Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
НТВ

Создатель Counter-Strike высоко оценил Московский кластер видеоигр

Разработчик известного шутера высказался о работе столичного кластера видеоигр. Создание Московского кластера видеоигр дает возможность вырасти российскому геймдеву, считает разработчик культовой видеоигры Counter-Strike Мин Ле. По его мнению, концентрация талантов в одном месте влияет положительно: появляется доступ к экспертизе и нетворкингу, что сокращает риски и усиливает мотивацию команд. Мин Ле: «Мне хочется увидеть результаты работы Московского кластера видеоигр и анимации и российского игрового сообщества в будущем». Создатель известного онлайн-шутера отметил, что созданная в кластере экосистема взаимодействия видеоигровых студий с крупными IT-компаниями и иностранными коллегами может стать катализатором, который позволит российским разработчикам привлечь внимание международного сообщества. Также Мин Ле рассказал, что переход от удаленной разработки к работе бок о бок с коллегами стал для него самого переломным моментом. Благодаря этому скорость принятия решений увеличилась, ко

Разработчик известного шутера высказался о работе столичного кластера видеоигр.

Создание Московского кластера видеоигр дает возможность вырасти российскому геймдеву, считает разработчик культовой видеоигры Counter-Strike Мин Ле. По его мнению, концентрация талантов в одном месте влияет положительно: появляется доступ к экспертизе и нетворкингу, что сокращает риски и усиливает мотивацию команд.

Мин Ле: «Мне хочется увидеть результаты работы Московского кластера видеоигр и анимации и российского игрового сообщества в будущем».

Создатель известного онлайн-шутера отметил, что созданная в кластере экосистема взаимодействия видеоигровых студий с крупными IT-компаниями и иностранными коллегами может стать катализатором, который позволит российским разработчикам привлечь внимание международного сообщества.

Также Мин Ле рассказал, что переход от удаленной разработки к работе бок о бок с коллегами стал для него самого переломным моментом. Благодаря этому скорость принятия решений увеличилась, коммуникация упростилась, а качество итогового продукта заметно выросло.

Мин Ле: «Когда вы сидите в одном офисе, учитесь друг у друга и чувствуете постоянную энергию, рост происходит гораздо быстрее, это нельзя заменить онлайн-звонками».

Разработчик обратил внимание, что в западной индустрии всегда с уважением относились к программистам из России. Он назвал их сильными специалистами.

Мин Ле: «Когда появлялись новые коды для изменения игровых процессов, почти всегда думали, что их сделали русские — настолько высокий у вас уровень технических навыков».

В заключение создатель CS добавил, что успехи видеоигр Escape from Tarkov и Atomic Heart подтвердили репутацию российской школы.

Ранее Мин Ле приехал на Московскую международную неделю видеоигр. 29 ноября он выступил в рамках деловой программы, где рассказал об истории возникновения эпохи многопользовательских шутеров и пообщался с гостями.

   Столица виртуальных миров: как прошла Ночь видеоигр в Москве
Столица виртуальных миров: как прошла Ночь видеоигр в Москве

По материалам: ТАСС.