Скрытный лучник в Skyrim стал мемом и одним из любимейших стилей прохождения у фанатов. Как выяснилось, появлением этого билда игроки обязаны директору по дизайну Bethesda Эмилю Пальярулло, который ранее работал над культовой стелс-игрой Thief в легендарной студии Looking Glass Studios. Пальярулло участвовал в разработке всех игр Bethesda начиная с Oblivion, но до этого создавал уровни для Thief 2: The Metal Age в Looking Glass – студии 90-х, прославившейся Ultima Underworld, System Shock и Thief. В частности, дизайнер работал над двумя уровнями второй части – Life of the Party, где игрок проникает на гала-вечер через крыши окружающего района, и Precious Cargo с пиратской бухтой и стимпанк-подлодкой. В интервью PC Gamer Пальярулло рассказал о влиянии опыта работы в Looking Glass на его карьеру в Bethesda. Два года, которые я провёл в Looking Glass, были потрясающими. Это было почти как аспирантура для меня. Я называю это своей фазой "Умницы Уилла Хантинга". Я не выглядел как Мэтт Дэймо
Легендарный Скрытный лучник из Skyrim появился благодаря ветерану Thief, который написал Тодду Говарду документ о стелсе
24 ноября 202524 ноя 2025
170
3 мин