Наоки Ёсида, геймдиректор многопользовательской Final Fantasy XIV, высказался о планах на будущее игры. И они оказались наполеоновскими. Спустя более десяти лет после запуска MMORPG хотят полностью «переосмыслить» и развивать её в соответствии с новым видением. Оно будет учитывать современные тенденции, включая отсутствие времени у геймеров. Как считает Ёсида, жанр MMORPG может не подходить для актуальной индустрии из-за необходимости тратить на игры многие часы. Например, новички могут играть длительный промежуток, но им всегда придётся «навёрстывать упущенное». Разработчик уверен, что получать удовольствие от игры лишь спустя сотни часов — это «неприемлемо». Ёсида обратил внимание на то, что в давние времена MMORPG предлагали один тип геймплея — скучный «гринд». Иной подход показали World of Warcraft и сама Final Fantasy 14. Геймдиректор рассматривает направление, в котором игроки, незаинтересованные в многоуровневой прокачке, смогут получать ездовых животных, классное снаряжение и п
Геймдиректор Final Fantasy 14 намекнул на глобальное обновление в духе Realm Reborn
18 ноября 202518 ноя 2025
4
1 мин