Всё, что вы хотели знать о плавности игр, но боялись спросить. Объясняем на пальцах, без заумных терминов.
Представьте, что вы смотрите мультфильм, нарисованный на страницах блокнота. Если быстро перелистывать страницы — персонажи оживают, плавно бегут и прыгают. Если листать медленно — видите лишь отдельные кадры, движение разрывается, исчезает магия. Вот именно так работают игры на вашем компьютере или смартфоне. FPS — это скорость, с которой «перелистываются страницы» игрового блокнота.
Аббревиатура FPS расшифровывается как Frames Per Second — кадры в секунду. Если говорить просто, это количество картинок, которое ваш компьютер успевает нарисовать за одну секунду. Когда вы видите плавное движение персонажа, на самом деле вы наблюдаете десятки статичных изображений, быстро сменяющих друг друга. Мозг соединяет их в единое движение — точно так же, как в детстве, когда мы рисовали человечков на уголках тетради и оживляли их, перелистывая страницы.
Но почему одни игры выдают сотни кадров в секунду даже на недорогом железе, а другие еле-еле тянут 30 FPS на мощном компьютере? Давайте разберемся, что происходит внутри вашего устройства, когда вы запускаете игру.
Представьте, что создание игры — это постройка дома. Есть архитектор (игровой движок), прораб (процессор), бригада строителей (видеокарта) и склад материалов (оперативная память). Если архитектор составил неудачный проект, прораб не успевает отдавать команды, строителям не хватает инструментов, а материалы завозят с опозданием — дом строится медленно и с перекосами. Точно так же и с играми: когда один из компонентов системы не справляется, начинаются «тормоза».
Давайте подробнее рассмотрим каждого «работника» в этой стройке игровых кадров.
Процессор — мозг и организатор
Процессор можно сравнить с дирижером оркестра. Он не издает звуков сам, но управляет всеми музыкантами. В играх процессор рассчитывает физику объектов (упадет ли ящик, разобьется ли стекло), искусственный интеллект противников, позиции всех персонажей и предметов в мире. Если дирижер медленный — музыканты играют вразнобой. Если процессор слабый — игра тормозит, даже если видеокарта очень мощная. Особенно требовательны к процессору стратегии, симуляторы и игры с открытым миром, где нужно просчитывать тысячи взаимодействий одновременно.
Видеокарта — художник-постановщик
Если процессор — режиссер, который говорит «здесь должен быть лес, там — горы, а здесь бегут монстры», то видеокарта — это вся съемочная группа, которая превращает идеи в реальные изображения. Видеокарта берет расчеты процессора и рисует готовую картинку: прорисовывает каждую травинку, отбрасывает тени, добавляет спецэффекты. Современные игры требуют от видеокарты невероятной работы: только представьте — нужно нарисовать миллионы листьев на деревьях, капли дождя на стекле, искры от костра, и всё это в разрешении 4K! Чем мощнее видеокарта, тем детализированнее и красивее картинка она может нарисовать за короткое время.
Оперативная память — рабочий стол
Представьте, что вы готовите сложное блюдо по рецепту. Оперативная память — это кухонный стол, на котором вы раскладываете все необходимые ингредиенты, инструменты и сам рецепт. Чем больше стол — тем больше всего можно разместить под рукой. Если стол маленький — придется постоянно бегать к шкафу за недостающими продуктами, что отнимает время. В играх оперативная память хранит текстуры, модели персонажей, звуки — всё, что может понадобиться в ближайшие моменты. Когда памяти не хватает, компьютер начинает использовать жесткий диск как дополнительный «стол», но доступ к диску в сотни раз медленнее — отсюда и резкие падения FPS в особенно красивых сценах.
А сколько кадров вообще нужно?
Здесь начинается самое интересное. Человеческий глаз не видит отдельные кадры при частоте выше 50-60 FPS, но мы всё равно ощущаем разницу между 60 и 144 кадрами. Почему? Дело не в самом изображении, а в задержке между вашим действием и откликом игры. Когда вы двигаете мышью в шутере, игра с частотой 60 FPS обработает ваш ввод через 16 миллисекунд, а при 144 FPS — всего через 7 миллисекунд. Разница в 9 миллисекунд — мгновение, но его достаточно, чтобы успеть выстрелить первым в напряженной дуэли.
Для разных жанров игр оптимальный FPS различается:
- Казуальные игры, стратегии: 30-60 FPS достаточно для комфортной игры
- Ролевые игры, приключения: 60 FPS создают приятную атмосферу
- Шутеры, гоночные игры: 144 FPS и выше дают конкурентное преимущество
- Виртуальная реальность: 90 FPS — обязательный минимум, иначе укачивает
Почему FPS нестабилен?
