Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Droidnews.ru

Печатная «Игромания» возвращается: подробности перезапуска, сроки и формат 2026

В мире, где новости устаревают быстрее, чем загружается веб-страница, произошло необычное событие. Некогда главный игровой журнал постсоветского пространства — «Игромания» — официально анонсировал возвращение в печатный формат. Это не слух и не фанатская теория: информацию подтвердил креативный директор проекта Артур Сопельник. Решение перезапустить печатный станок в эпоху нейросетей и стриминга выглядит авантюрой. Журнал закрыл бумажную версию в конце 2018 года, полностью уйдя в цифру. Спустя семь лет бренд решил, что для движения вперёд необходим взгляд назад. В соцсетях издания уже появился тизер, намекающий на скорый релиз, а редакция начала делиться философией «новой старой» «Игромании». По словам Артура Сопельника, возвращение бренда диктует не рынок, а память. Команда проекта осознаёт, что конкурировать с интернетом в скорости бессмысленно. В 2026 году печатное издание не может выполнять функцию новостного агрегатора — к моменту выхода из типографии любой инфоповод протухает. Зн
Оглавление

В мире, где новости устаревают быстрее, чем загружается веб-страница, произошло необычное событие. Некогда главный игровой журнал постсоветского пространства — «Игромания» — официально анонсировал возвращение в печатный формат. Это не слух и не фанатская теория: информацию подтвердил креативный директор проекта Артур Сопельник.

Решение перезапустить печатный станок в эпоху нейросетей и стриминга выглядит авантюрой. Журнал закрыл бумажную версию в конце 2018 года, полностью уйдя в цифру. Спустя семь лет бренд решил, что для движения вперёд необходим взгляд назад. В соцсетях издания уже появился тизер, намекающий на скорый релиз, а редакция начала делиться философией «новой старой» «Игромании».

По словам Артура Сопельника, возвращение бренда диктует не рынок, а память. Команда проекта осознаёт, что конкурировать с интернетом в скорости бессмысленно. В 2026 году печатное издание не может выполнять функцию новостного агрегатора — к моменту выхода из типографии любой инфоповод протухает.

Знаете ли вы что?Пиковый тираж «Игромании» в середине 2000-х превышал 200 000 экземпляров в месяц. Журнал весил почти килограмм, а диски (сначала CD, потом DVD) были для многих единственным источником патчей, демоверсий и видеоконтента в эпоху медленного интернета.

Вместо этого ставка делается на эмоции. Это попытка монетизировать ностальгию, но с качественным современным подходом. Сопельник подчеркивает, что для многих игроков журнал был точкой входа в мир игр и индустри их производства, и именно это чувство первооткрывательства планируется вернуть. Решение зрело долго, проходя стадии от сомнений до финального утверждения.

Кто стоит за перезапуском: роль Василия Овчинникова

В интервью ресурсу «МирФ» Сопельник отметил, что ожидал от Василия холодного расчёта и критики. В индустрии принято смотреть на цифры, а цифры говорят, что печатный формат мёртв.

Однако реакция оказалась иной. Овчинников проявил веру в идею, которой часто не хватает в сухих бизнес-планах.

Кстати, если вы хотите обсудить, насколько оправдана такая вера в бумагу сегодня, добро пожаловать в блок комментариев ниже. Нам интересно мнение тех, кто помнит запах свежей полиграфии.

Формат 2026 года: тактильность против «цифры»

Главный вопрос — зачем современному юзеру журнал? Ответ редакции о трёх аспектах, которые и у нас тоже вызывают отклик:

Обещают отсутствие «копипасты». Статьи будут писаться специально под вёрстку, с учётом того, как текст воспринимается на бумаге.

А также эмоции. В эпоху бесконечных экранов и скроллинга у людей возник дефицит физических объектов. Качественная бумага, запах краски, вес журнала в руке — это то, чего не может дать планшет.

Коллекционность. Парадокс стриминга и цифровых платформ в том, что мы перестали владеть вещами. Журнал — это объект, который принадлежит покупателю. Эксклюзивность и ограниченность тиража (хотя о точных цифрах пока молчат) добавляют ценности.

Можно провести параллель с виниловыми пластинками. Музыка доступна в один клик бесплатно, но продажи винила растут ежегодно. Люди покупают не музыку, а ритуал и ощущение обладания. «Игромания», похоже, метит именно в эту нишу «винилового гейминга».

-2

Если вам интересны оперативные разборы таких индустриальных феноменов, самые свежие апдейты мы публикуем в нашем Telegram-канале Droid News. Там мы обсуждаем то, что не попадает в большие статьи.

Когда ждать и где искать первый выпуск

Конкретной даты релиза пока нет, но намёки ведут к 2026 году. В тизере содержится пасхалка, которую фанаты расшифровывают как отсылку к цитате Гэндальфа: «Ждите меня с первым лучом солнца…». Возможно, речь идёт о весне или конкретном значимом для редакции дне.

Система распространения также пока держится в тайне. Очевидно, что старая модель через киоски уже нежизнеспособна. Не исключено, что упор будет сделан на маркетплейсы, предзаказы и специализированные магазины гик-культуры. Редакция обещает, что журнал попадёт в каждый дом без проблем, что намекает на налаженную логистику доставки.

Поделитесь этой новостью с друзьями, с которыми вы когда-то меняли диски из журнала на школьных переменах.