Найти в Дзене

Шторм ИИ-игрушек из Китая: почему глобальные закупщики уже приковали к нему внимание?

За последние два года китайская игрушечная индустрия переживает беспрецедентный апгрейд. С распространением технологий AIGC и больших языковых моделей ИИ-игрушки эволюционировали от простых «говорящих и мигающих» гаджетов к интерактивным, компаньонским и обучающим устройствам. Они стали одной из самых быстрорастущих категорий на глобальном рынке игрушек. По данным Министерства промышленности и информатизации КНР: - В 2024 году объём рынка ИИ-игрушек в Китае достиг 24,6 млрд юаней, а к 2025 году ожидается рост до 29 млрд юаней. - Прогнозы показывают: к 2030 году глобальный рынок ИИ-игрушек превысит 100 млрд долларов, с ежегодным приростом свыше 50%. Для глобальных закупщиков, ориентированных на китайские цепочки поставок, это означает открытие новой трассы — с высокой маржей и взрывным спросом. 01. Вход гигантов: ИИ-игрушки переходят к потреблению для всех возрастов 28 ноября 2025 года на презентации Huawei Mate 80 плюшевый мишка «Умный Дурак» неожиданно стал звездой шоу. Как телек

-2

-3

За последние два года китайская игрушечная индустрия переживает беспрецедентный апгрейд. С распространением технологий AIGC и больших языковых моделей ИИ-игрушки эволюционировали от простых «говорящих и мигающих» гаджетов к интерактивным, компаньонским и обучающим устройствам. Они стали одной из самых быстрорастущих категорий на глобальном рынке игрушек.

По данным Министерства промышленности и информатизации КНР:

- В 2024 году объём рынка ИИ-игрушек в Китае достиг 24,6 млрд юаней, а к 2025 году ожидается рост до 29 млрд юаней.

- Прогнозы показывают: к 2030 году глобальный рынок ИИ-игрушек превысит 100 млрд долларов, с ежегодным приростом свыше 50%.

Для глобальных закупщиков, ориентированных на китайские цепочки поставок, это означает открытие новой трассы — с высокой маржей и взрывным спросом.

01. Вход гигантов: ИИ-игрушки переходят к потреблению для всех возрастов

28 ноября 2025 года на презентации Huawei Mate 80 плюшевый мишка «Умный Дурак» неожиданно стал звездой шоу. Как телеком-гигант, Huawei впервые запустил ИИ-плюшевую игрушку. «Умный Дурак» за 399 юаней не только общается и болтает с пользователем, но и распознаёт эмоции, реагирует на касания — позиционируется как эмоциональный компаньон в электронном виде.

Это событие сигнализирует: ИИ-игрушки выходят за рамки детского образования, охватывая эмоциональную поддержку для молодёжи и пожилых. Тренд на всевозрастное потребление набирает обороты.

Министерство промышленности и информатизации КНР подчёркивает: «ИИ-игрушки — новый двигатель для качественного развития игрушечной отрасли».

С поддержкой политики и капитала китайские производители игрушек массово инвестируют в ИИ-алгоритмы, акустику и голосовое взаимодействие. Масштабирование цепочек поставок ускоряется.

02. Взрыв продаж: в первой половине 2025 года рост ИИ-игрушек на 200% год к году

На примере e-commerce: в первой половине 2025 года ИИ-игрушки выросли в 6 раз по сравнению с предыдущим периодом, на 200% год к году.

Несколько моделей на JD, Tmall и Douyin достигли 1000 заказов за 10 минут после запуска. ИИ-эмоциональная игрушка «Fuzai» от Luobo Smart в предпродажах на 618 в 2025 году продала 1000 штук за 10 минут — рост в 25 раз по сравнению с Double 11 2024.

Китайские ИИ-игрушки переживают настоящий «цикл хитов».

03. Не только для детей: ИИ-компаньоны проникают на рынок пожилых

Интересно, что в Китае и мире формируется новый тренд: ИИ-игрушки используются не только для раннего детского образования, но и для эмоциональной поддержки пожилых. В Чунцине запущен первый в стране «робот эмоционального компаньона», который общается с пенсионерами среднего возраста 86 лет, распознаёт эмоции и предлагает игры на память. Японские «Кивающий Тыквенный Лорд» и TANO-LT тоже входят в дома престарелых, привлекая внимание отрасли.

По прогнозу Ark Invest за 2024 год, глобальный рынок ИИ-компаньонов достигнет 700–1500 млрд долларов к 2030 году, с CAGR свыше 200%.

Спрос на ИИ-игрушки глобально смещается к «эмоциональным технологиям». Рынок выходит за пределы детских товаров: с известными IP и ИИ они предлагают эмоциональную ценность взрослым, открывая огромные ниши.

04. Китайские цепочки поставок готовы к полному производству ИИ-игрушек

Китайские базы производства игрушек (Шаньтоу-Чэньхай, Шэньчжэнь-Лунган, Дунгуань-Танся) становятся глобальными хабами ИИ-игрушек:

- Более 800 фабрик.

- Сборка модулей распознавания голоса и сенсоров.

- Многие фабрики имеют внутренние ИИ-команды с собственной базой данных.

- Полный цикл: от разработки схем → дизайна → форм → PCBA → пошива плюша → контроля качества → экспорта.

ESSAONE сотрудничает с несколькими ключевыми районами ИИ-игрушек в Китае, помогая зарубежным покупателям напрямую выходить на фабрики. Решаем всё за один раз:

✔ Подбор фабрик.

✔ Кастомизация ИИ-функций.

✔ Дизайн упаковки.

✔ Маркировка по нормам (включая российский «Честный знак»).

✔ Малые партии (от 1 коробки).

✔ Полный цикл таможни и логистики.

Зарубежные закупщики без языкового барьера участвуют в буме китайских ИИ-игрушек.

05. Тренды будущего: ИИ + эмоциональное сопровождение + домашние устройства

По тенденциям отрасли, китайские ИИ-игрушки эволюционируют от «разговоров» к высокодоходным сценариям:

- Распознавание эмоций ИИ.

- Интеграция с домашними устройствами (как Mochi от ZTE).

- Мониторинг здоровья + компаньонство.

- Подписные сервисы («компаньонство как услуга»).

- Умная проекция, навигация, голосовое управление.

В будущем игрушки перестанут быть просто игрушками — они станут входом в смарт-дом, терминалом семейного эмоционального ИИ и ядром следующего поколения компаньонских товаров. Это значит: закупка ИИ-игрушек — не просто товар, а захват будущего рынка.

Рекомендации ESSAONE для зарубежных закупщиков

Если вы ищете новые точки роста, ИИ-игрушки — самая взрывная категория в глобальной игрушечной отрасли.

ESSAONE советует начинать с пробных заказов этих трёх типов:

- ИИ-плюшевые компаньоны (самый лёгкий хит).

- ИИ-роботы для обучения на столе (чёткие фичи, стабильная работа).

- ИИ-куклы эмоционального компаньона (для всех возрастов).

Глобальный бум ИИ-игрушек уже здесь, а Китай — в центре цепочек поставок. Входите сейчас — и ловите дивиденды.

Об ESSAONE

https://essaone.com/?utm_source=dzen&utm_medium=cpc&utm_campaign=post