Ранее мы писали, что польская студия Chronospace провела кардинальное переосмысление своей дизельпанк-игры War Mechanic после провального анонса в 2024 году. Игра, изначально задуманная как «чисто менеджерская», превратилась в «экшен-приключение от первого лица с элементами стратегии и выживания». Как пояснил Пётр Ватруцкий из Chronospace, такая трансформация потребовала переосмысления темпа, тона и дизайна уровней. «Ключевая идея — быть механиком в мире, охваченном войной, дала нам много пространства и свободы для формирования игры в разных направлениях. Мы эволюционировали», — отметил Ватруцкий. Напомним, первый показ делал акцент на альтернативной истории, где происходит конфликт между двумя сверхдержавами после убийства президента одной из них. Новый подход сместил фокус на динамичный геймплей со множеством NPC и биомов, оружия, исследованием мира. Строительство и улучшение баз решили оставить, но с некоторыми доработками. Для проработки нового видения игры студия привлекла сценари
К разработке обновленной War Mechanic привлекли ветеранов серии «Ведьмак»
22 ноября 202522 ноя 2025
1 мин