Найти в Дзене

Как устроен интернет: разбор модели OSI

Согласно исследованиям британских учёных(🙃), примерно 80% всех нервных срывов субботним вечером происходит потому, что кино опять не грузится, а вы с попкорном уже готовы к просмотру. По наблюдениям нашего сетевого инженера, имеющего в прошлом опыт работы в техподдержке провайдера, прежде чем обращаться на горячую линию с грозными обвинениями, нужно ответить на три вопроса: - Роутер включён в розетку? - Проверьте, не перегрыз ли кот кабель и не использовал ли ребёнок его как скакалку? - Вы вообще в курсе, что Wi-Fi не появляется от одной только силы мысли? Но бывают ситуации, когда всё сложнее, чем забытая кнопка питания или погрызенный провод. Тогда уже приходится разбираться глубже — по уровням. Сегодня пройдёмся по всем семи слоям модели OSI и заодно поймём, почему самый важный всё-таки восьмой: человеческий фактор. Что такое модель OSI и зачем она нужна Представьте, что вы включаете в приложении на телефоне умную лампочку в комнате. Между нажатием кнопки и тем, как лампа загорает
Оглавление

Согласно исследованиям британских учёных(🙃), примерно 80% всех нервных срывов субботним вечером происходит потому, что кино опять не грузится, а вы с попкорном уже готовы к просмотру.

По наблюдениям нашего сетевого инженера, имеющего в прошлом опыт работы в техподдержке провайдера, прежде чем обращаться на горячую линию с грозными обвинениями, нужно ответить на три вопроса:

- Роутер включён в розетку?

- Проверьте, не перегрыз ли кот кабель и не использовал ли ребёнок его как скакалку?

- Вы вообще в курсе, что Wi-Fi не появляется от одной только силы мысли?

Но бывают ситуации, когда всё сложнее, чем забытая кнопка питания или погрызенный провод. Тогда уже приходится разбираться глубже — по уровням. Сегодня пройдёмся по всем семи слоям модели OSI и заодно поймём, почему самый важный всё-таки восьмой: человеческий фактор.

Что такое модель OSI и зачем она нужна

Представьте, что вы включаете в приложении на телефоне умную лампочку в комнате. Между нажатием кнопки и тем, как лампа загорается, проходят миллисекунды, но за это время данные успевают пролететь через десятки устройств и протоколов. Модель OSI как раз и придумали, чтобы разложить это «волшебство» по полочкам.

Модель OSI (Open Systems Interconnection, или Эталонная модель взаимодействия открытых систем) — это не технология и не протокол, а концептуальный фреймворк (каркас), который описывает, как два устройства обмениваются данными по сети. Её разработали в конце 1970-х, а в 1984 году Международная организация по стандартизации (ISO) утвердила её как стандарт ISO 7498.

-2

До появления OSI каждый производитель создавал свою уникальную сетевую архитектуру, что делало невозможным подключение оборудования от разных вендоров. OSI решила эту проблему, разделив процесс на универсальные, независимые уровни.

Главная идея: сложную задачу делим на семь слоев. Каждый слой или уровень обслуживает уровень выше и использует сервисы уровня ниже. Благодаря такой модульности инженеру не нужно знать, как устроен сетевой кабель (L1), чтобы писать код веб-приложения (L7). Он работает только со своим уровнем.

Семь слоев функционируют по принципу "стека": при отправке данных информация проходит вниз по стеку, получая упаковку на каждом слое (процесс инкапсуляции), а при получении — поднимается вверх, где упаковка снимается (деинкапсуляция).

-3

Самый нижний слой отвечает за физическое представление данных, то есть за то, как данные передаются по проводам или с помощью радиоволн, а самый верхний — за то, как приложения взаимодействуют с сетью. Нижний слой оперирует такими понятиями, как «тип кабеля» или «тип коннектора», а верхний — такими, как HTTP или API.

Хотя в реальных сетевых реализациях используется упрощенная модель TCP/IP (о которой мы поговорим в следующей статье), модель OSI остается ценным инструментом для обучения, анализа проблем и обсуждения сетевых технологий. Понимание этой модели помогает специалистам структурировать свои знания о сетевых взаимодействиях и эффективно диагностировать проблемы — определив, на каком уровне возникла неполадка, можно быстрее найти её решение.

Рассмотрим каждый слой подробнее.

