Хотя COVER Corporation сейчас наиболее известна своим агентством Hololive Production, где работают такие известные стримеры, как Усада Пекора, изначально компания не была агентством виртуальных развлечений, а была обычным VR-стартапом, управляемым командой из двух человек. Недавно издание AUTOMATON побеседовало с генеральным директором Мотоаки Таниго (известным как YAGOO), чтобы проследить истоки COVER, которая была и остается удивительно тесно связанной с игровой индустрией благодаря своему лейблу, издающему инди-игры, и другим инициативам. Мы начинали не как компания, занимающаяся витуберами. Мы были стартапом, который хотел использовать VR-технологии для создания интернет-сервисов. Это важное отличие. В 2017 году целью COVER было создание социальной платформы, где люди могли бы общаться через казуальные VR-игры, что YAGOO сравнивает с «VR-версией Mobage» (Mobage — крупная японская социальная сеть, ориентированная на мобильные игры). Одним из первых прототипов стала Ping Pong League
Компания COVER, ответственная за бренд Hololive, изначально вообще не должна была заниматься витуберами
23 ноября 202523 ноя 2025
2
3 мин