В серии игр BattleCON вы перевоплотитесь в одного из бойцов мира Индин и сразитесь на арене! Каждый боец обладает уникальными способностями, стилями, приемами и ресурсами. Игрокам предстоит умело комбинировать их, чтобы отправить в нокаут своих оппонентов!
На данный момент на русском языке вышло три коробки BattleCON: Погибель Индин, Странники Индин, Испытания Индин. К слову, обзор Испытания Индин уже есть на канале и прочитать его можно здесь:
Индин - это полноценная вселенная, прекрасно описанная в трех книгах, которые можно найти в BattleCON. Погибель Индин. Прочитав их, вы еще больше проникнетесь атмосферой и пониманием, за какие ценности сражаются ваши бойцы.
Стандартный режим
В стандартном режиме Батлкона игроки сражаются друг против друга на арене. Можно сражаться один на один, а можно увеличить число игроков до четырех, сражаясь 2 на 2 или даже один против двух или трех игроков (в последних двух случаях один игрок получает определенные бонусы для сохранения баланса).
В начале партии каждый игрок берет коробку со своим бойцом (в Погибели их 32, а Испытаниях и Странниках по 10), в которой он найдет набор карт (самые важные из которых карты Приемов и Стилей), а также все необходимые для данного персонажа компоненты.
У каждого игрока по 20 единиц здоровья. Игра делится на раунды.
В начале раунда игроки выбирают по одной карте Стиля и Приема и выкладывают их в закрытую.
Затем наступает фаза Преимущества. За особый ресурс Мощь игроки могут увеличивать Силу, Скорость и/или Защиту на весь раунд. Также некоторые бойцы могут активировать свои особые способности в данной фазе.
Затем игроки открывают свои карты. Игроки сравнивают Скорость, это порядок хода. У кого скорость выше, тот ходит первый.
На картах множество свойств, которые срабатывают в определенные моменты игры. Перед началом атаки примените все свойства Начало.
Затем ходит атакующий игрок. Он проверяет свою Дальность (может ли он попасть по оппоненту). Если он попадает, то наносит оппоненту соответствующий урон. На картах также есть свойства, которые активируются в процессе атаки.
У игроков также есть параметр Защита. Если атакующий игрок нанес больше урона, чем данный параметр у реагирующего игрока, то второй становится оглушенным и пропускает свой ход. Иначе реагирующий игрок также совершает свою атаку по тем же правилам.
Как только все игроки совершили свои атаки, применяются эффекты Конец хода. Разыгранные карты уходят в сброс. Но сброс в игре это не просто колода карт. В Сбросе есть две ячейки: игрок забирает набор из двух карт из сброса, сдвигает второй, а на место второго кладет только что разыгранные карты. Таким образом Стили и Приемы будут "откатываться" два раунда, что очень важно при планировании.
Таким образом раунд за раундом игроки "колотят" друг друга до тех пор, пока здоровье одного из них не упадет до нуля.
Отдельно хочу отметить наличие ультимативной атаки у каждого бойца (подобно X-Ray в Mortal Kombat). За ее розыгрыш нужно платить мощью (причем, чем меньше у вас мощи, тем дешевле она стоит). Но если вам удастся ее разыграть, то будьте уверены, сопернику мало не покажется, а часто ее розыгрыш сказывается на нем летальным образом.
Альтернативные режимы игры
Супер и ультра приемы
ВМесто карт Мастер и Чемпион, которые берет один игрок, если сражается с несколькими, игрок может взять карты супер и ультра Приемов, которые значительно сильнее стандартных.
Арены
Бои на арене - это особый режим игры, который воссоздает эпичные схватки героев, описанных в Истории мира и героев. Игроки выбирают карту арены, на которой будут сражаться. Каждая арена обладает уникальными эффектами, которые будут работать на протяжении всей партии.
Режим против босса
Это полукооперативный режим, в котором один игрок берет на себя роль одного из четырех боссов, а остальные должны противостоять ему своими персонажами.
Каждый босс уникальный также и имеет свои механики. У них нет карт Стилей и Приемов, они используют карты Платформ и Оснований. Они также разыгрываются вместе. Причем, количество платформ зависит от значения на его особой карте. У босса есть свои особые механики, включая мультиатаки по всем бойцам.
BattleQUEST. Подземелья
Подземелья - это режим игры, в котором игроки по одиночке или в команде сражаются с монстрами и боссами, проходя по подземельям храмов, гробниц и крепостей. Для победы им необходимо пройти все уровни подземелья. Игроки проигрывают если все выбывают.
В данном режиме игроки также получают золото в начале партии. За него игроки могут покупать предметы (зелья, наемников, доспехи, оружие и так далее). Также они будут находить золото в подземельях и обновлять свой инвентарь после окончания боя в любом зале.
Если игроки смогли пройти все уровни подземелья, они побеждают.
Мнение и впечатления
BattleCON, на мой взгляд, очень продуманный, но очень скиллозависимый файтинг. Скиллозависимый он в первую очередь за счет уникальности каждого персонажа. В идеале нужно уметь играть своим персонажем, а также знать возможности своего оппонента. Но в начале партии игроки обмениваются своими памятками, так что вы всегда можете посмотреть, что можно ожидать от вашего оппонента. Плюс, в игре нет места случайности, вся информация открытая, так что нужно учитывать множество факторов: какие карты есть у оппонента, когда перезарядится тот или иной удар, количество вашей мощи и так далее.
Дополнительные режимы игры позволяют разбавить игру, превращая ее в одиночную, полукооперативную и даже кооперативную. Отдельного уважения заслуживает режим Подземелья, ведь дойти до конца это та еще задачка. Действовать нужно осторожно и слаженно, перед каждым новым залом лучше обсудить план действий и покупку предметов.
В игре можно просто сражаться, прокачивая свои навыки за каждого персонажа, а можно прочитать книги по вселенной игры, и тогда вы добавите немного атмосферы. Но скажу сразу, что лор игры сам по себе очень небольшой, в книгах 90% информации посвящено именно истории персонажей, скорее косвенно связанных друг с другом. Так что захватывающего фэнтези с неожиданными поворотами не ждите.
Как я уже писал в начале статьи, на данный момент локализована одна большая коробка Погибель Индин и две маленькие Испытания Индин и Странники Индин. Если вы не уверены, что данный жанр вам понравится, можете попробовать одну из маленьких коробок. В каждой коробке по 10 персонажей с возможностью сражения 2-4 игроков в любой пропорции. Но даже те 10 персонажей очень асимметричные и на изучение каждого потребуется не 1 или 2 партии. Если же вы хотите все и сразу, то рекомендую Погибель Индин. В игре 32 уникальных персонажа + все режимы, описанные выше.
Я очень люблю скиллозависимые дуэльки, в которых рандом в виде неправильно брошенных кубов или неудачной руки не может подпортить вам планы. Именно поэтому я обратил внимание на BattleCON. А в большой коробке еще и режимы дополнительные завезли.
------------------------------
А как вы относитесь к файтингам? Есть ли любимые? Напишите свой любимый видео файтинг в комментариях, а также подписывайтесь на канал!
Еще больше интересного про настольные игры я рассказываю в ВК: https://vk.com/club228475463