1 Уровень: Физический (Physical Layer, L1)

Самый нижний уровень, уровень реальных сигналов.

Физический (L1) и канальный (L2) уровни модели OSI формируют фундамент, без которого невозможна работа вышестоящих уровней. Эти два уровня отвечают за непосредственную передачу данных между устройствами в одном сегменте сети.

Физический уровень работает с «сырыми» битами — нулями и единицами, ничего не зная о том, что эти биты означают (картинка с котиком, голос бабушки или курс биткоина). Его задача — превратить эти биты в физические сигналы и отправить по среде передачи, а на приёмной стороне — наоборот, поймать сигналы и вернуть биты.

С помощью чего передаются биты:

  • медные кабели (витая пара): передают информацию с помощью электрических импульсов;
  • оптоволокно: работает за счет световых сигналов;
  • беспроводные сети (Wi-Fi, Bluetooth и даже старый добрый ИК-порт в пультах): доставляют информацию с помощью радиоволн.

Стандарты и протоколы на физическом уровне:

  • Ethernet 1000BASE-T, 10GBASE-T и т.д. — для витой пары,
  • 1000BASE-SX/LX — для оптоволокна,
  • IEEE 802.11ax/ay/be — для Wi-Fi,
  • Bluetooth и т.д.

Устройства: сетевые карты, трансиверы, повторители (репитеры), хабы (сейчас почти вымерли), оптические приёмники-передатчики, антенны.

-4

Уровень локальной адресации в пределах одного сегмента сети.

Если физический уровень — это просто «провода и волны», то канальный — это первый уровень, который уже начинает «думать». Он берёт голые биты от физического уровня, собирает их в аккуратные посылки — кадры (frames) — и доставляет их от одного устройства к другому внутри одной локальной сети (например, от вашего ноутбука до роутера или от компьютера до принтера в офисе). Каждый фрейм состоит из служебной информации — адреса отправителя и адреса получателя, — а также самих данных.

-5

Главные задачи канального уровня:

  • Формирует кадры: добавляет к данным заголовок (от кого и кому) и «хвостик» (контрольную сумму CRC).
    *
    CRC (cyclic redundancy code) — циклически избыточный код или контрольная сумма. Это число, вычисленное на основе исходной информации, которое передаётся вместе с ней (дописывается в конце информационной части). Используется для проверки целостности передаваемых данных.
  • Физически адресует информацию по MAC-адресам.
    *
    MAC-адрес — это уникальный 48-битный (реже 64-битный) идентификатор сетевой карты, который присваивается устройству ещё на заводе и выглядит примерно так: 00:1A:2B:3C:4D:5E.
  • Обнаруживает ошибки передачи (если CRC не совпадает — кадр отбрасывается).
  • Управляет доступом к общей среде (чтобы два устройства одновременно не начали кричать в один кабель или одну Wi-Fi-волну).
  • При необходимости делает контроль потока и даже повторную передачу испорченных кадров (в зависимости от протокола).

Канальный уровень не так прост — он делится ещё на два подуровня.
Для того, чтобы лучше их понять, нужно представить, что канальный уровень — это большой общий двор, где все жители (компьютеры, ноутбуки, принтеры) хотят одновременно крикнуть своё сообщение в общий провод или в одну Wi-Fi-волну.

Первый подуровень: MAC (Media Access Control) — решает, кто и когда может передавать данные по проводу/волне (может кричать, чтобы все не орали одновременно и не заглушили друг друга), а также приклеивает к каждому «крику» (кадру) свой уникальный MAC-адрес отправителя и получателя. Первый подуровень используется для взаимодействия с физическим слоем.

Второй подуровень: LLC (Logical Link Control) — обеспечивает удобный интерфейс для сетевого уровня сверху, плюс дополнительные функции вроде нумерации кадров. Проще говоря, LLC — это умный секретарь, который берёт то, что наорали во дворе, аккуратно записывает, проверяет и передаёт дальше наверх в офис (сетевому уровню). Сегодня LLC почти не виден — его функции либо ушли в TCP/UDP, либо просто не нужны, но в учебниках и экзаменах он всё ещё живёт.

Устройства второго уровня — коммутаторы (switches) и мосты (bridges). Коммутатор смотрит на MAC-адрес в кадре и пересылает его только в нужный порт, а не «всем подряд».

