После масштабного обновления Proton 10 геймеры Linux получили VKD3D-Proton 3.0 – крупное обновление этой бесплатной и открытой реализации полного API Direct3D 12 поверх Vulkan, которое привносит множество новых функций и улучшений в игры для Linux. Основные моменты VKD3D-Proton 3.0 включают поддержку AMD FSR4 (FidelityFX Super Resolution 4) за счет поддержки AGS WMMA intrinsics через расширения VK_KHR_cooperative_matrix и VK_KHR_shader_float8 Vulkan, а также полное переписывание бэкенда шейдеров DXBC, заменяющее устаревший путь vkd3d-shader. По словам разработчиков, само по себе переписывание бэкенда шейдеров DXBC улучшает поддержку многих видеоигр, которые раньше были полностью сломаны из-за ошибок и недостающих функций в устаревшем бэкенде vkd3d-shader, включая такие игры, как Red Dead Redemption 2, которая теперь отлично работает в режиме D3D12. Среди других новых возможностей VKD3D-Proton 3.0 – экспериментальная поддержка рабочих графов D3D12, поддержка отображения AdvancedTextureO
Выпущен VKD3D-Proton 3.0 с поддержкой FSR4, переработкой шейдерного бэкенда DXBC
19 ноября 202519 ноя 2025
2 мин