Недавно я прошёл Dying Light: The Beast — и вышел из игры с твёрдым убеждением: это не просто DLC, а полноценный, самостоятельный проект, который доказал своё право на отдельное существование. Когда появились первые анонсы, сообщество разделилось. Одни радовались новому контенту во вселенной Dying Light. Другие скептически замечали: «Это же просто большое DLC — зачем делать отдельную игру?» Аргументы были весомы: знакомый сеттинг, похожий геймплей, тот же вирусный апокалипсис. Но после прохождения становится ясно: The Beast — не дополнение. Это эволюция. Игра не продолжает напрямую сюжет Dying Light 2. Она рассказывает новую, замкнутую историю о Кайле — герое, который провёл 13 лет в плену у зловещей организации. Это не «ещё одна глава», а полноценный нарратив с завязкой, кульминацией и развязкой. Локация — не фрагмент старого мира, а огромный, детально проработанный регион с уникальными зонами: от заброшенных лабораторий до диких лесов. Здесь есть свои тайны, свои правила выживания.
Dying Light: The Beast — свобода или ошибка? Почему новая глава заслуживает быть самостоятельной
21 ноября 202521 ноя 2025
2
2 мин