Самые известные протоколы и технологии L2: Ethernet (IEEE 802.3), Wi-Fi (IEEE 802.11), PPP и PPPoE, VLAN (802.1Q) — виртуальные сети внутри одной физической и тд.

Простыми словами: канальный уровень — это почтальон внутри вашего дома или офиса. Он знает всех по имени (MAC-адресу), проверяет, что письмо не порвалось по дороге, и доставляет его точно до нужной квартиры (порта коммутатора). Как только письмо нужно отправить в другой город (другую сеть) — подключается уже третий уровень.

-6

3 Уровень: Сетевой (Network Layer, L3)

Уровень глобальной маршрутизации.

Сетевой (L3) и транспортный (L4) уровни модели OSI отвечают за глобальную маршрутизацию и надежную доставку данных между конечными устройствами, даже если они находятся в разных сетях. Эти уровни преодолевают ограничения канального уровня, который работает только в пределах одного сегмента сети.

Третий уровень — это уже «большой мир» за пределами одной локальной сети. Здесь данные покидают ваш дом/офис и начинают путешествие по всему интернету. Главное, за что отвечает сетевой уровень — маршрутизация: как найти дорогу от вашего ноутбука до сервера YouTube в Америке или до телефона друга в другом городе, когда между вами сотни сетей и тысячи километров кабелей.

Данные на сетевом уровне представляются в виде пакетов. Такие пакеты похожи на фреймы из канального уровня, но используют другие адреса получателя и отправителя — IP-адреса.

-7

Главные задачи сетевого уровня:

  • Логическая адресация — каждому устройству присваивается IP-адрес (IPv4 типа 192.168.1.55 или IPv6 — длинный и страшный). Именно по IP-адресу понимают, где находится получатель в глобальной сети.
  • Поиск оптимального маршрута — маршрутизаторы по пути смотрят таблицы маршрутизации и решают, куда дальше отправить пакет.
  • Фрагментация и сборка — если пакет слишком большой и дальше идёт сеть с меньшим разрешённым размером (MTU), его разбивают на кусочки, а на приёмной стороне снова собирают.
  • Управление перегрузками и диагностика.

Главный герой уровня — протокол IP (Internet Protocol) в двух версиях: IPv4 (32 бита) и IPv6 (128 бит).

Важные помощники:

  • ARP — переводит IP-адрес в MAC-адрес и обратно (чтобы в локальной сети понять, кому именно отдать пакет).
  • ICMP — «почтальон с плохими новостями»: ping, traceroute, «Destination unreachable» и т.д.
  • Протоколы маршрутизации (OSPF, BGP, EIGRP, RIP) — учат маршрутизаторы, как лучше всего добираться до нужных сетей.
  • IPsec — шифрование прямо на сетевом уровне (используется в VPN).

Главное устройство — маршрутизатор (router). Именно он смотрит на IP-адрес назначения и решает: «Ага, эта сеть у меня налево через провайдера, а эта направо через другого провайдера».

Простыми словами: если канальный уровень — это доставка письма внутри одного двора по номеру квартиры (MAC), то сетевой — это доставка письма в другой город по почтовому индексу и адресу (IP). Маршрутизаторы — это как сортировочные станции и почтамты на пути посылки: читают адрес на конверте и отправляют дальше в нужном направлении.

Без третьего уровня интернет бы не существовал — все устройства жили бы только внутри своей локальной сети и никогда не смогли бы пообщаться с внешним миром.

-8

4 Уровень: Транспортный (Transport Layer, L4)

Уровень надежной доставки данных "от приложения к приложению".

Это первый уровень, который заботится уже не о проводах и маршрутизаторах, а о том, чтобы два конкретных приложения на разных концах планеты получили друг от друга данные правильно и полностью.

Транспортный уровень — настоящий «мост» между нижними «железными» уровнями (1–3) и верхними «программными» (5–7). Он берёт поток данных от приложений, делит его на удобные куски и доставляет их в нужное приложение на другом устройстве.

Главные задачи транспортного уровня:

  • Разбивает большие куски данных на сегменты (TCP) или датаграммы (UDP) и собирает обратно.
  • Следит, чтобы ничего не потерялось и пришло в правильном порядке.
  • Контролирует скорость передачи — чтобы быстрый компьютер не «задавил» медленный.
  • Позволяет одновременно работать сотням программ через номера портов (например, браузер — 443, игра — 25565, голосовой чат — 50000).
  • По желанию устанавливает надёжное соединение или просто отправляет и забывает.

