Это третья часть обзора на «Sonic X Shadow Generations»! Тут будет моё мнение об боссах и сюжете, а также краткое мнение о ремастере «Sonic Generations». Если вы не читали Часть 1 и Часть 2, то сначала прочитайте их.
Боссы
И вот мы добрались до боссов! Если сами уровни мне понравились (несмотря на претензии), то вот боссы... Меня разочаровали. Нет, в принципе, вполне ожидаемо, что они будут простыми, как в «Sonic Generations». Но если уровни вышли такими классными, то почему «Sonic Team» не проработала боссов?
Начнём с Биоящера. Та же тактика, что и в «Sonic Adventure 2». Долго бегаем, уклоняемся от шаров, скользим по металлическим проводам и бьём по прибору. Но разработчики решили добавить больше атак Биоящеру. В конце они реально удивили, как эта тварь начала кучу пузырей в нас кидать и отрастила крылья. Отличный ремейк босса, но... Он уже был в «Sonic Generations» на Nintendo 3DS! Возможно, так разработчики хотели исправиться, что поместили вместо Шэдоу Соника.
Метал Оверлорд. Про озвучку босса не шутил только ленивый... Хотя и сама битва с ним не лучше! Те, кто помнят «Sonic Heroes», возмущались: «Почему битва происходит на воде, а не в воздухе?» И у меня такой же вопрос! Они дали Шэдоу ДУМ-КРЫЛЬЯ! Почему нельзя было это реализовать? Не говорю про то, что эти Дум-Крылья они раскрыли ещё в САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ!!!
А битва с боссом — это просто смех! Сбивай ракеты с мусором и кидай ему в морду, а также уклоняйся от атак. Нет, я не отрицаю, что в оригинале битва была лучше. Там надо тупо шкалу «Team Blast» набирать. Но после битв «Sonic Frontiers» ожидаешь куда большего. А в итоге нам показывают, что Шэдоу без Супер-Формы разносит Метал Оверлорда, как «Edgy-анимешник»!
Мефилес. Самое большое разочарование для меня. Нет, битва с Мефилесом практически такая же, что и в «Sonic'06». Только в игре про Шэдоу она стала менее занудной и объединили все фазы Мефилеса в один. Но сама битва оказалась слишком простой! И всё из-за Дум-Формы, которая посылает к чёрту фиолетовую жижу. Добавьте Хаос-Контроль с Дум-Копьями, который позволяет разносить врагов, и вся битва с Мефилесом превращается в шутку! Лучший злодей в Сонике!
Сильнее всего добивает озвучка и фразы Мефилеса! Про возвращение в свою временную линию и про амнезию Шэдоу. Откуда он про это знает? Он был стёрт из времени и пространства! Он не мог об этом знать! Хотя... У меня походу есть ответ, откуда это всё появилось...
Мы же не забыли, кто был сценаристом данной игры? Так вот, Ян Флинн ещё в 2015 году на своём форуме сайта «BumbleKing» выстроил такую фанатскую теорию. Он думает, что Тайм Итер — это остаток от Мефилеса, который смог выжить после смерти Соляриса и пережить временной парадокс. Причём эта теория могла бы хорошо повлиять на лор франшизы.
Однако эта теория никогда официально не рассматривалась «Sonic Team», и Мефилес фигурирует как отдельная сущность от Тайм Итера без упоминания о какой-либо связи. Зачем было тогда эти диалоги прописывать? Это не имеет никакого смысла! А ведь была бы отличная возможность перезапустить злодея! Причём я уверен, что Ян Флинн это хотел сделать. В отменённом 96 выпуске «Вселенная Соника» должен был появиться злодей по имени Нулл, который ОЧЕНЬ СИЛЬНО смахивает на Мефилеса. А сами события должны были произойти в мире Блейз! Почему в «Арчи Сонике» оказался куда больше логики, чем в головах «Sonic Team»?!
Наконец, сам Блэк Дум в облике дьявола! И он... Самый нормальный босс в игре! Да, вы не ослышались! Финальный босс оказался интереснее всех. Были бы в игре жизни, я бы умер 10 раз! Потому что тут жестокий платформинг, где понадобятся навыки в использовании Дум-способностей. И «Sonic Team» специально решили, что для садизма надо использовать Дум-Форму!
Хотя вторая фаза, Нео Дьявол Дум, такая же лёгкая, как и Тайм Итер. Но немного сложнее из-за парирований атак. В остальном... Просто эпичный качественный босс. Хорошее завершение финального противостояния!
Сюжет
Про начало сюжета я рассказывал ещё в первой части обзора. Но как сама история целиком? Ну... Она обычная. Просто хорошо написанная история. Шэдоу должен победить Блэк Дума, чтобы избавится от него окончательно. Но Шэдоу встречает Профессора Джеральда и Марию, а так как они здесь, то чёрный ёж сможет спасти их от гибели.
При этом нам В ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ рассказывают про то, что Джеральд заключил сделку с Блэк Думом, чтобы создать Шэдоу! И теперь Блэк Дум старается завладеть телом Шэдоу, а Шэдоу, наоборот, хочет использовать свои новые силы, чтобы убить его.
Я бы не злился на этот момент в сюжете, если бы его не повторили в ТРЕТИЙ РАЗ!!! «Sonic Team», мы поняли, что вы знаете лор! Но вы уже в разделе «История Шэдоу» ДВА РАЗА про это сказали! Одно дело как часть коллекции получить, а другое — в кратком содержании.
