Несколько лет назад издательство Konami не совсем триумфально, но всё же вернулось к разработке и выпуску новых AAA-игр. И хотя компания намерена продолжить воскрешать свои ключевые IP, она до сих пор не знает, что ей делать с Metal Gear. Во время интервью с японским порталом Real Sound Нориаки Окамура, продюсер серии, признался, что все планы Konami на стелс-экшен относительно краткосрочные. Компания ещё не определилась, чем будет заниматься после релиза переизданий и переосмыслений классики: Мы всё ещё думаем, что делать дальше. Мы хотим развивать франшизу, но будет ли это ещё один ремейк или что-то полностью новое, пока под вопросом. Metal Gear отражает в себе всю историю видеоигр — от пиксельного арта до кинематографичной графики, и поэтому способы переосмысления могут отличаться. Мы не собираемся применять методы Metal Gear Solid Delta ко всем играм — для каждой нужен свой подход. Нориаки Окамура продюсер В сентябре, напомним, Окамура заявил, что сейчас Konami работает над Metal G