Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Каких юнитов можно не улучшать сразу или не улучшать вовсе?

Рассмотрев тех фракционных юнитов, которых желательно улучшать сразу, нужно поговорить и о тех, с улучшением которых можно повременить. Сразу скажу, что улучшать, конечно, нужно всех, ведь как минимум улучшенный отряд получает более высокую скорость, а значит, и ваша армия станет более инициативной, не говоря уже о том, что по стратегической карте герой будет быстрее передвигаться. Но что если ресурсы ограничены и вам приходится выбирать: улучшать или плюнуть на это всё? Предложу свой ТОП юнитов, которых следует улучшать либо в последнюю очередь, либо вообще не заниматься ерундой и пропустить апгрейды, ибо они не спасут вам жизнь/не принесут ожидаемого результата/оригинал и так хорош. Ангел. С одной стороны — бред. Ну как можно не улучшать сильнейшее существо в игре? Не поймите меня неправильно: архангел — достойный кандидат в любую армию, однако его здание мало того что очень требовательное к ресурсам (нужно по десять единиц всех волшебных ресурсов, не считая золота), так ещё и сам

Рассмотрев тех фракционных юнитов, которых желательно улучшать сразу, нужно поговорить и о тех, с улучшением которых можно повременить. Сразу скажу, что улучшать, конечно, нужно всех, ведь как минимум улучшенный отряд получает более высокую скорость, а значит, и ваша армия станет более инициативной, не говоря уже о том, что по стратегической карте герой будет быстрее передвигаться.

Но что если ресурсы ограничены и вам приходится выбирать: улучшать или плюнуть на это всё? Предложу свой ТОП юнитов, которых следует улучшать либо в последнюю очередь, либо вообще не заниматься ерундой и пропустить апгрейды, ибо они не спасут вам жизнь/не принесут ожидаемого результата/оригинал и так хорош.

Ангел. С одной стороны — бред. Ну как можно не улучшать сильнейшее существо в игре? Не поймите меня неправильно: архангел — достойный кандидат в любую армию, однако его здание мало того что очень требовательное к ресурсам (нужно по десять единиц всех волшебных ресурсов, не считая золота), так ещё и сам юнит чертовски дорогой. Не представляю, какая там у них на небесах инфляция. Так что если у вас нет возможности в ближайшем будущем знатно озолотиться и у вас нет богатого дяди, можно играть от ангелов, забыть про архангелов и не стремиться к поиску сокровищ, которые вас отвратят от главной цели — насилия над оппонентом.

-2

Монах. Вообще, быть фанатиком — в принципе не очень хорошо, лучше оставаться благочестивым монахом и не пробовать силой насаждать свою веру. Я не считаю, что улучшенный монах сколь-нибудь существенно усиливается. Ну да, приобретает полный урон в ближнем бою и чуть-чуть увеличивает свою защиту, но, позвольте, вы же не планируете переключать фанатика на ближний бой с его 30 ХП? Ну а если уж его кто-то хорошенько ударил по левой щеке, то он хоть и даст сдачи, но потом подставлять правую щёку явно стремиться не будет — тут бы побыстрее убежать куда-то в угол и забиться, нашёптывая молитву по призыву ангелов. Из действительного хорошего, что делает улучшение, — это увеличение скорости.

Дендроид-страж. Улучшенный дендроид приобретает +10 к ХП и +1 к скорости. Ни то, ни другое ему не поможет стать лучшим бойцом Оплота — всё равно останутся доходягами, требующими телепорта, либо уверенными защитниками замка. Имеющихся возможностей дендроида-стража уже хватает, чтобы считать его полезным, — ему нужно только ударить вражеский отряд и стоять на месте. К счастью, улучшение дендроидов стоит всего 1500 золота и не требует других ресурсов, так что можно их и не улучшать, но за такие деньги — почему бы и нет?

Единорог. Ну, два рога-то у него уже не будет, так зачем улучшать дальше? Если серьёзно, то апгрейдить единорогов надо, ведь они получают примерно +20% к здоровью и +2 к скорости, но не сразу. Все свои боевые характеристики и способности в полной мере получают и обычные единороги, и сразу раскрываются в сражениях. Ну а когда вы намылитесь на финальное сражение или впереди маячит серьёзная битва с нейтралами, тогда лужайку и можно улучшить.

