Франшиза о «Черепашках-ниндзя» (Teenage Mutant Ninja Turtles) готовится к очередной перезагрузке, словно заевшая пластинка, которую продюсеры пытаются перевернуть на «хитовую» сторону. С тех пор как студия New Line впервые вывела любителей пиццы из канализации на большие экраны в 1990-х, облачив актеров в тяжелые резиновые костюмы, серия пережила немало метаморфоз. Мы видели недооцененную анимационную ленту 2007 года и продюсерские эксперименты Майкла Бэя в 2010-х. Последние, кстати, представляли собой странный гибрид CGI и живой съемки, где черепахи напоминали бодибилдеров на стероидах, и, скажем прямо, не нашли отклика в сердцах фанатов, желающих чего-то более душевного.
Прошло почти десять лет с момента последнего появления Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэля в формате live-action. Теперь, под новым руководством Skydance, студия Paramount решила, что панцири героев запылились, и поручила их полировку Нилу Х. Морицу. Выбор неслучаен: этот голливудский ветеран съел собаку (и, вероятно, пару чили-догов) на успешных франшизах вроде «Форсажа» и «Соника в кино». Именно история синего ежа, по инсайдерской информации, стала главной релевантной моделью. Paramount жаждет «сонифицировать» Черепашек, надеясь повторить успех экранизации игры SEGA, которая разрослась до франшизы стоимостью в 1,2 миллиарда долларов. План амбициозен, но дьявол, как всегда, кроется в деталях (и, возможно, в кассовых сборах).
Что «сонификация» Черепашек-ниндзя расскажет нам о новом фильме
Если Paramount действительно собирается заставить Нила Морица играть по правилам «Соника», мы можем довольно точно предсказать анатомию будущего блокбастера. Фильмы о сверхскоростном еже изначально создавались как универсальный продукт с рейтингом PG, рассчитанный на то, чтобы не травмировать детей и не дать уснуть их родителям. Эта стерильная, но эффективная формула идеально ложится на концепцию TMNT.
Уже подтверждено, что новый фильм будет игровым (live-action). Однако, скорее всего, мы увидим возвращение к гибридной модели, где реальные актеры взаимодействуют с полностью нарисованными на компьютере героями. Вряд ли студия вернется к аниматронике и костюмам из пенолатекса, как бы олдскульные фанаты об этом ни мечтали. Здесь кроется главный риск: создателям придется пройти по тонкому льду между пугающим гиперреализмом эпохи Бэя и мультяшностью. Главное — избежать «эффекта зловещей долины», который чуть не похоронил первого «Соника» еще до выхода трейлера.
Помимо визуального стиля и семейного рейтинга, есть высокая вероятность того, что сюжетная структура также будет калькирована с успеха SEGA. Вспомните схему: странное CGI-существо объединяется с харизматичным человеком, чтобы победить карикатурного злодея в рамках одного города, с намеками на глобальные угрозы. Для Черепашек это означает классический сценарий: Эйприл О'Нил возьмет на себя функцию Джеймса Марсдена (человеческий "проводник"), а Шреддер примерит роль Доктора Роботника.
Свести четырех мутантов-подростков с Эйприл в самом начале их героического пути и бросить их против Шреддера — безопасный и логичный ход. Это позволяет сразу ввести ключевых игроков. Проблема лишь в том, что мы видели это уже миллион раз. Если «Соник» был свежим глотком для кинозрителя, так как ранее не имел качественных игровых адаптаций, то у TMNT багаж экранизаций столь велик, что вызвать эффект новизны будет крайне сложно.
Тем не менее, использование каноничных образов с самого старта — это попытка умаслить ностальгирующих фанатов, оставляя козыри в рукаве для сиквелов. Вселенная комиксов Mirage, IDW и мультсериалов бездонна: от Кейси Джонса, который наверняка приберегается для второй части, до Бибопа, Рокстеди, Крэнга и Технодрома. Материала хватит на десятилетия, если первый шаг не окажется фатальным.
Сбудется ли мечта о миллиарде?
В идеальном мире топ-менеджеров Paramount «Черепашки-ниндзя» повторят судьбу «Соника» и принесут в копилку заветный миллиард. Но гарантий в современном Голливуде не существует, особенно когда речь идет об интеллектуальной собственности (IP), которую "доят" последние 30 лет.
Четверка зеленых ниндзя обладает культовым статусом и огромной фан-базой, но последние годы для бренда в кино были турбулентными. Давайте взглянем на цифры. Фильм 2014 года, продюсируемый Майклом Бэем, собрал внушительные 485 миллионов долларов, выехав на любопытстве. Однако сиквел 2016 года «Черепашки-ниндзя 2» (Out of the Shadows) рухнул почти вдвое, собрав всего 245 миллионов, что в индустрии считается громкой пощечиной.
Даже прошлогодний анимационный хит «Черепашки-ниндзя: Погром мутантов» (Mutant Mayhem), получивший восторженные отзывы критиков за уникальный визуальный стиль, в прокате выступил скромно — 181 миллион долларов по всему миру. Да, скромный бюджет сделал его прибыльным, но это далеко не те цифры, о которых мечтают инвесторы уровня Skydance. Живая экранизация потребует гораздо больших вложений в CGI и маркетинг.
«Сонику» потребовалось три фильма и годы выстраивания доверия аудитории, чтобы подобраться к отметке в миллиард совокупных сборов франшизы. Если Paramount рассчитывает на мгновенный джекпот, их может ждать разочарование. Ключ к успеху — в умеренном бюджетировании первой части и тщательной работе с тональностью. Студии нужно не просто скопировать формулу синего ежа, а заставить зрителей поверить, что им действительно нужен еще один фильм про Черепашек. Одна ошибка в дизайне или сценарии — и эти герои вернутся в канализацию быстрее, чем успеют заказать пиццу.