Потом нам покажут встречу Соника и Шэдоу, чтобы следовать канону другой игры. Но их битва... Это какая-то фигня. Шэдоу не смог использовать Дум-Силы (почему?), а Соник просто дал ему леща и отобрал Изумруд Хаоса. Руж удивилась этому, что Шэдоу так легко проиграл, но тот создаёт твист. Оказывается, что Соник получил фальшивый Изумруд Хаоса, который Тейлз создал для Соника в «Sonic Adventure 2» (кто играл, тот помнит).
Стоп! А зачем было заменять на фальшивку, если по силе она ничем не отличается от оригинала?! Ну, по канону считается типа «недостаточно мощный, чем оригинал». Хотя разница лишь в том, что ежи не смогут получить Супер-Форму.
Получается, что Шэдоу без разницы, какой Изумруд Хаоса использовать! В плане сценария это полный идиотизм! Почему? «Sonic IDW» №59! В ОФИЦИАЛЬНОМ КОМИКСЕ, в котором Шэдоу выдаёт такую фразу:
Фальшивые изумруды... Мне неприятно опускаться до использования такого бледного заменителя, но...
...Это сойдёт.
Вы поняли? Шэдоу необязательно иметь при себе настоящий Изумруд Хаоса. И раз уж комиксы от «IDW» сами «SEGA» называют каноном, то спорить бесполезно. Тогда получается, что этот твист в игре был просто не нужен! Шэдоу просто повёл себя эгоистично! «SEGA» и «Sonic Team», вы не замечаете, что какой-то бред между играми и комиксами?
И бред в сценарии продолжается. Спустя время появляется Блэк Дум, говоря, что он усвоил прошлый урок. Шэдоу НЕ ПОНИМАЕТ, о чём он говорит. Джеральд отвечает, что, ВЕРОЯТНО, Шэдоу побеждал его в будущем.
Я не знаю, кого в этом сценарии винить. Думаете, что Ян Флинн накосячил? Сомневаюсь, что он такой прокол нарочно сделал. Я напомню, что «Sonic Team» — это большая студия! Они могут изменить или править сценарий, как хотят они сами. А Ян Флинн пишет придуманный им же текст, но и отдаёт другим на проверку. То есть «Sonic Team» забыли, что Шэдоу УЖЕ ПОБЕЖДАЛ БЛЭК ДУМА В ПРОШЛОМ?! Они точно сценарий читали?!
А дальше Мария успокаивает Шэдоу, говорит о значении его имени и так далее. Шэдоу получает последнюю способность. Побеждает Блэк Дума. «Белое пространство» исчезает, а с ним начали исчезать Джеральд и Мария. Шэдоу хочет найти способ остановить время, чтобы спасти их. Но Мария говорит ему, что не хочет этого. И Шэдоу пришлось её отпустить, чтобы спасти своих друзей. Именно так заканчивается «Shadow Generations».
И финал сам по себе нормальный, а для Шэдоу это вообще сильный. Если бы... Если бы я не прочитал «Арчи Соника» №171. Это, конечно, не является каноном, так как там был самостоятельный лор. Я в курсе! Но концепт виден налицо. Ян Флинн сам писал сценарий для того выпуска. Просто замени «Белое Пространство» на «Киберпространство», расширь сюжет, убери лишних персонажей и всё. Разницы не будет. Получим ту же историю.
Было бы лучше, если бы Шэдоу оставался хладнокровным в сюжете, так как в финале того мини-сериала он сказал, что для него те события уже в прошлом. Как в «Shadow The Hedgehog» он отпустил прошлое. А в итоге перед нами очередная обычная история, которую повторяют не один раз.
А что там с «Sonic Generations»?!
А что о нём говорить? Это всё та же самая игра! Причём они даже не перенесли игру на «Hedgehog Engine 2», а оставили на первой версии движка. То есть тупо переиздание с улучшенными текстурами. Но у половины фанатов возник вопрос: «Если это переиздание, то зачем было менять диалоги, описания персонажей и пару катсцен?» И их я могу понять! Ведь это именно ПЕРЕИЗДАНИЕ, а не ПЕРЕЗАПИСЬ!
Одно дело, когда они доработали катсцену (например, похищение Классик Эггмана Тайм Итером). А другое, когда то, что было в оригинале, изменяют в угоду сегодняшних канонов. Окей! Многим надоела клоунада во франшизе. Но зачем трогать истории старых игр, если лучше писать нормально в новых играх? Тогда остальные игры перепишите. Тот же «Sonic Forces», который за сюжет хейтили многие.
Но геймплей вообще не поменялся! Ну добавили «Drop Dash» Классик и Модерн Сонику. Фиг с этим! Убрали жизни? Можно вернуть их в настройках. Но вот КУЧА отсылок к старым играм достали! Причём в японской версии диалоги остались прежними. То есть переписали лишь международную версию! Вот почему японская и международная версии не могут быть одинаковыми?
Также я не понимаю ещё одной вещи. Зачем они заменили шрифты представления боссов? Чем им так старые не устроили? Возможно, я придираюсь, но изменения странные. А так... Это всё та же игра 2011 года! Что тут ещё сказать?
Итог
Так что мы в итоге получили? Переиздание отличной игры 2011 года с небольшими и странными изменениями, а также отдельного пришитого «мутанта» со своей историей. Если первую игру просто повторно продали, то вот вторую можно было продать отдельно. Тем более продолжительность «Shadow Generations» с «Sonic Generations» практически одинаковая.
Стоит ли игра 3000 рублей? Хм... Если первая игра стоила 710 рублей, а вторая приблизительно стоит 2300... Наверное, да. Учитывая, что мы получаем две игры по цене одной. А всякие проблемы легко решаются модами. Игра мне показалась намного лучше «Sonic Frontiers», но это и не «10 из 10». Просто годный бандл, в который интересно играть! Потому это лучший проект на данный момент времени.