Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Radlands - обзор

🆘 Воды... Дайте воды... 😼 Redlands 😼 ⏺ дизайнер: Daniel Piechnick ⏺ художник: Delia Arnone, Lina Cossette, Damien Mammoliti, Manny Trembley ⏺ издатель: Roxley ⏺ локализация: Лавка Игр  ⏺ вводная: Кризисная дуэльная карточная игра с прекрасным оформлением. Лор: ⏺ Наступил постапокалипсис, и главный ресурс на земле — это вода. Ее до невозможности мало, и необходимо забирать необходимый ресурс у остальных... Вкратце: ⏺ Есть три базы, и вы должны их защищать! Используйте карты для защиты и разрушений. Если у противника не останется баз, вы побеждаете! Подробно: ⏺️ Самую главную суть и цель игры я объяснил в пункте выше, а сейчас поподробнее про геймплей. В игре всего есть шестьдесят шесть основных карт (людей и событий), тридцать четыре карты лагерей, две карты водонапорных башен, две карты рейдеров, шесть белых и шесть черных фишек воды. Каждый игрок берет шесть случайных карт лагеря и выбирает из них себе три, получает три фишки белой воды и стартовые карты, в зависимости о

🆘 Воды... Дайте воды...

😼 Redlands 😼

⏺ дизайнер: Daniel Piechnick

⏺ художник: Delia Arnone, Lina Cossette, Damien Mammoliti, Manny Trembley

⏺ издатель: Roxley

⏺ локализация: Лавка Игр 

⏺ вводная: Кризисная дуэльная карточная игра с прекрасным оформлением.

-2

Лор:

⏺ Наступил постапокалипсис, и главный ресурс на земле — это вода. Ее до невозможности мало, и необходимо забирать необходимый ресурс у остальных...

Вкратце:

⏺ Есть три базы, и вы должны их защищать! Используйте карты для защиты и разрушений. Если у противника не останется баз, вы побеждаете!

Подробно:

⏺️ Самую главную суть и цель игры я объяснил в пункте выше, а сейчас поподробнее про геймплей. В игре всего есть шестьдесят шесть основных карт (людей и событий), тридцать четыре карты лагерей, две карты водонапорных башен, две карты рейдеров, шесть белых и шесть черных фишек воды. Каждый игрок берет шесть случайных карт лагеря и выбирает из них себе три, получает три фишки белой воды и стартовые карты, в зависимости от выбранных лагерей. Вуаля, вы готовы играть.

⏺️ Основные карты делятся, как я писал выше, на людей и события. Первые — это ваши юниты, которые будут защищать ваши лагеря и бить противника, а вторые же обозначают случайные происшествия, которые спустя некоторое время наступят. У всех карт есть эффекты. События разыгрываются слева от поля, и, в зависимости от бомбочки с цифрой, применяется эффект. Бомбочка — это таймер, на котором могут быть цифры от нуля до трех, и, соответственно, через столько раундов применяется эффект. Вернемся к людям. У них есть белые и черные эффекты. Первые можно активировать за воду, а вторые при розыгрыше (работают либо разово, либо пассивно). Также у нас есть у каждого по одной карте водонапорной башни и рейда. Волонопорную башню можно получить в руку за одну воду и в след раунде получить за неё воду, а рейды идут на шкалу событий при применении соответствующего эффекта.

  

⏺ Про карты рассказал, теперь про раунд. Ход игрока состоит из трёх фаз: события, пополнение руки и действие. В первую фазу все события приближаются к розыгрышу. На этом всё. Пополнение руки означает, что вы берете одну карту на руку и восстанавливаете запас белой воды (они постоянные, а черные на один раунд). Теперь действия. В эту фазу можно делать пять разных действий, пока хватает ресурсов. Разыграть карту, взять карту, сбросить карту, взять башню и применить способности. Все эти действия стоят воду, кроме сброса. Цена розыгрыша карт указана на картах, ровно как и цена за использование эффекта. Пополнение руки — потратить две воды за одну карту. Про водонапорную башню писал. Так вот, осталось одно единственное бесплатное действие, сброс. У каждой карты в верхнем левом углу есть какой-то символ, который обозначен эффект при сбросе. Собственно, сбрасываете карту и делаете этот эффект. Там находятся символы, которые позволяют взять карту, устроить рейд, взять доп воду, восстановить карту (у каждой карты два здоровья, кроме панков), получить панка, ранить противника, нанести повреждение одной из карт противника и уничтожить карту. Ну и на всех этих эффектах завязаны способности карт. Ну и небольшое отступление по панкам. Самые слабые и распространённые войны, потому что это буквально рубашка карт. Всё.

  

⏺ Когда мы наносим картам урон, мы разворачиваем ее на девяносто градусов, и теперь она просто туловище на поле. Разыграть можем всего шесть карт, по две впереди каждой базы. Сами уничтожить их не можем, увы (только если по эффектам). А, ну и на только что разыгранных картах нельзя сразу же применять эффекты (если только на самой карте не написано обратного). Также, если впереди карты есть другая карта, то она является защищённой, а если нет, то нет.

-3

Альтернатива:

⏺ Из дуэльных игр мне редлендс немного напомнил Госу Х.

плюсы:

➕ Быстрые партии. По скорости на уровне филлеров, как будто бы.

➕ Максимально непохожие партии. Всегда разные базы, которых в игре огромное количество, и они будут выходить в разной комбинации. Куча карт и способов их розыгрыша.

➕ Компактность. Можно взять эту игру куда угодно!

➕ У нее есть аж две делюкс версии! Обычная — это просто карты и жетоны из картона. Делюкс же дает нам пластиковые карты и жетоны. Супер делюкс дает еще два плеймата!

минусы:

✖️ Высокая рандомность. В игре очень много его, и нужно правильно им пользоваться.

✖️ Из-за этого же рандома появляется нестабильное время партий. Игра может и десять минут длится, и тридцать минус, и час.

-4

🔓 Игра действительно неплохая. Веселый филлер+ для тех, кто хочет разогреться перед серьёзным дуэльным противостоянием! Сыграть несколько партий, и каждый раз разные эмоции от игры. Также сырал в супер делюкс и обычную версию. Первая версия прям ну сильно выигрывает вторую в плане эстетических и тактильных ощущений. Прям грустно было играть в обычную после супер коробки. В общем и целом рекомендую.