В ходе трансляции 2 декабря разработчики AION 2 представили масштабные изменения, направленные на снижение рутины и давления PvP. Ключевым нововведением стал переключаемый «Режим войны» в Разломах, который по умолчанию делает игрока неуязвимым для других участников. Для вступления в битву необходимо вручную активировать PvP, после переключения действует кулдаун в 70 минут. Расписание Разломов сделали более удобным: они будут открываться каждые 3 часа, а вместимость каналов удвоилась. Значительно упрощён сбор «перьев» — теперь для выполнения контента потребуется найти всего 140 точек вместо 560, а игрокам, уже превзошедшим этот порог, будет выплачена компенсация. Важные бонусы характеристик, ранее привязанные к PvP-активности в Бездне, переносятся в безопасные Региональные Монолиты. Снижена сложность высокоуровневых PvE-испытаний, таких как «Храм Огня». Система лимитов Очков Бездны переведена на недельный формат для более гибкого планирования. Запуск межсерверного аукциона перенесён на