Студия Rebel Wolves, разрабатывающая вампирскую ролевую игру Blood of Dawnwalker про получеловека-полувампира Коэна, намеренно ограничивает рост команды, и дело не только в текущей нестабильности игровой индустрии – это осознанное решение, связанное с творческим процессом. В разговоре с журналистами геймдиректор The Witcher 3 и основатель Rebel Wolves Конрад Томашкевич объяснил преимущества работы с относительно небольшой командой. Ранее в этом году креативный директор Dawnwalker Матеуш Томашкевич сообщал, что в студии работает около 120 человек. По словам его брата Конрада, сейчас это число выросло до 155 разработчиков. Я надеялся, что сможем остановиться на 80-90 сотрудниках, но игра амбициозная, и нам потребовалось больше людей. Для директора критически важно оставаться вовлеченным во все уровни проекта и поддерживать контакт с каждым членом команды – именно поэтому дальнейшее расширение не входит в планы студии. Я не хочу расти, так как боюсь потерять контакт между менеджментом
Разработчики Blood of Dawnwalker из студии Rebel Wolves не планируют расширяться – их команда работает эффективнее крупных компаний
21 ноября 202521 ноя 2025
2
1 мин