Продюсер Tekken Кацухиро Харада дал большое интервью изданию The Game Business, в котором поговорил об эволюции серии, своей роли в её развитии и так далее. Выбрали главное: Если раньше новые части выходили раз в пару-тройку лет, то сейчас «разрыв» между ними существенно возрос. К примеру, Tekken 8 увидела свет по прошествии девяти лет с момента релиза предшественницы. Во многом это обусловлено контентной поддержкой на протяжении долгого времени: новые персонажи, арены и так далее; Впрочем, дело также в развивающихся с каждым годом технологиях. Поэтому даже добавление новых персонажей подчас занимает от шести до восьми месяцев. Причём новых, зачастую являющихся «ветеранами». Так, например, было с Армор Кингом, который украсил собой ростер в октябре; Совсем иначе дела обстояли с «новичком» в лице Миари Зо. Создание персонажа с чистого листа требует куда больше времени, ведь для Харады важна аутентичность. Поэтому команда специально отправилась на Мадагаскар, чтобы больше узнать о культу