Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Геймдиректор The Witcher 3 о роли ИИ в разработке игр

Гейм-директор известных проектов «Ведьмак 3» и «Blood of the Dawnguard» Конрад Томашкевич недавно выразил своё видение относительно перспектив внедрения искусственного интеллекта в игровую индустрию. Несмотря на потенциал ИИ ускорять разработку игр, Томашкевич подчёркивает, что полной замены человеческого труда искусственным разумом ожидать не стоит. По словам Томашкевича, современные технологии искусственного интеллекта уже сегодня приносят значительную пользу разработчикам. Так, использование ИИ существенно упрощает предварительную подготовку игровых активов и ускоряет многие процессы. Например, в ходе работы над проектом «Бунтарские волки» (Rebel Wolves) разработчики применяли голосовые модели искусственного интеллекта для начальной записи реплик персонажей. Это решение помогло значительно сократить временные затраты и расходы команды, позволив сосредоточиться на финальной обработке материала профессиональными актёрами дубляжа. Однако, несмотря на эффективность такого подхода, Т
Оглавление

Какова роль искусственного интеллекта в создании игр?

Гейм-директор известных проектов «Ведьмак 3» и «Blood of the Dawnguard» Конрад Томашкевич недавно выразил своё видение относительно перспектив внедрения искусственного интеллекта в игровую индустрию.

Несмотря на потенциал ИИ ускорять разработку игр, Томашкевич подчёркивает, что полной замены человеческого труда искусственным разумом ожидать не стоит.

Преимущества и ограничения ИИ в разработке игр

По словам Томашкевича, современные технологии искусственного интеллекта уже сегодня приносят значительную пользу разработчикам.

Так, использование ИИ существенно упрощает предварительную подготовку игровых активов и ускоряет многие процессы.

Например, в ходе работы над проектом «Бунтарские волки» (Rebel Wolves) разработчики применяли голосовые модели искусственного интеллекта для начальной записи реплик персонажей.

Это решение помогло значительно сократить временные затраты и расходы команды, позволив сосредоточиться на финальной обработке материала профессиональными актёрами дубляжа.

Однако, несмотря на эффективность такого подхода, Томашкевич убеждён, что конечный результат всегда зависит от творческого потенциала человека.

Технологии ИИ позволяют лишь упростить начальные этапы подготовки контента, тогда как завершающая работа требует вовлечённости талантливых специалистов.

Почему важно присутствие творческой личности?

Разработчик подчёркивает особую значимость индивидуального вклада каждого участника проекта на всех этапах производства игры.

Именно творческое участие людей придаёт играм неповторимую глубину эмоций и насыщенность художественного выражения.

Без такой персональной заинтересованности создателей игра теряет свою уникальность и эмоциональную выразительность.

Лишь живой человек способен привнести ту самую специфику и особый характер, которые делают игру запоминающейся и притягательной для аудитории.

Таким образом, ключевое значение имеет баланс между возможностями машин и вдохновением художников, дизайнеров и писателей, способствующих созданию живого мира внутри игрового пространства.

Проблема авторских прав и интеллектуальная собственность

Отдельно Томашкевич обращает внимание на важную проблему нарушения законов об авторских правах, возникающую при широком внедрении инструментов искусственного интеллекта.

Использование современных алгоритмов для автоматической генерации контента зачастую становится источником конфликтов с правообладателями.

Многие инструменты базируются на обучении на реальных произведениях искусства, музыки и литературы, принадлежащих другим авторам, что ставит вопрос о правомерности заимствования чужой интеллектуальной собственности.

Поэтому, по мнению эксперта, необходима разработка чётких юридических норм и моральных принципов, регулирующих применение искусственного интеллекта в процессе создания культурных продуктов.

Игровая индустрия должна искать пути гармонизации технологических решений с защитой прав авторов и создателей оригинального контента.

Итоговый вывод

Подводя итог своему выступлению, Конрад Томашкевич выражает позицию, разделяемую большинством представителей отрасли: искусственный интеллект должен служить вспомогательным инструментом, поддерживающим творческий процесс, а не замещающим работу настоящих профессионалов.

Оптимальное сочетание новых технологий и креативности людей позволит создавать уникальные и качественные продукты, способные надолго запомниться игрокам.

Подпишитесь на канал если вам было интересно!

Так же новости в более кратком формате в группе в VK: https://vk.com/club107257341?from=groups