Два главных протокола — как два разных почтовых сервиса:

TCP — «заказное письмо с уведомлением о вручении и страховкой»

  • Перед отправкой устанавливается надежное соединение через трёхкратное рукопожатие.
  • Нумерует каждый сегмент.
  • Если что-то потерялось — просит переслать заново.
  • Проверяет контрольные суммы.
  • Гарантирует порядок и целостность.
    Используется там, где ошибка недопустима: веб-страницы, файлы, почта, логин-пароль, банковские транзакции.

UDP — «обычное письмо в почтовый ящик, без обратного адреса»

  • Никаких рукопожатий и подтверждений.
  • Просто кидает датаграммы и надеется на лучшее.
  • Быстрее и экономит трафик.
    Используется там, где важна скорость и небольшие потери не критичны: онлайн-игры, видеозвонки, стримы, DNS-запросы, голос по IP.

Благодаря транспортному уровню вы можете одновременно смотреть YouTube (UDP для видео + TCP для комментариев), играть в онлайн-игру (UDP), качать торрент (TCP) и болтать в Discord — и всё это по одному и тому же интернет-кабелю, без путаницы.

-9

5 Уровень: Сеансовый (Session Layer, L5)

Уровень, который управляет сеансом связи.

Сеансовый уровень — это «диспетчер разговоров» между двумя программами на разных компьютерах. Он отвечает не за то, ЧТО передаётся и КАК передаётся по проводам, а за то, чтобы сам «разговор» (сеанс) правильно начался, шёл без путаницы и красиво закончился.

Простыми словами: это уровень, который следит, чтобы Skype, Zoom, онлайн-игра или банковское приложение не «потеряли друг друга» посреди общения.

Главные задачи сеансового уровня:

  • Открывает сеанс.
  • Поддерживает его живым
  • Решает, кто сейчас говорит, а кто слушает (полудуплекс) или можно ли орать одновременно в обе стороны (полнодуплекс)
  • Ставит «закладки» (контрольные точки): если связь упала на 10-й минуте видеозвонка, после восстановления не начинать всё с нуля, а продолжить с того же места
  • Распределяет «жетоны» (tokens), чтобы две стороны случайно не начали одновременно делать одно и то же критичное действие (например, одновременно списывать и зачислять деньги)
  • Аккуратно закрывает сеанс, когда всё закончено

Реальные примеры из жизни:

  • Видеозвонок в Zoom или Skype: сеансовый уровень синхронизирует звук и видео, следит, чтобы при обрыве связи звонок автоматически восстановился.
  • Онлайн-игра: если вас внезапно выкинуло, при новом подключении вас возвращают в ту же сессию, а не на главный экран.
  • Банковское приложение или работа с базой данных: пока вы заполняете платёжку, сеанс держит «захваченной» вашу операцию, чтобы никто другой в это время не изменил те же данные.

Типичные протоколы и технологии 5-го уровня (хотя сейчас многие функции ушли выше или ниже):

  • NetBIOS (старые локальные сети Windows)
  • RPC (удалённый вызов процедур — то, как программы вызывают функции на другом компьютере)
  • SIP (для VoIP-телефонии)
  • PPTP, L2TP (старые VPN)
  • частично WebSocket и WebRTC

В современных системах чистый сеансовый уровень часто «размазан» между транспортным и прикладным уровнями, но концепция осталась: пока вы смотрите стрим, болтаете в Discord или играете в онлайн-игру — где-то в фоне работает механизм, который говорит: «Да, этот сеанс всё ещё жив, продолжайте общаться». Именно он не даёт вашему звонку превратиться в кашу при кратковременном обрыве интернета.

-10

6 Уровень: Представления (Presentation Layer, L6)

Уровень, который обеспечивает понятность данных.

Этот уровень можно назвать «переводчиком и стилистом» данных. Он отвечает за то, чтобы информация, которую одно приложение создало на своём компьютере, на другом компьютере выглядела точно так же и была понятна.

