Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер развеял опасения относительно возможной цензуры со стороны Microsoft. В новом эпизоде подкаста My Perfect Console разработчик рассказал, что издатель никогда не вмешивался в рабочий процесс, несмотря на острую сатиру на капитализм и мегакорпорации. Скажу в пользу Microsoft – они ни разу ничего нам не сказали. Ни единого раза не было фразы "вы не можете этого сделать". Издатель буквально ни разу не просил показать планы команды заранее и в целом вел себя спокойно на протяжении всей разработки.Может быть, если бы мы зашли слишком далеко, они бы что-то сказали. Не знаю, дошли ли мы до этого момента. Мы не наносили прямых ударов по ним – возможно, поэтому все было нормально. Адлер ранее признавался, что разработчики считают забавным тот факт, что они создают RPG о злых мегакорпорациях, находясь под крылом мегакорпорации. Однако, как выяснилось, Obsidian и не собиралась напрямую критиковать капитализм или конкретные компани. Это было важным
The Outer Worlds 2 не является критикой капитализма или корпораций, а Microsoft почти не интересовалась разработкой игры
27 ноября 202527 ноя 2025
31
2 мин