18 ноября владельцев Switch обоих поколений порадовали Tomb Raider: Definitive Edition. Ну, вернее как — порадовали фактом портирования классики, но не качеством реализации. В сети уже есть сравнение ElAnalistaDeBits, показавшее ощутимый даунгрейд графики по сравнению с версией для PS4. И это при том, что игре в этом году стукнуло 14 лет. По прошествии недели с небольшим более детальный «разнос» творениям Aspyr устроила команда Digital Foundry. Основные моменты: На Switch 2 игра выдаёт стабильные (за исключением некоторых кат-сцен) 60 fps и работает в разрешении 1080p как в портативе, так и в доке. Но за это пришлось заплатить тотальным даунгрейдом графики; Многие спецэффекты были упрощены или вовсе выброшены за борт. Тени заметно сбавили в детализации, а рендеринг волос, добавленный на PS4 и Xbox One, убрали из версии для Switch 2; В некоторых аспектах новая версия уступает даже оригиналу в PS3, что вообще кажется немыслимым; Как ни странно, версия для Switch первого поколения не особ
В Digital Foundry раскритиковали Tomb Raider: Definitive Edition для двух поколений Switch
27 ноября 202527 ноя 2025
23
1 мин