Microsoft официально открыла исходный код трех классических текстовых игр серии Zork — Zork I, Zork II и Zork III, выпущенных в 1978-1983 годах, под лицензией MIT. Это значит, что теперь разработчики, студенты и исследователи могут изучать и модифицировать оригинальный код этих адвенчур без юридических ограничений. Код доступен на GitHub и сопровождается документацией, включая заметки о сборке и комментарии. Игры построены на уникальном игровом движке Z-Machine — виртуальной машине, разработанной компанией Infocom для запуска текстовых приключенческих игр на разных платформах с минимальными требованиями к ресурсам. Игры написаны на языке ZIL (Zork Implementation Language), диалекте Lisp, специально созданном для таких проектов. Из-за ограничений памяти первых домашних компьютеров оригинальную большую игру пришлось разбить на три части. Для современной работы с кодом используется компилятор ZILF, который преобразует исходники в формат, исполняемый виртуальной машиной. Ссылки на игры: Zo
Microsoft открыла исходный код культовой серии текстовых игр Zork под лицензией MIT
22 ноября 202522 ноя 2025
2
1 мин