-3

Маг. Для своего улучшения требует постройки отдельного здания — Библиотеки, которое хоть и приятное, но для него придётся найти по пять ресурсов каждого типа, и ещё золота 1500. Грустно будет, если после таких вложений ваших магов обнулят во время неудачного сражения или в финальной битве каким-нибудь Взрывом. А потому можно и без улучшения обойтись или хотя бы потерпеть некоторое время.

Демон. Улучшение даёт мало скорости, всего +1, зато и +5 к ХП, что для бойцов ближнего боя неплохо. Демон совершенно не нуждается в апгрейде — в любом случае будет бить одинаково, плюс, «демонение» поднимает неулучшенных демонов, которых можно сразу добавить в общий стек, а если у вас имеются рогатые демоны, то их придётся держать порознь.

Ходячий мертвец. Мне даже обычное кладбище строить жалко (но необходимо для постройки вампиров), не то что улучшать его. Кое-что ходячие мертвецы получают, превращаясь в зомби (жизни, скорость, способность), но они вряд ли окажутся в вашем отряде, только если не произойдёт какой-нибудь катастрофы.

-4

Орк. Здесь ситуация такая же, как и с зомби: даже обычных орков вряд ли вы будете брать с собой, ну или копить. Они сослужат службу в качестве мяса или единичек, а потом уйдут на покой. Да, как лучники орки-вожди плотнее тех же благородных эльфов, но низкий урон и плохая скорость не позволят им стать хорошими стрелками в отряде героя, так что улучшение можно снять с повестки развития города.

Циклоп. Стрелок отличный, а улучшение повышает как боевые характеристики, так и скорость, ну и возможность два раза швырять камень по укреплениям. Вот только чрезмерно требовательное к ресурсам его строение. В оригинальной игре для постройки Пещеры циклопов нужно отдать 20 кристаллов(!). Для чудищ всего десять, а эти одноглазые любители драгоценных камней требуют в два раза больше. В HotA ситуацию сгладили, и для постройки пещеры кристаллы больше не нужны, но для улучшения необходимо десять единиц. Как правило, игроки выбирают вместо улучшения циклопов постройку чудищ, тем более что от «мишек» удобнее строить ударный отряд, чем от циклопов.

Гидра. Да, я понимаю, что гидра-хаоса существенно прибавляет в здоровье, не говоря уже про бонус к боевым характеристикам, однако самое главное — безответная атака и удар по области получает уже обычная гидра. За этим она и нужна, а доставить к врагам можно и с помощью Ускорения/Телепорта. Так что можно держать данное существо и неулучшенным, тем более что апгрейд Пруда гидр требует не только внушительной суммы денег (15000 золотых), но и двадцать единиц серы, что очень много для не самого сильного существа седьмого уровня.

-5

Огненная птица. В оригинальной игре для тактики Армагеддона хватало и обычных огненных птиц, так как они сразу имели иммунитет к огню. Скорость высокая, а боевые характеристики посредственные что с улучшением, что без (даже с +50 ХП и +3 Атаки один на один фениксы мало кого одолеют), — дорогой апгрейд находится под жирным вопросом. Однако в HotA огненные птицы взяли и потеряли иммунитет к Огненной магии, получив лишь сокращение повреждений на 50%, — так применять Армагеддон стало опасно, ну или, по крайней мере, требовался значительный отряд огненных птиц, чтобы они не изжарились. Так что в HotA для данной тактики лучше взять огненных элементалей, а с улучшением до фениксов повременить, так как стоимость Погребального огня поднялась — теперь надо двадцать ртути как для базового здания, так и для его улучшения, и по пятнадцать тысяч золотых. При таком раскладе даже на обычных огненных птиц тяжело накопить. Но да, если вы всё-таки рассчитываете на Армагеддон с первой скоростью, то придётся затянуть пояс и копить-копить-копить на улучшение.

Броненосец. Его миссия по снятию отмашки не требует улучшения — вы всё равно никогда в жизни не будете делать из броненосцев ударный отряд, только если на спор. Поэтому он побудет в вашей армии, а потом останется жить на своём ранчо. Хотя улучшение стоит копейки.

-6

Это моё субъективное видение, и, возможно, в чём-то я оказался неправ. Отпишитесь в комментариях, кого, на ваш взгляд, улучшать необязательно.

Здесь я разбирал, кого из юнитов нужно улучшать сразу:

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен