Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

#Клуб

#Клуб Состоялась ноябрьская встреча любителей аниме, которая на этот раз была посвящена полнометражному фильму Макото Синкая «Судзумэ, закрывающая двери». Мероприятие привлекло внимание преимущественно взрослой аудитории, что подчеркнуло глубокий и серьезный характер этой кинокартины. В начале вечера библиотекарь познакомила гостей с интересными фактами о создании этого аниме. Особый интерес вызвало выступление постоянной участницы встреч Юлии Пановой, которая глубоко раскрыла главную суть фильма - преодоление последствий природных катастроф, в частности, трагедии Великого восточно-японского землетрясения 2011 г. Эту «боль утраты» и попытку с ней справиться Синкай и положил в основу своей метафоричной истории. Юлия также провела параллель между творчеством Макото Синкая и легендарного Хаяо Миядзаки, назвав первого достойным преемником традиций великого мастера. После содержательной беседы участники посмотрели ключевые фрагменты аниме. Встреча вновь доказала, что аниме — это не про

#Клуб

Состоялась ноябрьская встреча любителей аниме, которая на этот раз была посвящена полнометражному фильму Макото Синкая «Судзумэ, закрывающая двери».

Мероприятие привлекло внимание преимущественно взрослой аудитории, что подчеркнуло глубокий и серьезный характер этой кинокартины.

В начале вечера библиотекарь познакомила гостей с интересными фактами о создании этого аниме. Особый интерес вызвало выступление постоянной участницы встреч Юлии Пановой, которая глубоко раскрыла главную суть фильма - преодоление последствий природных катастроф, в частности, трагедии Великого восточно-японского землетрясения 2011 г. Эту «боль утраты» и попытку с ней справиться Синкай и положил в основу своей метафоричной истории.

Юлия также провела параллель между творчеством Макото Синкая и легендарного Хаяо Миядзаки, назвав первого достойным преемником традиций великого мастера.

После содержательной беседы участники посмотрели ключевые фрагменты аниме.

Встреча вновь доказала, что аниме — это не просто развлечение.

-2
-3