Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
МК

Скандал вокруг Escape from Tarkov — запуск в Steam оказался катастрофой

После десятилетнего периода бета-тестирования релиз версии Escape from Tarkov 1.0 на платформе Steam обернулся масштабным скандалом. Всего за пару дней игра получила тысячи негативных обзоров от игроков по всему миру и рейтинг Steam опустился до отметки около 30% положительныхотзывов. На фоне проблемного запуска сообщество геймеров высказывает резкое недовольство – на Steam страница проекта теперь помечена как «в основном отрицательные отзывы», а по пользовательскому рейтингу игра оказалась в числе худших на всей площадке. Фиаско на релизе 15 ноября 2025 года студия Battlestate Games выпустила полную версию Escape from Tarkov на Steam. Изначально ожидалось, что выход на крупнейшую PC-платформу станет триумфом для знаменитого хардкорного «extractiон-шутера», но реальность оказалась иной. Уже в первый же день раздел обзоров оказался завален негативом – по состоянию на 17 ноября более 10 000 отрицательных отзывов против лишь ~4 000 положительных.Уровень одобрения игроков рухнул до ~31%(то

После десятилетнего периода бета-тестирования релиз версии Escape from Tarkov 1.0 на платформе Steam обернулся масштабным скандалом. Всего за пару дней игра получила тысячи негативных обзоров от игроков по всему миру и рейтинг Steam опустился до отметки около 30% положительныхотзывов. На фоне проблемного запуска сообщество геймеров высказывает резкое недовольство – на Steam страница проекта теперь помечена как «в основном отрицательные отзывы», а по пользовательскому рейтингу игра оказалась в числе худших на всей площадке.

Фиаско на релизе

15 ноября 2025 года студия Battlestate Games выпустила полную версию Escape from Tarkov на Steam. Изначально ожидалось, что выход на крупнейшую PC-платформу станет триумфом для знаменитого хардкорного «extractiон-шутера», но реальность оказалась иной. Уже в первый же день раздел обзоров оказался завален негативом – по состоянию на 17 ноября более 10 000 отрицательных отзывов против лишь ~4 000 положительных.Уровень одобрения игроков рухнул до ~31%(то есть «в основном отрицательно» по классификации Steam), что делает Tarkov одним из самых низко оценённых релизов года. Среди игр жанра «extraction shooter» ниже рейтинг только у скандально известного The Day Before.Более того, по данным сервиса Steam250, Escape from Tarkovворвался в топ-20игр с худшими обзорами в Steam за всю историю. Иными словами, репутация когда-то популярного хардкорного шутера оказалась серьезно подорвана широким публичным релизом.

Китайские игроки возглавили волну критики

Особенно мощной оказалась негативная реакция в азиатском регионе. По имеющейся статистике, именно китайские игроки оставили наибольшее число разгромных рецензий на Steam – около 5000 отрицательных обзоров- доля положительных оценок в Китае упала до мизерных 6%.Местные СМИ отмечают, что столь резкая реакция обусловлена рядом факторов, специфичных для китайской аудитории. Во-первых, игрокам не понравилась высокая цена – в Китае Tarkov продаётся за 242,25 юаня (около $33). Во-вторых, обнаружилась критическая проблема: новые пользователи из Китая не смогли привязать номер телефона с кодом +86 при регистрации аккаунта Battlestate, из-за чего просто не могли войти в игру. Добавив к этому общие для всех игроков ошибки запуска и падение серверов, китайское сообщество обрушило на проект волну негатива.

-2

Не отстают и другие регионы – тысячи российских игроков, долго поддерживавших Tarkov, тоже выразили разочарование, а англоязычные фанаты присоединились к хору критики. Многие ветераны отмечают, что после нескольких лет отсутствия официальной страницы в Steam, теперь у сообщества наконец появился официальный канал для отзывов, и накопившиеся за годы претензии вылились в публичный обзор-бомбинг. В результате к 17 ноября общая картина отзывов выглядит удручающе: почти 70% рецензий – отрицательные, и рейтинг Tarkov сравнивают с самыми неудачными проектами последних лет.

