Начинаем цикл «Годы, изменившие гейминг». Сначала — время, когда игры перестали быть просто развлечением и стали культурой. И да, тут не обойдётся без драконов, головоломок и костров, у которых мы умирали сотни раз. Привет, бандикутовый народ! С вами BandicootPower. Мы часто смотрим в прошлое сквозь розовые очки 8-битных пикселей, и это здорово. Но что, если я скажу, что настоящая революция случилась не в 90-х, а всего 13 лет назад? Когда игры внезапно выросли. Перестали быть «игрушками». Стали искусством, философией, мирами, в которых можно потеряться на десятилетие. Это был 2011 год. Год, который, как мне кажется, изменил всё. Не просто выпустил хиты, а перезагрузил наши представления о том, какими играми могут быть. Давайте вспомним их — не как список, а как живых персонажей нашей общей истории. Skyrim: Игра, которая стала домом The Elder Scrolls V: Skyrim — это не просто ролевая игра. Это явление. В 2011 Bethesda дала нам не мир, а песочницу богов. Здесь можно было забыть
Эпоха титанов: 2011 год — самый важный год в истории игр?
3 декабря 20253 дек 2025
1
3 мин