Недавнее исследование выявило тревожную тенденцию на японском рынке мобильных игр: подавляющее большинство гача-игр и игр-сервисов не доживают до своего третьего года работы. Игровой обозреватель Аяшии Ринджин, специализирующийся на этом сегменте, проанализировал базу данных, отслеживающую около 2200 таких проектов, и установил, что более 70% из них прекращают свою деятельность до наступления третьего года. При этом наиболее распространенным временем для закрытия является именно второй год после запуска. Данные также показывают, что больше игр закрывается в первые шесть месяцев, чем доживают до шестого или седьмого года. В то же время, долгосрочная эксплуатация также влечет за собой свои трудности. Например, игра Dragon Quest of the Stars от Square Enix объявила о закрытии после 10 лет работы, ссылаясь на технические проблемы, вызванные накопленным объемом и сложностью кода. Японские блогеры-программисты отмечают, что после десяти лет работы "технический долг" игры становится настолько
Более 70% японских гача-игр закрываются до достижения трех лет
18 ноября 202518 ноя 2025
1
1 мин