Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BilgalbiPlay

Обзор на Dispatch

Dispatch — это сюжетная приключенческая игра, выпущенная AdHoc Studio в еженедельном эпизодическом формате. В стремлении создать захватывающую историю, игра фокусируется на повествовании о бывшем герое, который вынужден изо всех сил стараться собрать и организовать команду неудачников, работающих на крупную корпорацию героев. Несмотря на то, что Роберт Робертсон сейчас — обычный человек без каких-либо сверхъестественных способностей, когда-то он был могущественным героем по имени Мехамен. Используя уникальный механический костюм, доставшийся ему в наследство от семьи, он мужественно боролся с преступностью. Но всё изменилось в одночасье: он столкнулся с Шрадом — единственным злодеем, который забрал жизнь его отца. Хотя Роберту удалось выжить после этой трагедии, ему пришлось досрочно завершить свою супергеройскую карьеру. Вскоре после этого его наняла корпорация SDN, где он занял должность диспетчера. Теперь его задача — быть техническим специалистом, который оказывает поддержку героям
Оглавление
Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Dispatch — это сюжетная приключенческая игра, выпущенная AdHoc Studio в еженедельном эпизодическом формате. В стремлении создать захватывающую историю, игра фокусируется на повествовании о бывшем герое, который вынужден изо всех сил стараться собрать и организовать команду неудачников, работающих на крупную корпорацию героев.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Несмотря на то, что Роберт Робертсон сейчас — обычный человек без каких-либо сверхъестественных способностей, когда-то он был могущественным героем по имени Мехамен. Используя уникальный механический костюм, доставшийся ему в наследство от семьи, он мужественно боролся с преступностью. Но всё изменилось в одночасье: он столкнулся с Шрадом — единственным злодеем, который забрал жизнь его отца.

Хотя Роберту удалось выжить после этой трагедии, ему пришлось досрочно завершить свою супергеройскую карьеру. Вскоре после этого его наняла корпорация SDN, где он занял должность диспетчера. Теперь его задача — быть техническим специалистом, который оказывает поддержку героям во время выполнения миссий. Роберту предстоит выбирать, кого из доступных героев отправить на задание, а также направлять их, объясняя, как действовать в конкретных, зачастую нетривиальных, ситуациях.

Ситуация усложняется тем, что Роберт вынужден отдавать приказы самой непокорной части команды — Z-Team. Эти люди — бывшие злодеи, ставшие героями, и найти с ними общий язык оказывается непростой задачей. Превратить их в настоящую, слаженную команду — это амбициозная цель, которая неизбежно влечет за собой множество человеческих драм и испытаний.

Пришло время Шоу

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В Dispatch каждое происшествие представлено в виде уведомления на карте, требующего мгновенной реакции. Эти события доступны лишь в течение ограниченного времени, и игроку необходимо оперативно направлять на них подходящих героев, прежде чем таймер истечёт. Невыполнение заданий не станет фатальным, но непременно повлияет на вашу итоговую оценку в конце главы и может изменить ход развития других миссий.

Выбор героев, наиболее подходящих для каждого конкретного задания, — ключевой момент. Описание миссии содержит подсказки, указывающие на необходимые характеристики. Чем полнее вы сможете заполнить таблицу характеристик, соответствующую заданию, тем выше вероятность его успешного завершения. Также важно помнить, что каждое задание имеет ограниченное количество слотов для героев, и определённые комбинации могут значительно повысить шансы на успех. Хотя технически возможно достичь 100% покрытия статистики (которая, к слову, заранее не отображается), зачастую разумнее приберечь наиболее ценного героя для другого срочного дела, если есть такая возможность.

Иногда дополнительные бонусы можно получить, достигнув определённых значений характеристик с помощью выбранных героев. Однако встречаются и ситуации, когда важно намеренно выбрать более низкие показатели определённой характеристики, чтобы избежать гарантированного провала в своего рода «ловушке». Эта механика может показаться не самой честной, заставляя игрока полагаться на удачу даже больше, чем обычно.

