Найти в Дзене
....

Три в ряд: Пауки, Змеи и Жуки

Игра «Три в ряд: Пауки, Змеи и Жуки» можно описать как казуальную головоломку в жанре match-3 с атмосферой таинственного леса или мрачного сада. Игрок собирает комбинации из насекомых и существ, зарабатывая очки, выполняя задания уровня и постепенно открывая новые механики. Игровое поле заполнено фишками трёх основных типов: пауки, змеи и жуки.
Цель игрока — за ограниченное число ходов или за ограниченное время выполнять задачи: набрать нужное количество очков, собрать определённое число конкретных фишек, разрушить препятствия или очистить поле. Игра выдержана в слегка мистической, но не пугающей стилистике: детализированные пауки, змеи и жуки, мягкое освещение, анимации паутины и листвы. Звуки шороха, шипения и стрекота усиливают погружение, но остаются комфортными для длительной игры. Ссылка на игру: Игры моих товарищей по партии:
Оглавление

Игра «Три в ряд: Пауки, Змеи и Жуки» можно описать как казуальную головоломку в жанре match-3 с атмосферой таинственного леса или мрачного сада. Игрок собирает комбинации из насекомых и существ, зарабатывая очки, выполняя задания уровня и постепенно открывая новые механики.

Суть и цель игры

Игровое поле заполнено фишками трёх основных типов: пауки, змеи и жуки.
Цель игрока — за ограниченное число ходов или за ограниченное время выполнять задачи: набрать нужное количество очков, собрать определённое число конкретных фишек, разрушить препятствия или очистить поле.

Игровая механика

  • Игрок меняет местами соседние фишки, чтобы собрать линию минимум из трёх одинаковых существ по вертикали или горизонтали.
  • Комбинации из 4 и более фишек превращаются в «усилители»: бомбы, молнии, вертикальные или горизонтальные взрывы.
  • Пауки, змеи и жуки могут иметь особые эффекты:
    Пауки — «оплетают» клетки паутиной, которую нужно разрушить совпадениями.
    Змеи — растут или ползут по полю, блокируя ходы, пока не будут разрушены.
    Жуки — могут быть бронированными и требовать нескольких совпадений для удаления.

Препятствия и сложности

  • Заблокированные клетки (камни, корни, коконы), которые мешают передвигать фишки.
  • Лед или паутина, замораживающие фишки и требующие дополнительных ходов.
  • Ограниченное количество ходов, таймер или дополнительные условия (например, не допустить появления определённого числа змей).

Прогресс и награды

  • За прохождение уровней игрок получает очки, звёзды, внутриигровую валюту или бонусы.
  • Открываются новые локации (паутина в пещере, змеиное логово, жучий улей) и дополнительные виды фишек.
  • Вводятся ежедневные задания, испытания и турниры для удержания интереса.

Визуальный стиль и атмосфера

Игра выдержана в слегка мистической, но не пугающей стилистике: детализированные пауки, змеи и жуки, мягкое освещение, анимации паутины и листвы. Звуки шороха, шипения и стрекота усиливают погружение, но остаются комфортными для длительной игры.

Ссылка на игру:

GitHub - zvedockabutter003-a11y/Match-3-Spiders-Snakes-and-Beetles: увлекательная браузерная игра в жанре «три в ряд» с уникальной тематикой и красивым визуальным оформлением. Собирайте комбинации из мистических существ, набирайте очки и устанавливайте рекорды!

Игры моих товарищей по партии:

GitHub - sumrakdasha-jpg/mermaid-platformer-game: Браузерная игра про русалочку, спасающую рыбок
GitHub - sumrakdasha-jpg/Cars1234: Приветствую всех любителей простых и понятных игр! Сегодня хочу показать вам проект, который доказывает: чтобы хорошо провести время, не нужны графика уровня ААА-игр и сложные механики. Достаточно хорошей идеи и ностальгического настроения.