Главные задачи уровня представления:

  • Преобразует форматы. Разные компьютеры по-разному хранят текст, числа, картинки. Например, старые мейнфреймы IBM использовали кодировку EBCDIC, а обычные ПК — ASCII. Уровень представления переводит из одного в другое, чтобы получатель увидел нормальные буквы, а не нечитаемый текст.
  • Сжимает и распаковывает. Перед отправкой большой фотографии или видео уровень может сжать их в JPEG, PNG, MP4, ZIP, gzip, Brotli — чтобы быстрее летело и меньше трафика съедало. На приёмной стороне — распаковывает обратно.
  • Шифрует и расшифровывает. Берёт обычные данные и превращает их в «шифровку», которую никто по дороге не прочитает (TLS/SSL — самый яркий пример). На другом конце расшифровывает обратно в нормальный вид.

Примеры технологий, которые живут именно на этом уровне:

  • JPEG, PNG, GIF, WebP — сжатие картинок
  • MP3, AAC, Opus — сжатие звука
  • H.264, H.265, AV1 — сжатие видео
  • TLS/SSL — шифрование всего, что идёт по HTTPS
  • MIME — как в письмах прикрепляются картинки и файлы
  • ZIP, gzip, Brotli — обычное сжатие файлов

В современных системах шифрование почти полностью переехало в TLS (который формально работает между 5-м и 6-м уровнями), но идея осталась прежней: уровень представления — это последний «косметолог» перед тем, как данные уйдут в сеть, и первый «косметолог» после того, как они из сети пришли. Он делает так, чтобы всё было красивым, компактным и, если нужно, секретным.

-11

7 Уровень: Прикладной (Application Layer, L7)

Самый верхний уровень, интерфейс с пользователем и приложениями.

Это тот уровень, который вы видите и трогаете мышкой или пальцем. Прикладной уровень — это всё, что напрямую работает с вами и вашими программами: браузер, мессенджер, почта, Zoom, онлайн-банкинг, игра, YouTube, Telegram. Именно здесь живёт то, что мы называем «интернетом» в повседневной жизни.

Главные задачи прикладного уровня:

  • Дать программам удобный способ общаться по сети (API и протоколы).
  • Провести авторизацию (логин-пароль, токены).
  • Узнать, доступен ли собеседник или сервер.
  • Понять, какие данные можно слать и в каком виде.
  • Обеспечить нужный уровень секретности (например, включить HTTPS).

Самые известные протоколы 7-го уровня — это то, что вы каждый день используете:

  • HTTP / HTTPS — открываем сайты, смотрим видео, листаем соцсети
  • SMTP / IMAP / POP3 — отправляем и получаем почту
  • DNS — вводим google.com, а система мгновенно находит и выдаёт компьютеру настоящий числовой IP-адрес этого сайта
  • FTP / SFTP — качаем и заливаем файлы
  • WebSocket — чаты, онлайн-игры, живые обновления на сайтах
  • SSH — удалённо заходим на сервер
  • SIP — звонки в IP-телефонии
  • RTMP / WebRTC — стримы и видеозвонки

В современных программах границы между 5-м, 6-м и 7-м уровнями часто размыты: разработчики просто берут готовые библиотеки (например, браузерный движок или SDK мессенджера), и всё это вместе работает как один большой прикладной уровень. Но когда нужно понять, почему не грузится сайт или не приходит письмо — мы всё равно мысленно поднимаемся именно сюда, на самый верх стека.

-12

Заключение: Восьмой Уровень — Человеческий Фактор

Модель OSI остается фундаментом для понимания сетевых технологий.

Она доказала свою ценность, разделив непостижимую сложность Интернета на семь управляемых, модульных задач. Это позволяет инженерам и разработчикам сосредоточиться на конкретной проблеме:

  • Если данные теряются на дальних маршрутах (L3), вы проверяете маршрутизацию (IP).
  • Если у вас не открывается страница (L7), вы проверяете настройки приложения (HTTP).

И, как мы упоминали во введении, все эти слои могут быть сведены к Восьмому уровню — "Пользовательскому". Ведь если кабель не воткнут в розетку или роутер выключен (проблема L1), то все гениальные протоколы и алгоритмы, описанные на остальных шести уровнях, не стоят ничего.

Подписывайтесь на нас в социальных сетях и не пропустите следующую статью, в которой мы рассмотрим современный стандарт TCP/IP и сравним его с моделью OSI.

WorkMe | Центр экспертизы
WorkMe | Центр экспертизы