Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич поделился мнением об использовании ИИ в игровой индустрии. Томашкевич отметил, что нейросети действительно могут быть полезным инструментом на стадии предварительной разработки, а также в процессе тестирования. Они позволят авторам сосредоточиться на сюжете, диалогах и других эмоциональных аспектах, освободив их от технической работы. При этом Томашкевич считает, что ИИ должен развиваться именно в сторону помощника, поскольку полностью заменить людей он не сможет. Геймдиректор The Blood of Dawnwalker уверен, что игры нейросетей будут бездушными. «ИИ не сможет дать вам что-то вроде Dispatch. Вам нужны люди с чувствами, с творческим запалом, которые хотят донести какую-то мысль и рассказать конкретную историю, вызывая конкретные эмоции в нужные моменты», — сказал Томашкевич. Кстати, Dispatch, по его мнению, заслуживает звания «Игра года». Ранее Конрад Томашкевич подтвердил, что в The Blood of Dawnwalker не будет «главного квеста». З
ИИ не сделает ничего похожего на Dispatch, уверен автор The Blood of Dawnwalker
26 ноября 202526 ноя 2025
5
1 мин