Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Protocol: Terminate — хоррор-шутер на стыке «Чужого» и «Терминатора»

Кооперативный боевик в мрачном научно-фантастическом антураже Хоррор-шутер Protocol: Terminate предлагает группе игроков испытать себя в мрачных коридорах исследовательского комплекса, где меткая стрельба не так важна, как командное взаимодействие, а вместо азарта битвы на первом плане — постоянное чувство преследования. Небольшая команда One HP Studio стремится донести опыт «динамического ужаса». По задумке авторов враг не просто реагирует на игроков, а развивается вместе с ними, учится противостоять действиям геймеров. Каждая игровая сессия — эксперимент и своего рода шахматы под видом шутера. Официальный трейлер игрового процесса В мире игры войны вместо живых людей ведут машины под управлением самообучающегося ИИ. Он точнее, быстрее и «объективнее» человека. Но с ростом числа конфликтов на планете система дает сбой. Автономные боевые юниты нарушают приказы, самовольно меняют приоритеты и принимать решения, выходящие за рамки любых прогнозов. Это явление назвали «пробуждением». Чтоб
Оглавление

Кооперативный боевик в мрачном научно-фантастическом антураже

Protocol: Terminate — хоррор-шутер на стыке «Чужого» и «Терминатора»
Protocol: Terminate — хоррор-шутер на стыке «Чужого» и «Терминатора»

Хоррор-шутер Protocol: Terminate предлагает группе игроков испытать себя в мрачных коридорах исследовательского комплекса, где меткая стрельба не так важна, как командное взаимодействие, а вместо азарта битвы на первом плане — постоянное чувство преследования.

Небольшая команда One HP Studio стремится донести опыт «динамического ужаса». По задумке авторов враг не просто реагирует на игроков, а развивается вместе с ними, учится противостоять действиям геймеров. Каждая игровая сессия — эксперимент и своего рода шахматы под видом шутера.

Сара Коннор была права

Официальный трейлер игрового процесса

В мире игры войны вместо живых людей ведут машины под управлением самообучающегося ИИ. Он точнее, быстрее и «объективнее» человека. Но с ростом числа конфликтов на планете система дает сбой. Автономные боевые юниты нарушают приказы, самовольно меняют приоритеты и принимать решения, выходящие за рамки любых прогнозов.

Это явление назвали «пробуждением».

Чтобы скрыть истинный масштаб проблемы, военные управления создают отряды «дебаггеров». Спецотряд солдат с зачищенной биографией, без каких либо цифровых следов — люди без имен и без истории. Их невозможно отследить в сети, а их работа — «чинить» пробужденные машины, чтобы общество и дальше пребывало в иллюзии контроля над искусственным интеллектом.

Вот только управляемые компьютером роботы «Легионеры» с каждой итерацией учатся все быстрее, а их собственные создатели теперь представляются ИИ досадной «помехой».

Он адаптируется

Вполне себе хоррор
Вполне себе хоррор

One HP Studio делает ставку на постоянно меняющееся поведение врага как главный источник напряжения. Команда открыто говорит, что их задачей было создать ИИ, который не просто реагирует, а подстраивается под стиль игроков. Отсюда механика постепенной эскалации: чем увереннее действует команда, тем изобретательнее Легионер.

По теме:

Мир тягачей — впечатления от демо гонки «Командиры бездорожья»
«Все началось с Колобка» — интервью с автором RPG «СКАЗ: Тень царя»

Враги анализируют маршруты геймеров, частоту использования укрытий, производимый шум, допущенные ошибки и даже особенности командной координации. Не получится найти и постоянно использовать одну-две оптимальные схемы — придется постоянно менять тактику.

Именно поэтому упор сделан не на непосредственно боевые навыки отдельного игрока, а на командное взаимодействие и слаженную координацию с умением адаптироваться так же, как это делает противник, который эволюционирует прямо на глазах.

За дверью может ждать что угодно
За дверью может ждать что угодно

К чему готовиться игрокам

  • Командная игра до 4 человек. Прикрывайте друг друга, отвлекайте врага, взламывайте терминалы и быстро принимайте решения.
  • Умный постоянно обучающийся враг. Легионер не следует паттернам, он наблюдает за вами и меняет свое поведение при каждой встрече.
  • Скрытность и тактика важнее огневой мощи. Выстрел — это сигнал тревоги, ваши главные инструменты — темнота, отвлекающий шум, отключение света, обходные пути.
  • Нарастающее напряжение. Каждая последующая схватка опаснее предыдущей: ИИ запоминает успешные приемы игроков и находит контрмеры.
  • Настройка снаряжения под свой стиль. Оружейные модули, уникальные перки, улучшения КПК, инструменты для взлома и ловушек — собирайте набор под свой стиль и растущую угрозу.
Сердце машины
Сердце машины

Создатели Protocol: Terminate стремятся предложить не просто сетевой хоррор, а напряженную схватку с непредсказуемым ИИ. One HP Studio опирается на идею страха перед машинами, которые учатся быстрее, чем человек успевает адаптироваться.

Этот страх когда-то стал залогом популярности фильма «Терминатор». А поведение врага в грядущей игре явно вдохновлено Alien: Isolation. Поклонникам обеих франшиз стоит взять проект на заметку.