Кацура Хашино, геймдизайнер Metaphor: ReFantazio и современных частей Persona, выступил на южнокорейской игровой конференции G-Star 2025 с докладом о будущем жанра JRPG. Во время презентации под названием "Когда опыт становится памятью – создание долговечных впечатлений через искусство и структуру" разработчик поделился видением того, как жанр эволюционирует в новую эпоху, которую он называет JRPG 3.0. Хашино провел анализ развития жанра японских ролевых игр, разделив его историю на три отдельные эры. По его классификации, JRPG 1.0 представляет собой стиль классических игр прошлого. Хотя он не назвал конкретные примеры, речь идет о проектах вроде Dragon Quest, существующей с 1986 года, и Final Fantasy, получающей новые части с 1987 года. Эти тайтлы заложили фундамент одного из самых долговечных жанров в индустрии. Вторая итерация жанра, JRPG 2.0, охватывает современные игры. Хашино отметил, что эти проекты "кажутся более качественными благодаря тому, насколько лучше они реагируют на де
Геймдизайнер Persona и Metaphor: ReFantazio объявил о скором начале эры "JRPG 3.0"
25 ноября 202525 ноя 2025
1
1 мин