Независимый разработчик elunvar представил прототип инструмента для движка Godot, который преобразует три двумерные проекции изображения в трёхмерную модель с эффектом пиксель-арта. Принцип работы основан на реконструкции объёма из трёх проекций с использованием пересечений и цветов. Инструмент создаёт 3D-модель, если пиксели одного цвета присутствуют на соответствующих координатах всех трёх плоскостей – XY, YZ и XZ. После построения модели применяется постобработка для достижения стилизованного пиксель-арт эффекта, вдохновлённого работами t3ssel8r. https://www.reddit.com/r/godot/comments/1p87ty1/create_3d_pixel_art_instantly_from_3_projections/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=whitespace Редактор имеет интерфейс, напоминающий VIM для 2.5D пиксельной графики. Система включает умный код для обработки граничных пикселей, создающий простую подсветку краёв объектов. Elunvar вдохновился видео от Oroshibu, демонстрирующим похожую технологию для плагина Aseprite, но реализ
Разработчик создал инструмент для мгновенного превращения 2D проекций в 3D пиксель-арт
3 декабря 20253 дек 2025
1
1 мин