Наши граждане - Иваны родства непомнящие, по-другому не скажешь. Восхищаются игрой разработчика, который открытым текстом желает стране зла, делает всё, чтобы нас стало меньше.
Теперь юридически его деятельность признана нежелательной, а продукт выдавлен с российского поля. И да, я прекрасно понимаю, что в комментариях прилетит тонна хейта. Но в этот раз я тот самый поэт, который спорит с народом, потому что вопрос уже не про геймдизайн, а про самоуважение.
Геймер, который кормит того, кто смотрит в его сторону через прицел
Генпрокуратура официально признала GSC Game World нежелательной организацией: студия не только «делает игры про Зону», а собирает миллионы долларов на армию страны У., вешает на свои ресурсы ссылки на сборы, формирует образ России как агрессора и продвигает русофобские нарративы в продуктах.
Напомню сухие цифры, без истерики: руководство студии перевело миллионы долларов в фонды, которые закупают дроны, комплектующие и автомобили для армии страны У. Это не «мирные гуманитарные наборы» и не коробки с печеньками. Это техника, которая потом наших уничтожает.
Параллельно студия выпускала игру, где аккуратно прошивали нужную картинку мира, а в публичных высказываниях руководитель рассказывал, как щедро помогает тем, кто стреляет в нашу сторону.
А теперь смотрим на реакцию части нашего геймерского сообщества: сидит человек, ругает страну У., пишет гневные посты с мемом «никогда не простим», рассказывает, как он мысленно на передовой. А вечером запускает S.T.A.L.K.E.R. 2, обсуждает в чатах, как выжать плюс десять кадров на старом железе, делится скриншотами, рвёт рубаху за «лучшую игру года». То есть в голове у него идёт серьёзный сбой: враг врагом, но «игра-то кайфовая».
Самый любимый аргумент из этих диванных окопов:
«Я ничего не донатил, скачал с торрента».
Это такая детская попытка успокоить совесть. Как будто разработчик живёт только на деньги из магазина, а не на капитализацию бренда, активность комьюнити, стримы, упоминания в соцсетях. Любая волна хайпа, любая очередь фанатов к небу руками помогает студии оставаться в повестке и собирать новые миллионы. Даже если лично ты не заплатил, ты всё равно участвуешь в раскрутке того, кто не скрывает, на чьей он стороне.
В какой-то момент вопрос перестаёт быть про «можно ли разделять творчество и автора». Когда автор не просто что-то пишет в соцсети, а переводит конкретные суммы и помогает конкретной армии, разговор сводится с эстетики на этику: ты либо делаешь вид, что ничего не происходит, либо честно признаёшь: игра для тебя важнее принципов.
Штрафы, запреты и простой тест на честь
Теперь переходим к государству, которое в этой истории тоже проснулось. GSC Game World включили в список нежелательных организаций. Это означает не только моральное "фи", но и вполне реальные юридические последствия. За сотрудничество с такими структурами может прилететь уже не бан в чате, а уголовная ответственность.
Параллельно законодатели обсуждают идею штрафов за продвижение игры врага. Речь не о том, что за запуск любой копии S.T.A.L.K.E.R. 2 у вас из розетки выпрыгнет участковый. Но если ты публично рассказываешь, как прошёл игру до конца, восхищаешься нарративом, стримишь, делаешь контент и фактически рекламируешь продукт студии из страны У., то можешь попасть под статью. Вилка штрафов, о которой говорят депутаты, впечатляет - от сотен тысяч до миллионов рублей за то, что ты не видишь разницы между нейтральной игрой и идеологическим оружием.
Отдельная история – сетевые игры, которые становятся площадкой для антироссийской повестки. Там уже давно тестируют сценарии: кто «плохой», кто «хороший», какие флаги у кого над базой, какие реплики у каких персонажей. Подросток проводит там сотни часов, впитывает картинку и ценности, а потом искренне удивляется, почему у него к собственной стране накопилось столько презрения и усталости.
Мне возражают:
«В США тоже полно игр, где мы враги, но американцы же не ноют».
Именно в этом и разница. Если бы условный американский разработчик публично поддерживал армию, которая бьёт по США, переводил десятки миллионов на её нужды и ещё делал игру, публично выставляя страну абсолютным злом, у него через сутки не осталось бы ни издателя, ни платформ, ни аудитории. Его бы снесли не законы, а собственное общество, которое чётко чувствует, где проходит красная линия.
У нас же значительная часть игроков готова закрыть глаза. Лишь бы атмосферка, аномалии и любимые арты. Даже после решения Генпрокуратуры находятся люди, которые пишут:
«Ну вы что, обалдели, это же культовая серия, как жить без неё».
Ответ простой. Жить с позвоночником, а не только с геймпадом в руках.
Я сейчас не предлагаю никому сдавать соседей и устраивать цифровые костры. Каждый взрослый сам решает, во что ему играть. Но хотя бы не надо делать вид, что это просто «ещё один шутер», когда студия годами собирала деньги и ресурсы для тех, кто нас не стесняется называть врагом.
Если после всего этого вы по-прежнему считаете, что ничего страшного нет, можете спокойно летать по Зоне. Только честно ответьте себе на один вопрос:
"Вы человек, который защищает свою страну хотя бы в собственной голове, или клиент, который готов терпеть любую пощёчину, лишь бы любимый персонаж снова сказал свою культовую реплику?"
И да, можете написать в комментариях, что «игру от политики надо отделять, автор натягивает сову на глобус». Я вежливо отвечу:
"Не я натягиваю, а вы снимаете с себя последнюю оболочку самоуважения. Когда вам прямо говорят, куда ушли заработанные на игре деньги, а вы всё равно включаете её вечером, проблема уже не в разработчике и не в законе, проблема в том, что в вашей личной шкале ценностей кнопка «играть» стоит выше, чем слово «честь»".
Теперь вам слово...