Причины провального запуска

Главной причиной столь масштабного негатива стали технические неполадки при запуске игры на Steam. Многочисленные пользователи сообщают, что не могут вообще запустить игру– при первой установке лаунчер выдаёт ошибку о “повреждённых файлах” или зависает при авторизации. В день релиза серверы не выдержали наплыва: из-за перегрузки системы аутентификации тысячи игроков не смогли войти в свои аккаунты и начать играть. Студия Battlestate заранее увеличила ёмкость серверов перед выходом на Steam, однако это не предотвратило коллапс – перегруженными оказались веб-сайт и лаунчер игры. Разработчики требуют от всех покупателей создавать профиль на своем сайте и запускать Tarkov через сторонний лаунчер, даже если игра куплена в Steam. Такая схема не только усложняет процесс, но и привела к неприятному побочному эффекту: время, потраченное в лаунчере в попытках подключиться, засчитывается Steam как игровое. Многие пользователи опасаются, что пока они боролись с ошибками запуска, истекли положенные 2 часа для возврата средств, лишая их права на рефанд (возврат средств).

-3

Кроме проблем с авторизацией, игроки столкнулись и с другими багами. Сообщается о потерях соединения, вылетах клиента, отсутствии звуков и других глюках, вплоть до провалов сквозь текстуры – всё это на фоне релиза версии 1.0, от которой ждали стабильности. Некоторые новоприобретшие Steam-версию пользователи с язвительно шутят, что «чтобы сбежать из Таркова, сначала нужно туда попасть» – преодолеть экран ошибок стало первым и самым сложным квестом игры.

Долгие годы ожидания и старые проблемы

Текущее недовольство подпитывается не только свежими сбоями, но и давними проблемами, которые, по мнению игроков, так и не были решены к моменту релиза. Многие в отзывах отмечают, что за 10 лет разработки Escape from Tarkovтак и не получил должного уровня оптимизации и до сих пор страдает от технических недоработок. Фанаты ожидали, что к версии 1.0 разработчики подтянут производительность и добавят контента, однако патч релиза не оправдал надежд. Контентных обновлений оказалось меньше, чем рассчитывали долгожители проекта, зато появились новые баги.

Отдельная боль сообщества – это мошенники и слабый анти-чит. Tarkov давно снискал дурную славу из-за обилия читеров в матчах, и игроки обвиняют Battlestate Games в неспособности эффективно защитить игру. Скандалы вокруг читеров (вспомнить хотя бы расследования стримеров о масштабах проблемы) подорвали доверие к разработчикам. В негативных обзорах часто упоминают, что в версии 1.0 читерство никуда не делось, а значит, ключевая проблема безопасности осталась нерешённой.

Наконец, многие рецензенты обрушились персонально на главу студии — Никиту Буянова. В текстах обзоров на разных языках встречаются эмоциональные “приветы” руководителю Battlestatei, которого винят в плохой организации запуска и в том, что он не прислушивался к сообществу. Фраза “Nikita, fix your game!”звучит как общее лейтмотивное требование разгневанных пользователей. Геймеры негодуют, что вместо отполированной версии 1.0 они получили нестабильный продукт с теми же старыми проблемами. В итоге волна многолетнего раздражения вылилась именно сейчас, когда появилась возможность публично выставить оценку игре на Steam.

Чего ждать дальше

Escape from Tarkov всегда позиционировался как нишевый хардкорный шутер «не для всех», и его сложный геймплей ценился преданными фанатами даже без присутствия на Steam. Тем обиднее для них оказался столь негладкий выход в широкие массы. Репутация проекта, заслуженная годами, пострадала буквально за пару дней из-за технических провалов и упущенных ожиданий.

Теперь перед Battlestate Games стоит непростая задача – вернуть доверие сообщества. Для этого разработчикам предстоит не только починить серверы и лаунчер, но и показать, что они готовы прислушиваться к игрокам и решать давние проблемы с контентом и читерами. У Tarkov по-прежнему есть потенциал, однако, чтобы перевесить шквал критики, слова извинений нужно подкрепить делом. Геймерское сообщество ясно дало понять, что терпение лопнуло: дальнейшая судьба Escape from Tarkovв массовом сегменте будет зависеть от того, как быстро и качественно разработчики исправят совершённые ошибки и улучшат игру после катастрофического старта на Steam.