Когда в 2015 году вышла игра Dying Light от польской студии Techland, она не просто стала ещё одной игрой о зомби-апокалипсисе, а задала новые стандарты для всего жанра. Спустя годы, с выходом улучшенного сиквела Dying Light 2, интерес к оригиналу только возрос. В чём же секрет его долголетия и что делает его по-настоящему уникальным? Давайте разберёмся по пунктам. Это, без преувеличения, визитная карточка игры. В отличие от многих других проектов, где персонаж перемещается по земле, в Dying Light вы проводите 80% времени на крышах, стенах и верёвках. · Свобода перемещения: Движок игры, унаследованный от предыдущей франшизы студии, Dead Island, был кардинально доработан. Вы не просто бегаете — вы карабкаетесь по отвесным поверхностям, перепрыгиваете между зданиями, скользите по тросам и используете грацию для мягкого приземления. Чувство контроля над персонажем и плавность анимаций до сих пор считаются эталонными. · Прокачка навыков: Паркур — это не просто механика, это полноценная вет