Найти в Дзене

О том как Николай Александрович🕉️ обрел своё Черепаховое счастье!

Всем привет! Меня зовут Николай Александрович🕉️ и я играю в видео игры. А ещё я кучу времени провёл в ММО играх. Начиналось всё, как, я думаю, и у многих в нашей стране, с Lineage 2. Она бесплатная, даже на официальном российском сервере, она было довольно популярна в мои школьные годы, и она имела множество, как принято называть, "приватных" проектов, на которых администрация запускала свою фантазию в далёкие дали. На них могло быть всё, что угодно, - рисованные шмотки, рисованные боссы, рейты на опыт и золото, растянутые до бесконечности. Всё это было сделано для людей, которые равнодушны к стандартной прокачке, и их фокус внимания сосредоточен на хай-энд контенте и PvP. ИМХО - не прокачав персонажа в стандартных условиях, тебе не будут понятны классовые механики и синергия навыков. Потом, уже в старшей школе, один мой товарищ показал мне другой ММО проект, в который я влип капитально. И примерно с 2009 года меня так и не отпустило особо. Сегодня мы с вами поговорим о World Of Warc

Всем привет! Меня зовут Николай Александрович🕉️ и я играю в видео игры. А ещё я кучу времени провёл в ММО играх. Начиналось всё, как, я думаю, и у многих в нашей стране, с Lineage 2. Она бесплатная, даже на официальном российском сервере, она было довольно популярна в мои школьные годы, и она имела множество, как принято называть, "приватных" проектов, на которых администрация запускала свою фантазию в далёкие дали. На них могло быть всё, что угодно, - рисованные шмотки, рисованные боссы, рейты на опыт и золото, растянутые до бесконечности. Всё это было сделано для людей, которые равнодушны к стандартной прокачке, и их фокус внимания сосредоточен на хай-энд контенте и PvP. ИМХО - не прокачав персонажа в стандартных условиях, тебе не будут понятны классовые механики и синергия навыков.

Потом, уже в старшей школе, один мой товарищ показал мне другой ММО проект, в который я влип капитально. И примерно с 2009 года меня так и не отпустило особо. Сегодня мы с вами поговорим о World Of Warcraft.

Сурс: https://fullhdoboi.ru/photo/games/wow_logo/16-0-13281
Сурс: https://fullhdoboi.ru/photo/games/wow_logo/16-0-13281

Не могу пересчитать, сколько же жопочасов оставлено в этой, должен признаться честно, великой игре. Сначала это были всё те же приватные проекты версии The Burning Crusade, названия которых уже канули в историю интернета. Потом меня переманили на официальный сервер. Это было время Wrath Of The Lich King - золотое, по мнению многих, время для World of Warcraft. Недаром именно WOTLK и знаменитый патч 3.3.5а является самым популярным среди современных приватных проектов. Даже иконописная "Ванилла" не так часто встречается. С перерывами, иногда более, чем на год, на официальном WoW я просидел до второй половины дополнения Dragonflight, но потом WoW окончательно превратился из игры в работу, и я забил на это дело и просто перестал оплачивать подписку. Так называемый Retail стал просто неинтересен. Да, в то же время на официальных серверах появились всякие WoW Classic, который уже разросся до Mists of Pandaria, всякие Сезоны открытий и Сервера годовщины, чем бы они ни были, но для меня WoW от Метелицы потерял интересность и значение. Так начались лично мои тёмные времена. Я иногда бывал на разрекламированных Циркулях и Сирусах, но я не маньяк wotlkашник, мне не очень интересно 15 лет подряд убивать Короля-Лича. Бывал я и на проекте Ascention - кастомный сервер WoW, где нет привычной классовой системы. Персонажа можно собирать из каких угодно навыков и талантов. Там я пытался создать героя в лёгкой броне и с большим дрыном в качестве оружия. Мне до сих пор кажется, что где-то я капитально не справился с этой задачей. Но это всё было временно и нелепо.

Сурс: https://turtle-wow.org/build/assets/turtlewow_logo_lettering-CxbXgOXB.png
Сурс: https://turtle-wow.org/build/assets/turtlewow_logo_lettering-CxbXgOXB.png

И именно в момент практически полного разочарования в разномастных проявлениях WoWки я случайно натыкаюсь на неё - на Черепаху! Turtle WoW Mysteries of Azeroth лично для меня стала той самой Классикой+, которую так часто ищут давние фанаты игры. Причём весь кастом введён в общую канву так филигранно, что иногда трудно понять, было это в оригинальном WoW или нет. Вот например:

Сурс: https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Turtle_WoW_Wiki?file=WorldMap-Balor.jpg
Сурс: https://turtle-wow.fandom.com/wiki/Turtle_WoW_Wiki?file=WorldMap-Balor.jpg

Остров Балор. На карте он расположен западнее Западного края и на северо-запад от Вьетнама (Тернистой долины). Связан с орками клана Молота Бурь, связанного с Гул'даном. Если мне не изменяет память, он собрал этот клан из остатков Совета Теней после уничтожения оного и отказа орков от чернокнижников и магии скверны. И, если мне не изменяет память о Лоре, именно с этим кланом он бежал в поисках могущества Гробницы Саргераса под конец Второй войны. На острове даже есть большое подземелье, состоящее из орков и демонов, одним из боссов которого является рыцарь смерти. Но не тот, который ДыКа, а тот, которых создавал Гул'дан из трупов людей и душ орочьих чернокнижников и некролитов.

А этот скрин я сделал сам.
А этот скрин я сделал сам.

Ладно, уже глупо отрицать, что это откровенный кастом Черпахового сервера, но без лишних подробностей и лора вы бы были уверены, что этого острова никогда не было на оригинальной карте Азерота? Хотя, с другой стороны, такие большие куски контента и правда бросаются в глаза опытного игрока. А вот вопрос посложнее. Я стремлюсь вот к такому билду талантов своего рестор-шамана:

Скриншот с сайта: https://talents.turtle-wow.org/shaman?points=-FAAY-FoDoaIFYQKFAB
Скриншот с сайта: https://talents.turtle-wow.org/shaman?points=-FAAY-FoDoaIFYQKFAB

Какие таланты Ванильные, а какие кастомные? Только чур не подглядывать!

И ведь правда, когда ты просто открываешь таланты, в глаза бросаются только последние из них. Они существуют как самоцель, и все стараются брать именно самый нижний талант в ветке. Однако вопрос, хоть кто-то заметил, что вторая строка выглядит иначе? В оригинале справа там "Тотемное сосредоточение" из 5 очков, которое уменьшает затраты маны на тотемы. А тут у нас "Мастерство приливов" и его увеличение шанса крита заклинаниями лечения и заклинаниями молнии. Оно сюда переехало из 4 строки. А в четвёртой строке тут "Улучшенный водный щит". И да, на черепахе у шаманов есть водный щит, который у шаманов метелицы появился только в TBC. ИМХО, большинство изменений на Черпаховом Варкрафте - это не контент, а изменения "качества жизни". Играть в эту классику удобнее и приятнее. Да, скорее всего, это меняет тот опыт, за которым обычно и ходят на приватные проекты старых дополнений, но лично моё мнение такое: Черепаховый WoW - это та классика World of Warcraft, в которую я бы хотел играть.

На этом, пожалуй, всё.

Спишемся когда-нибудь позже.

Искренне Ваш

Николай Александрович🕉️