Forza Horizon 5 наконец-то заработала на Windows on ARM — пусть и на минимальных настройках. Но это не просто галочка в списке совместимости: запуск одной из самых требовательных гонок на ARM-платформе может радикально изменить рынок портативных ПК и ноутбуков. Разбираемся, как им это удалось и что будет дальше.
Forza Horizon 5 на ARM: невозможное стало тестом
Forza Horizon 5 изначально создавалась под классическую x86-архитектуру и требовательные видеокарты, поэтому запуск игры на Windows с ARM долгое время считался полупрактическим экспериментом. Теперь игра официально работает на ARM-устройствах под управлением Windows, пусть и на сверхнизких настройках графики.
Фраза «super low settings» здесь ключевая: речь не о комфортном 4K или ультра-профиле, а именно о базовой играбельности. Но даже такой результат демонстрирует, что цепочка «эмуляция + оптимизация + обновлённые драйверы» уже позволяет запускать тяжёлые ААА-проекты на ARM-платформе без тотального развала производительности.
Почему это важно для ARM-ноутбуков и планшетов
До недавнего времени Windows с ARM воспринималась скорее как экспериментальная ветка — система для энергоэффективных устройств, но не для «серьёзного» гейминга. Появление в списке реально запустившихся игр Forza Horizon 5 меняет картину: если такая крупная гонка уже работает, значит, под пересмотр попадает весь пул проектов на движке ForzaTech и других ААА‑игр.
Для производителей ARM-ноутбуков это сильный маркетинговый аргумент. Возможность заявить полноценную поддержку популярных тайтлов даже на минималках уже повышает ценность платформы в глазах геймеров. Особенно на фоне растущего интереса к тихим, холодным и автономным ноутбукам с упором на энергоэффективность.
Технический аспект: что изменилось
Фраза «благодаря всем последним изменениям» намекает на комплекс доработок, а не на единичный патч. В эту связку, как правило, входят:
- оптимизации в подсистеме эмуляции x86-кода;
- обновления драйверов графики и улучшение работы с API вроде DirectX 12;
- исправления и твики на стороне самой игры, влияющие на управление ресурсами и памятью.
Совокупный эффект таких обновлений снижает накладные расходы эмуляции и даёт ARM-процессорам шанс «протащить» тяжёлые игры хотя бы в базовом пресете. Для разработчиков это сигнал: поддержка ARM больше не выглядит экзотикой, а превращается в реальную пользовательскую среду.
Дальнейшие перспективы гейминга на Windows с ARM
Факт запуска Forza Horizon 5 на ARM с супернизкими настройками — не финальная цель, а важный индикатор направления. По мере того как ARM-чипы становятся мощнее, а эмуляция и нативные порты — эффективнее, порог входа в ААА-гейминг на таких устройствах будет постепенно снижаться.
В перспективе можно ожидать смешанную модель: часть игр продолжит работать через улучшенную эмуляцию x86, а новые релизы начнут получать нативные ARM-сборки. Для пользователей это означает одно: выбор между автономностью ARM-устройств и производительностью классических x86‑систем со временем станет не таким однозначным, как сегодня.