Найти в Дзене
Мыслить - значит Жить.

Сотворить Мир... "ENTER"!

Доброго времени, друзья. Здравствуйте. Продолжим про "программный код". Начало тут: Если мы говорим о некоем "алгоритме", то в современных реалиях его реализация - просто работа программиста. Что, собственно, и было проделано с моделью. Итогом явился ряд процедур и функций, реализующих 5Д-шифрование и отображающих результат в виде таблицы данных. Единственный параметр для генерации - масштаб гексагональной ячейки - диаметр описанной вокруг шестигранника окружности. Равносторонний треугольник - 1/6 полной ячейки - является фрактальным вложением, с собственным уровнем глубины фрактала, который в данном коде не учитывается. На данном этапе код реализует кодировку без учёта фрактальности треугольных форм и их поворотов. Генерация происходит на более крупном масштабе - шестиугольник, сота. Единственная используемая переменная - "глубина слоя" - задаёт количество генерируемых и отображаемых слоёв гексагональной модели. Собственно, сам код приводить не вижу необходимости, потому как обсуждат

Доброго времени, друзья. Здравствуйте.

Продолжим про "программный код". Начало тут:

Если мы говорим о некоем "алгоритме", то в современных реалиях его реализация - просто работа программиста. Что, собственно, и было проделано с моделью. Итогом явился ряд процедур и функций, реализующих 5Д-шифрование и отображающих результат в виде таблицы данных.

Единственный параметр для генерации - масштаб гексагональной ячейки - диаметр описанной вокруг шестигранника окружности. Равносторонний треугольник - 1/6 полной ячейки - является фрактальным вложением, с собственным уровнем глубины фрактала, который в данном коде не учитывается.

На данном этапе код реализует кодировку без учёта фрактальности треугольных форм и их поворотов. Генерация происходит на более крупном масштабе - шестиугольник, сота.

Единственная используемая переменная - "глубина слоя" - задаёт количество генерируемых и отображаемых слоёв гексагональной модели.

Собственно, сам код приводить не вижу необходимости, потому как обсуждать нюансы программирования я здесь не собирался. Но если кому интересно - прошу в комменты, покажу - обсудим.

Показать вам, друзья, я хотел совершенно другую "любопытность".

В обсуждениях на канале уже описывался опыт постановки задачи для ИИ, отображая буквы в виде матрицы 9х9. Тогда исследовались начертания букв славянского алфавита и отображение их в виде матричной комбинации нулей и единиц. ИИ было предложено нарисовать несколько картинок, задание содержало несколько последовательных групп из таких комбинаций - Имя и Фамилию, либо Ник пользователя.

По итогу ИИ вполне понял задание и нарисовал несколько, на мой взгляд, вполне удачных аватаров. Вот именно этот опыт я и решил повторить, в несколько ином формате.

Нашей отечественной Алисе было предложено нарисовать картинку и четыре её вариации. В качестве задания для отображения - исходник, на питоне, упомянутого выше программного кода для гексагональной 5-Д модели. Результат эксперимента получился довольно интересным.

Предлагаю вашему вниманию 10 наборов по пять картинок. Они получены для разных значений количества отображаемых слоёв. Последовательно для значения переменной "глубина слоя" от нуля до девяти.

Начинаем с нуля. Предлагаю внимательно рассмотреть картинки и обратить внимание на тематику картинок при разных значениях переменной.

Первая картинка в галерее является базовой, четыре последующие - её "дочки". Что за логика у ИИ при генерации изображений - не знаю, но результат - перед вами.

Евангелия от Матфея (гл. 7, ст. 7–8):

«Просите, и дано будет вам; ищите, и найдёте; стучите, и отворят вам; ибо всякий просящий получает, и ищущий находит, и стучащему отворят».

Добра и мира всем. Подписывайтесь, комментируйте, ставьте "лайки" , шлите деньги и тд :)

До свидания.