С самого начала у каждого члена Z-команды были свои уникальные сильные и слабые стороны. По мере повышения их уровня и успешного выполнения миссий, состав команды мог быть скорректирован. Порой персонажи сталкивались с конкретной проблемой, требующей индивидуального решения, и игроку приходилось делать выбор, подобно проверке характеристик в классической ролевой игре. Примечательно, что некоторые решения были доступны только при выборе «подходящего героя».

Каждый персонаж обладает особыми пассивными способностями, которые существенно влияют на ход выполнения миссий. Так, Невидимка получает бонусы за действия в одиночку, а Голем способен клонировать себя в любые свободные слоты. В то же время Призма может создавать копии любых героев, с которыми она работает, в зависимости от наличия свободных ячеек и их расположения. Объединение двух героев не только улучшает их взаимодействие, но и повышает шансы на успех, когда они вместе берутся за одну миссию.

Помимо всех аспектов, связанных с подбором команды, существуют ситуации, требующие прямого вмешательства Роберта в киберпространство. Для выполнения таких заданий игрокам необходимо перемещать трёхмерную геометрическую фигуру вокруг нескольких узлов в виртуальной реальности. Для достижения цели потребуется использовать определённые команды, чтобы изменять соединения узлов и/или находить конкретную точку, соответствующую сигнатуре волны. Хотя эти задания в целом не отличаются высокой сложностью, некоторые особенно изощрённые испытания включают вражеские фигуры, которые могут преследовать игрока, значительно усложняя задачу.

Человеческая драма, стоящая за всем этим

Хотя игровые ситуации в Dispatch по-настоящему захватывают и требуют от игроков глубокого понимания сильных сторон героев, а также умения грамотно ими распоряжаться, настоящей изюминкой этого приключения, бесспорно, является сюжет. Самое ценное в игре — это то, как персонажи взаимодействуют друг с другом, а также драма, порождаемая их непростыми отношениями и спецификой работы в мире супергероев.

Каждый герой ощущается как живой человек, со своими недостатками, которые делают его ещё более близким и харизматичным. Это впечатление усиливается благодаря великолепной озвучке от команды Critical Role, которая блестяще передаёт их индивидуальные черты и эмоциональные нюансы. Это, в свою очередь, органично сочетается с сюжетом, где умело переплетаются юмор и глубокие эмоциональные моменты. Великолепная режиссура делает каждую сцену естественной и захватывающей.

С одной стороны, сюжет порой кажется излишне прямолинейным, а необязательные QTE-сцены ощущаются как простой способ вовлечь игрока во взаимодействие, не оказывая при этом никакого реального влияния на кат-сцены. С другой стороны, история остаётся интригующей на протяжении всех эпизодов, постепенно усложняясь по мере того, как Роберт сталкивается с новыми, всё более серьёзными обстоятельствами. Эпизодический формат игры идеально подходит для того, чтобы игроки еженедельно следили за выходом новых частей и строили догадки о дальнейшем развитии событий.

В совокупности, Dispatch представляет собой захватывающее повествование, которое ярко демонстрирует, насколько живыми и интересными получились мир игры и её персонажи. Каждый сделанный выбор имеет значение не только из-за стремления игрока к награде в конце, но и потому, что слова и поступки Роберта могут отражать различные точки зрения и выражать истинные желания самого игрока. Эта ценность подчёркивает, насколько тщательно проработаны мир и его обитатели.

Заключительные Комментарии:

Dispatch — это впечатляющая история о героях, захватывающий рассказ о несовершенных людях, которые способны на большее, если им дать шанс проявить себя. Игра умело сочетает трогательный эмоциональный аспект, связанный с установлением прочных связей с персонажами, и стратегический элемент управления командой героев. Им предстоит спасти огромный город от множества одновременных проблем. Благодаря вдохновляющему сюжету, это прекрасное начало для студии AdHoc, которое недвусмысленно говорит о том, что за этой командой разработчиков стоит внимательно следить и в будущем.