Найти в Дзене

Мир Кораблей и Мир танков. Так вот поражение-выход из игры. Сразу.

Почему так ? Все просто мы приходим в игры Лесты для хорошего настроения , ради положительных эмоций. А какие положительные эмоции могут быть от поражения? Нет скуфам подпивасикам конечно все равно поражение, победа на этих персонажей и рассчитан старый миф что в следующий раз выиграешь. Победишь. Как в лотерее или казино. тут нужно понимать одно - все активности которые нацелены на поднятие онлайна в проекте , однозначно проваливаются, ну глупо же думать что за год поднятие онлайна с 11 до 11,5 тысяч для проекта подобного масштаба ( Мир кораблей) это достижение. Проект ждет участь Мира Самолетов , и поддерживает проект я даже не понимаю что. Для себя сделал вывод : первый бой -слив-сразу выхожу из игры. Почему? Да все просто -рандомайзер будет ставить тебя в команды которые проигрывают. Что бы ты не делал, как бы не играл. Команда обязательно проиграет. Токсичность в Мире кораблей не такая как в танках, но она есть . И виноват в этом сам проект.

Почему так ? Все просто мы приходим в игры Лесты для хорошего настроения , ради положительных эмоций. А какие положительные эмоции могут быть от поражения?

Нет скуфам подпивасикам конечно все равно поражение, победа на этих персонажей и рассчитан старый миф что в следующий раз выиграешь. Победишь. Как в лотерее или казино.

тут нужно понимать одно - все активности которые нацелены на поднятие онлайна в проекте , однозначно проваливаются, ну глупо же думать что за год поднятие онлайна с 11 до 11,5 тысяч для проекта подобного масштаба ( Мир кораблей) это достижение.

Проект ждет участь Мира Самолетов , и поддерживает проект я даже не понимаю что.

Для себя сделал вывод : первый бой -слив-сразу выхожу из игры. Почему? Да все просто -рандомайзер будет ставить тебя в команды которые проигрывают. Что бы ты не делал, как бы не играл. Команда обязательно проиграет.

Токсичность в Мире кораблей не такая как в танках, но она есть . И виноват в этом сам проект.