Рассказ Дэна Хаузера о создании культовой игры Grand Theft Auto III (GTA 3) ярко демонстрирует удивительную историю рождения и становления одной из величайших игровых серий современности. Несмотря на абсолютную уверенность разработчиков в гениальной концепции и беспрецедентном игровом опыте, предоставляемом проектом, внешний мир совершенно игнорировал игру вплоть до момента её официального выпуска. На стадии разработки команда Rockstar Games твёрдо верила, что GTA 3 произведёт революцию благодаря своему новаторскому подходу к созданию открытого мира и свободы действий игроков. Разработчики прекрасно понимали огромный креативный потенциал, заложенный в механику и дизайн игры. Однако, вопреки внутренней уверенности команды, игровая индустрия и пресса остались равнодушны к новому проекту, не ожидая какого-либо значимого события. До самого дня запуска ни фанаты, ни критики не воспринимали игру как нечто значительное, способное произвести переворот в мире развлечений. Феноменальный успе
Сооснователь Rockstar Games: GTA 3 никому не была нужна до самого выхода
25 ноября 202525 ноя 2025
3
2 мин