Конрад Томашкевич, известный по работе над The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, рассказал, как его команда использует искусственный интеллект при создании ролевой игры The Blood of Dawnwalker. https://www.youtube.com/watch?v=arbNkIdeAVs На этапе тестирования разработчики применили ИИ для озвучивания реплик. Это позволило заранее оценить, как диалоги звучат в контексте игры, и внести необходимые правки до записи с профессиональными актёрами. По словам Томашкевича, такой подход оправдан: восприятие текста кардинально меняется, когда слышишь его озвученным. При этом разработчик чётко обозначает границы применения ИИ: технология должна помогать людям, а не заменять их. В качестве примера он приводит работу команды контроля качества, которая вручную проверяет пересечения мешей в игровом мире. По мнению Томашкевича, такие рутинные задачи лучше автоматизировать, а освободившееся время сотрудников направить на оценку качества игры — проверку геймплея, сюжета и эмоциональной составляющей
Разработчики The Blood of Dawnwalker разъяснили свою позицию в вопросе использования ИИ в играх
25 ноября 202525 ноя 2025
5
1 мин