Найти в Дзене
Real1st

No Hit как разновидность челлендж-гейминга

Если вы не знакомы с понятием челлендж-гейминг или у вас возникли какие то вопросы в процессе чтения, рекомендую ознакомиться с этой статьей No Hit (Hitless/Хитлесс) — это прохождение, целью которого является избегание любой регистрации вражеской атаки по персонажу. Критерием провала считается не потеря здоровья, а сам факт соприкосновения хитбокса атаки с хитбоксом игрока, даже если это привело лишь к срабатыванию анимации оглушения, отталкивания или блокирования, но не нанесло прямого урона.
Важно понимать, что это — общее определение. Что считается «попаданием» в конкретной игре, зависит от комьюнити. Например, в Resident Evil 2 падение на вас уже убитого зомби считается попаданием, а в Resident Evil 3 есть сценарное получение урона, которое не учитывают в забеге. На данный момент главная площадка для хитлесс ранеров — Team Hitless. Это некоммерческий проект, созданный энтузиастами, который состоит из сайта TeamHitless.com и Discord-сервера. Сайт работает как база данных и зал сла
Оглавление

Если вы не знакомы с понятием челлендж-гейминг или у вас возникли какие то вопросы в процессе чтения, рекомендую ознакомиться с этой статьей

Что такое челендж-гейминг
Real1st3 декабря 2025

No Hit (Hitless/Хитлесс) — это прохождение, целью которого является избегание любой регистрации вражеской атаки по персонажу. Критерием провала считается не потеря здоровья, а сам факт соприкосновения хитбокса атаки с хитбоксом игрока, даже если это привело лишь к срабатыванию анимации оглушения, отталкивания или блокирования, но не нанесло прямого урона.
Важно понимать, что это — общее определение. Что считается «попаданием» в конкретной игре, зависит от комьюнити. Например, в
Resident Evil 2 падение на вас уже убитого зомби считается попаданием, а в Resident Evil 3 есть сценарное получение урона, которое не учитывают в забеге.

Team Hitless

На данный момент главная площадка для хитлесс ранеров — Team Hitless. Это некоммерческий проект, созданный энтузиастами, который состоит из сайта TeamHitless.com и Discord-сервера. Сайт работает как база данных и зал славы. Там можно найти список принимаемых на проверку игр с чётко прописанными правилами и категориями.

Как стать хитлесс ранером

Для этого достаточно иметь видеозапись с прохождением игры по общим правилам. Но для официального признания от Team Hitless нужно сделать ран в игре, которую они принимают. После проверки и подтверждения чистоты прохождения вы получите свою страничку на сайте со списком ваших забегов, роль в Discord-сервере и возможность вступить в сквад Hitless на Twitch. Например, вот моя страница:
https://www.teamhitless.com/project/real1st

Категории сложности

Пройти игру без урона — не предел. Хитлесс-раны имеют множество подкатегорий — как официальных, так и полностью выдуманных. Игрок может удлинить забег, взяв на себя обязательство собирать предметы и проходить побочные миссии, или усложнить, отказавшись от некоторых механик. Например, категория Any% означает, что нужно просто дойти до конца игры, а в All Bosses нужно победить всех боссов.
Выдуманные, или «мемные», категории можно создавать бесконечно — например, протащить какой-то бесполезный предмет от начала до конца.

История возникновения

Хитлесс зародился в испаноязычном комьюнити как отдельная от спидраннинга философия — вызов, сосредоточенный на безупречном мастерстве, а не на скорости. Вторую, уже мировую волну популярности явление пережило благодаря стримерам вроде The_Happy_Hob, который в 2016 году прошёл Dark Souls без урона. Создание и развитие портала Team Hitless окончательно превратило хитлесс в признанный вид спортивного мастерства.

Монументы из игры Blashpemous 2 посвященные первым игрокам совершившим рекорд. Первый хитлесс ран и первый спидран
Монументы из игры Blashpemous 2 посвященные первым игрокам совершившим рекорд. Первый хитлесс ран и первый спидран

В целом, это все, что я хотел рассказать про No Hit. Если у вас есть какие то вопросы, задавайте в коментариях.

Если вам интересна эта тема и гейминг в целом — подписывайтесь на канал.