Найти в Дзене

Clair Obscur: Expedition 33 — Романтичный апокалипсис или просто красивая картинка? Подробный разборВ мире игр редко появляются проекты, кот

В мире игр редко появляются проекты, которые с первого кадра вызывают мурашки. Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive — как раз такой случай. Игра, вдохновлённая французской живописью прерафаэлитов и классическими JRPG, обещает невероятный визуальный ряд и уникальный геймплей. Но что скрывается за шикарными трейлерами? Давайте разберёмся, не окунаясь в спойлеры. 1. Визуальная поэма, ожившая на экране Это главный козырь проекта. Стилистика — это не просто «фишка», это фундамент всего. 2. Новаторская боевая система, ломающая шаблоны Разработчики взяли за основу пошаговый комбат и добавили в него элемент непредсказуемости и скорости. 3. Глубокий и личный сюжет История здесь не о спасении мира, а о принятии неизбежного и ценности отдельных мгновений. 1. Высокий порог входа и нишевость 2. Риск «стиль над веществом» Это главная опасность для любого столь визуально яркого проекта. 3. Технические риски Для небольшой студии такой проект — огромный вызов. Вам СТО
Оглавление

В мире игр редко появляются проекты, которые с первого кадра вызывают мурашки. Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive — как раз такой случай. Игра, вдохновлённая французской живописью прерафаэлитов и классическими JRPG, обещает невероятный визуальный ряд и уникальный геймплей. Но что скрывается за шикарными трейлерами? Давайте разберёмся, не окунаясь в спойлеры.

Плюсы: Почему от этой игры фанаты в восторге

1. Визуальная поэма, ожившая на экране

Это главный козырь проекта. Стилистика — это не просто «фишка», это фундамент всего.

  • «Живая картина»: Игровой мир и персонажи выглядят так, будто сошли с полотен Густава Климта и Альфонса Мухи. Каждый кадр — это арт-принт. Анимация плавная и стилизованная, что усиливает ощущение магии и сюрреализма.
  • Уникальный сеттинг: Действие происходит в сюрреалистичной версии Франции 1910-х годов, которую каждый год «обнуляет» таинственная Малярша, стирающая реальность. Это смесь ретро, фэнтези и апокалипсиса, которую вы вряд ли где-то ещё видели.

2. Новаторская боевая система, ломающая шаблоны

Разработчики взяли за основу пошаговый комбат и добавили в него элемент непредсказуемости и скорости.

  • Бой с таймером: Ходы в бою не бесконечны. У вас есть ограниченное количество времени (очков действия), чтобы выбрать способности для всей партии. Это добавляет напряжённости и тактической глубины: нужно быстро оценивать ситуацию и принимать решения.
  • Система «Смертельной Кисти» (Deathbrush): Малярша в начале каждого года зачёркивает из реальности определённое число или магический элемент. Это значит, что способности, основанные на этом числе или элементе, становятся смертельно опасными для того, кто их использует. Мета в боях меняется каждый игровой год, заставляя постоянно адаптировать тактику.

3. Глубокий и личный сюжет

История здесь не о спасении мира, а о принятии неизбежного и ценности отдельных мгновений.

  • Экспедиция 33: Вы возглавляете последнюю группу отчаянных героев, которые решили не прятаться, а пойти навстречу Малярше и попытаться разгадать её загадку. Мотивации каждого члена команды раскрываются через интимные диалоги и воспоминания.
  • Тема смертности: Игра смело исследует темы смерти, судьбы, искусства и того, что значит оставить свой след в мире, который обречён на исчезновение.

Минусы: О чём стоит помнить перед покупкой

1. Высокий порог входа и нишевость

  • Сложность для новичков: Боевая система с её таймерами и меняющимися правилами может показаться перегруженной тем, кто привык к классическим пошаговым RPG. Здесь нужно быстро соображать и быть готовым к постоянному изменению тактики.
  • Медленный темп: Игра делает упор на атмосферу, диалоги и исследование. Любителям динамичного экшена может не хватить адреналина.

2. Риск «стиль над веществом»

Это главная опасность для любого столь визуально яркого проекта.

  • Глубина геймплея: Пока остаётся вопрос, хватит ли уникальной боевой системе глубины на 30-40 часов игры, или она исчерпает себя раньше. Будет ли достаточно вариативности врагов и боссов, чтобы оставаться интересной?
  • Линейность: Есть опасения, что при всей красоте мира, он может оказаться довольно линейным, с небольшим пространством для настоящего нелинейного исследования.

3. Технические риски

Для небольшой студии такой проект — огромный вызов.

  • Оптимизация: Столь сложный визуальный ряд может плохо работать на базовых консолях и PC средней мощности. Есть риск просадок FPS и прочих технических «шероховатостей» на релизе.
  • Баготворчество: Уникальные механики (как та же Deathbrush) — это всегда потенциальный источник неожиданных багов.

Вердикт: Стоит ли ждать Expedition 33?

Вам СТОИТ ждать эту игру, если:

  • Вы устали от стандартных фэнтези-сеттингов и ищете уникальную визуальную эстетику.
  • Вы обожаете тактические пошаговые RPG и готовы к сложному, но новаторскому геймплею.
  • Вам важна атмосфера и глубокая, философская история в играх.
  • Вы цените в играх артхаусный подход и авторский стиль.

Вам, возможно, СТОИТ ПОДОЖДАТЬ с предзаказом, если:

  • Вы предпочитаете динамичный экшен и простые боевые системы.
  • Для вас на первом месте стабильный FPS и идеальная оптимизация.
  • Вы любите открытые миры с огромным количеством побочного контента.
  • Вас раздражает, когда игра жертвует понятностью геймплея ради стиля.

Итог: Clair Obscur: Expedition 33 — один из самых смелых и поэтичных проектов 2025 года. Это не массовый продукт, а авторское высказывание, которое либо попадёт прямо в ваше сердце, либо оставит равнодушным. Потенциал у игры колоссальный. Если разработчикам удастся совместить заявленные смелые геймплейные идеи с той безупречной эстетикой, которую они нам показывают, нас ждёт настоящий шедевр. Однозначно — проект, за которым стоит следить.

А вы уже попали под обаяние этого невероятного визуального стиля? Ждёте ли вы эту игу? Делитесь своим мнением в комментариях