Студия Owlcat Games выпустила дневник разработчиков The Expanse: Osiris Reborn, посвященный созданию реалистичной жизни в космосе. Команда стремилась найти баланс между научной достоверностью и игровым процессом, для чего привлекла бывшего астронавта NASA и командира МКС Лероя Чиао в качестве консультанта. Одним из ключевых вызовов стала передача главного страха астронавтов во время внекорабельной активности (EVA) – риска оторваться и улететь в открытый космос. Во время реальных выходов используются страховочные тросы, но для реактивного геймплея такое решение слишком громоздко. Команда нашла компромисс в виде магнитных сапог – креативный способ сохранить реализм и динамику одновременно. Как отметил Чиао, страх остается – что если оторвешься и "рухнешь" в бездну космоса? https://www.youtube.com/watch?v=Ei-iw5qGD-Q Это лишь один пример адаптации реальных условий космоса для игры. Даже огнестрельное оружие ведет себя в космосе иначе – отдача и баллистика работают по другим законам. Особо
Owlcat Games показала новый геймплей The Expanse: Osiris Reborn и рассказала о создании реалистичного космоса
21 ноября 202521 ноя 2025
23
2 мин