Директор Bethesda Game Studios Том Мастейн заявил, что компания планирует и дальше практиковать «теневые релизы» своих игр. По словам Мастейна, успехи Hi-Fi Rush и The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered доказали эффективность этой стратегии. Он отметил, что идея принадлежит Тодду Говарду, а команде она приглянулась: «У меня нет идей, что может быть следующей игрой, но я надеюсь, что это не в последний раз. Лично я считаю, что было здорово в тот день завладеть вниманием всего интернета и дать людям именно то, что они хотят, в тот же момент, когда мы об этом говорим», — подчеркнул Том Мастейн. Он также считает, что такой подход идеально подходит для современного мира с его коротким вниманием. «Игра» изменилась: люди хотят получить долгожданный проект сразу, а не ждать годы после анонса. Чего, конечно, не скажешь про The Elder Scrolls 6. Фил Спенсер говорил, что ее релиза придется ждать долго — до 2028 года. А пока она обрастает слухами относительно геймплея. Уже давно ходят слухи, что
Bethesda и дальше намерена прибегать к «теневым релизам» своих игр
23 ноября 202523 ноя 2025
6
~1 мин