Когда задач в дизайн-долге много, выбирать становится сложно. Конечно, брать задачи можно и наугад — интуитивно решая, что сейчас важнее. Но я советую разработать структуру: так процесс выбора становится проще и прозрачнее. Хороший способ — оценивать задачи по метрикам. Например, на что они влияют: — Деньги (конверсии); — Качество (удобство использования); — Отношение (восприятие пользователями бренда). Также полезно оценивать то, какой процент пользователей затрагивает каждая бага и насколько сложно его реализовать. Еще помогает логика сценариев. Долг можно разделить по платформам (веб/моб) и по зонам интерфейса. Например, если баг в сценарии покупки, то это напрямую влияет на бизнес. А задача по включению темной темы может немного подождать. Во внутненних продуктах часто не считают деньги, поэтому, когда у меня были таковые, я придумал свою формулу для приоритезации задач. Может и вам подойдет: Процент пользователей ✖️ количество жалоб ✖️ критичность проблемы ✖️ доп. фактор ✖️ 10 1️