Вы наверняка замечали: в закрытом помещении игра идет идеально, а при выходе в открытый мир начинаются подтормаживания. Причина в том, что в помещении компьютер рисует несколько стен и пару предметов мебели — это несложно. В открытом мире нужно отображать километры ландшафтов, десятки зданий, сотни деревьев и NPC. Это как попросить художника нарисовать вместо натюрморта с яблоком панораму целого города — ему потребуется больше времени.
Современные игры используют умные технологии, чтобы справляться со сложными сценами. Например, DLSS и FSR — это искусственный интеллект, который помогает видеокарте. Вместо того чтобы рисовать картинку в полном разрешении, видеокарта рисует ее в меньшем, а ИИ-алгоритм увеличивает и улучшает изображение. Представьте, что художник делает быстрый набросок, а его помощник-компьютер детализирует рисунок до уровня фотографии. Это позволяет получить высокий FPS даже на слабом железе.
Что сильнее всего «съедает» FPS?
Некоторые настройки в играх влияют на производительность больше других:
- Разрешение экрана: Переход с FullHD на 4K требует в 4 раза больше вычислений
- Сглаживание: Убирает «зубчатые края», но очень ресурсоемко
- Тени и отражения: Требуют сложных расчетов освещения
- Расстояние прорисовки: Чем дальше видно в игре, тем больше объектов нужно рисовать
- Количество персонажей: Каждый NPC — это отдельный ИИ, который нагружает процессор
Интересный факт: иногда снижение настроек графики не только повышает FPS, но и делает игру удобнее для глаз. Слишком много эффектов, частиц и бликов могут мешать разглядеть противника в competitive-играх. Поэтому многие профессиональные киберспортсмены играют на минимальных настройках — не потому что у них слабые компьютеры, а для лучшей читаемости игровой картины.
Как узнать свой FPS?
Самый простой способ — включить встроенный счетчик в клиентах Steam, Epic Games или с помощью программ типа MSI Afterburner. Цифры в углу экрана покажут, насколько стабильно работает игра. Если FPS постоянно «прыгает» с 60 до 40 и обратно — это часто заметнее и неприятнее, чем стабильные 45 кадров.
Запомните: не существует понятия «слишком высокий FPS». Даже если ваш монитор показывает только 60 Гц, более высокий FPS делает управление отзывчивее, а картинку — стабильнее. Это как двигатель автомобиля: лучше иметь запас мощности, даже если вы не планируете ездить на максимальной скорости.
В следующий раз, когда игра начнет подтормаживать в самый ответственный момент, вы будете понимать: возможно, видеокарта не успевает нарисовать все эффекты взрыва, или процессор перегружен расчетами искусственного интеллекта десятков врагов. А может быть, просто не хватает оперативной памяти, и компьютер вынужден «додумывать» недостающие детали на медленном жестком диске.
FPS — это не просто сухая цифра в углу экрана. Это показатель слаженной работы всех компонентов вашего компьютера, баланса между красотой и производительностью, искусства программистов и возможностей железа. Понимание этих процессов не только поможет вам оптимизировать настройки игр, но и глубже appreciate титанический труд разработчиков, которые заставляют виртуальные миры оживать на наших экранах.
Спасибо за внимание!
👍 Ставьте лайки если хотите разбор других интересных тем.
👉 Подписывайся на IT Extra на Дзен чтобы не пропустить следующие статьи
Если вам интересно копать глубже, разбирать реальные кейсы и получать знания, которых нет в открытом доступе — вам в IT Extra Premium.
Что внутри?
✅ Закрытые публикации: Детальные руководства, разборы сложных тем (например, архитектура высоконагруженных систем, глубокий анализ уязвимостей, оптимизация кода, полезные инструменты объяснения сложных тем простым и понятным языком).
✅ Конкретные инструкции: Пошаговые мануалы, которые вы сможете применить на практике уже сегодня.
✅ Без рекламы и воды: Только суть, только концентрат полезной информации.
✅ Ранний доступ: Читайте новые материалы первыми.
Это — ваш личный доступ к экспертизе, упакованной в понятный формат. Не просто теория, а инструменты для роста.
👉 Переходите на Premium и начните читать то, о чем другие только догадываются.
👇
Понравилась статья? В нашем Telegram-канале ITextra мы каждый день делимся такими же понятными объяснениями, а также свежими новостями и полезными инструментами. Подписывайтесь, чтобы прокачивать свои IT-знания всего за 2 минуты в день!