд. Опыта крайне много берёт. Строить фармилку на стражах я не буду, наверное, никогда? Она хоть и прибыльная, но мороки будто бы с ней слишком много. Тем более для обычного выживания, где ты тусишь, а не сходишь с ума.

-48

Вот такая коллекция рюкзаков и игрушек выходит. На самом деле, можно было бы сделать ради интереса локацию, где будут в рядок стоять все виды игрушек. Чисто момент коллекционирования. Я даже знаю где это разместить, но всему своё время.

-49

А крепость коробки всё ближе и ближе к завершению. Со стороны кажется, будто бы это стена, которая прячет нас от внешнего мира. На самом деле мы там все с лёгкостью бы могли поселится, но жить в одном доме не так интересно, когда играешь в коопе. Ещё раньше я часто думал о том, что можно было бы играть в одном мире, но жить в разных домах и заниматься каждый своим делом. Со временем мы так и стали играть, хоть и не везде. Таким образом никто не обижен и занимается своим делом, и когда надо можем вместе чёт поделать.

-50

Немного скриншотов с домом коробки. Пока что не доделана крыша, но уже всё выглядит клёво! Внутри так же будут стоять разные дома, но что за дома - без понятия, не яж строю)

Так же эта база с шейдерами.

Такое ощущение, что я выхожу на арену, где должен буду с кем-то сразится.

-53

А это просто выглядит как база какого-то архимага, который изучает мир. Лучи, которые подпитывают барьер вокруг базы, дополнительные стены и крепкий материал от нашествий. Ну, или это моя фантазия.

-54

Вот такого мы не ожидали... Крипер прямо в доме. А вот поэтому надо всё осветить... Но кто бы мог подумать, что из всех мобов заспавниться именно крипер? Это первый, кто появился в доме и он сильно напряг.

Картинка в ёлке вновь поменялась. Теперь это лицо, которое явно норовит скушать кого-то из нас.

-56

Мы принялись изучать тинкер. Точнее, коробка. Я был этаким ассистентом, которому давали тестировать заготовки коробки, но сам я ничего толком не изучал.

-57

Понятное дело мы перенеслись в мир коробки. Тестировались молоты, которые копают широкую местность. Была попытка создать идеальный молот. Крепкий, быстрый и с широкой областью раскопок.

-58

Буду честен, в этом мире мы провели часа 3. И результат был удивителен. Коробка всё таки смог воссоздать идеальный молот. Копает он 5 в ширину и 3 в высоту, а так как был использован материал "Гепатизион" или чёт подобное, за каждые 32 сломанных блока не отжимая мышку оно ускоряет копание. Дошло до того, что я ломал моментально блоки им. Представьте, 5x3 с моментальным ломанием блоков... Так же коробка похимичил и смог сделать сплав, который увеличивает прочность. В итоге, этот молот крайне прочен (9000 прочности), крайне быстрый (моментальная скорость) и крайне с большим радиусом раскопок (5x3).

-59

А тут мы просто баловались. Он сделал молот с 2300 удачей или чем-то подобным. Ломали руды, смотрели, дивились. В итоге из этих самородков появились свинозомби, а когда мы их побили, то с них обратно выпали эти самородки. Вообще не поняли что произошло и повторить это не смогли.

-60

Тут уже и местность повреждена, но по итогу мы разобрались со всем что надо и теперь нужно воссоздать это уже у нас на сервере. Коробка займётся крафтами, а я добычей ресурсов. Как и обычно.

-61

Сходил в ад за костями визер скелетов. Вот что-что, а их спавн всё ещё безумно маленький. Практически не спавнятся, так что пришлось потратить неплохое количество времени, что бы добыть их кости. Они нужны для прокачки молота, как я понял.

Мне даже череп визер скелета выпал. Но в этом выживании проще по эндер миру полетать и добыть там звёзды из сундуков, нежели реально заниматься фармом черепов скелетов. Но даже так тут есть возможность прокачать шанс выпадения голов, так что это было бы не проблемой. Там шанс, вроде как, до 25% может повыситься.

-63

На самом деле я думал что у факела радиус топления снега и льда больше. В итоге вроде и топит снег, но так хреново это выглядит, что лучше бы если и топил, то по полной. В итоге территория освещена, мобов нету, а выглядит всё это плохо.

-64

Как странно выглядит плавка таких материалов... Но зато там дают бонус! Если плавить 10 железной руды то дают по итогу около 15, не помню уже точно какие цифры, но в районе x1.5.

-65

А теперь начался фарм кое чего страшного. Блейзов! Их голов! Они нужны для огненной крови, которой и нужно плавить те материалы для молота. Мороки с этим много и рассказывать это будет долго и бессмысленно. Одно могу сказать - всё плохо с балансом.

-66

Фарм был длительный, в итоге этим дальше занимался коробка, а я оставил это дело после добычи первого десятка голов блейза.

-67

Вот, кстати, сам меч.

-68

На самом деле его база выглядит уютной и приятной. И побегать по ней можно, и виды красивые лицезреть.

-69

Собачки сидят так, будто бы охраняют машину. А машина прям максимально лоу поли (минимальная детализация).

-70

Лисы тут вещи собирают, которые мы выкидываем. Забавно так, ходишь, а тут лиса бегает с давно выкинутым блоком или предметом.

-71

В итоге, с горем пополам молот был готов. Я взял его себе, и с помощью него буду делать множество проектов, которые должны быть под землёй. Дома, механизмы и другие приколы.

-72

Каайф, как же я долго мечтал о молоте. С ним так кайфого и удобно ломать всё это дело будет, нежели ломать по 1 блоку. А ведь на первых новогодних мы правда ручками каждый блок ломали. Казалось бы, обленились, правда? Но на деле просто с взрослением стало меньше времени и хотелось бы потратить его на кучу разных дел, работа, учёба. И вот так ломать по 1 блоку в майнкрафте, когда можно ломать сразу 15 за удар... Ну, просто не хочется. Раньше за временем не следил, и просто жил моментом. А щас и интересов больше, и времени меньше)

-73

Та яма, которая была выкопана по бокам, теперь полностью сломана. Считай, что полностью чанк выкопал. И это без молота, на тот момент его ещё не было. Но человеку нужен был камень и сланец.

-74

Автоматически заливается и перемещается в сундук и так по кругу. Кайфовая оптимизация, о чём ещё мечтать?

-75

Потихоньку ещё строится галерея. Забавно, но размер раскопок молота идеально совпал с планами на галерею. Оно просто буквально выкапывает нужный размер комнат. Остаётся лишь стены обработать, пол и потолок, повесить рамки и готово. Дизайн мне помогал делать коробка, потому что я в таком не шибко силён.

Казалось бы... Железа много, но на деле этого толком ни на один механизм или дело не хватит. Слишком уж железо в игре требовательно для всего.

-77

Просто скриншот того, как выливается железо.

-78

Ахах, вот как это произошло? Просто лодка подо льдом. Видимо, когда-то крипер взорвал лёд, после туда кто-то на лодке занырнул, а после лёд восстановился и лодка оказалась на дне.

-79

Строительство галереи потихоньку подходит к концу. Рамки стали вдавлены внутрь, а сама схема коридоров была готова. Конечно, не буквально схема, а просто то, что я буду повторять при строительстве каждого коридора.

-80

Для этого опять пришлось добывать берёзку, которую мы высадили в доме коробки. Саженцы выпали из иллюминатов, а после мы их тупо размножили.

Но это дело следующей части. А на этом пока закончим, спасибо за прочтение, удачи!