Места, куда всегда хочется возвращаться
Какие бы новинки и громкие блокбастеры не выходили, у каждого геймера есть своя коллекция любимых виртуальных миров. В них никогда не надоедает возвращаться. В этом материале я расскажу о своих любимых играх, которые с удовольствием время от времени перепрохожу.
«Космические рейнджеры 2»
Мое знакомство с «Рейнджерами» было довольно комичным. Старший брат уходил на кухню, чтобы сделать бутерброды, а я усаживался за компьютер и вводил чит-коды. WEAPONSTRENGTH, IDEAL, SKILL, ARTS, DEVICE — все эти команды я помню наизусть.
Но настоящая любовь к «Рейнджерам» пришла после прохождения двух текстовых квестов: «Выборы» и «Тюрьма». Игра поразила меня своей вариативностью и ролевым отыгрышем. Потом создал первого собственного персонажа — фэянина-наемника. Меня постоянно грабили пираты, я не успевал вовремя сдавать миссии. Не заметил, как «Рейнджеры» меня покорили.
Так «Космические рейнджеры» стали для меня одной из любимых игр детства. Сейчас я раз в год возвращаюсь в эту чудесную песочницу, но уже с модами. Они расширяют и без того богатый арсенал игровых механик.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
2011 год. Я не могу оторваться от Battlefield 3, но тут мне принесли какой-то черный диск со странным описанием. Драконы, довакины, фэнтези, магия... Кому это вообще может быть интересно? Махнув рукой, я решил все-таки запустить Skyrim. И теперь у меня 3500 часов в этой игре.
Вроде бы и квесты те же самые, и прокачка: опять осваиваю кузнечное дело, чтобы сковать самый красивый доспех в игре — даэдрический. Но атмосферу Skyrim, ее дизайн и музыку невозможно забыть. Запуск игры после долгого перерыва — будто возвращение домой. А реплики персонажей во время поездки в Хелген настолько въелись в память, что можешь цитировать их вслух.
В отличие от «Рейнджеров», спустя столько лет я не играю в Skyrim с популярными нынче модами и графическими улучшениями. Считаю, что с их установкой теряется оригинальный шарм. Лучше снова окунуться в то самое ванильное приключение 14-летней давности. Хелген, Ривервуд, дорога к Вайтрану, встреча с Назимом, который говорит противным голосом: «Часто приходится бывать в облачном районе?». И хочется ответить: «Как я по тебе скучал, дружище!»
Fallout: New Vegas
Знакомство с Fallout: New Vegas у меня получилось грустным. Поначалу я смотрел, как брат играет в самые первые части. Потом я прошел Fallout 3 и стал мечтательно рассматривать скриншоты пустыни Мохаве в игровых журналах. На Новый год получил долгожданный диск. Впервые познакомился с платформой Steam, создал аккаунт, установил игру, чтобы запустить ее утром 1 января. В «день X» пришло страшное осознание: я забыл логин и пароль.
Долгие часы я пытался вспомнить свои данные. Логин и пароль были как-то связаны с базой Наварро из Fallout 2 — когда наблюдал за игрой брата, мне очень понравились парни в силовой броне. Но к разгадке я так и не пришел. Прохождение отложилось на полгода, до тех пор, пока мне не подарили Fallout: New Vegas снова. На этот раз — в виде коллекционного издания с DLC.
Ожидание того стоило. Мой старый компьютер выдавал 15-20 FPS в битве на дамбе Гувера, но это было не важно. Я влюбился в каждый пиксель: в диалоги, в антураж, в броню пустынных рейнджеров. Помню, как снова загрустил после прохождения цепочки квестов про ветеранов Анклава. Их пароль: «Дорогие старые друзья, помните Наварро». Как ножом по сердцу. Именно прохождение Fallout: New Vegas побудило меня самостоятельно поиграть в оригинальную дилогию.
Fallout 2
После New Vegas проходить оригинальную дилогию было невероятно сложно. Помню, как не мог выйти из Арройо, не понимал, что нужно сделать, чтобы найти ГЭКК. Но чем больше я играл в Fallout 2, тем сильнее в нее влюблялся.
Тяжело забыть восторг от выполнения первых квестов в игре. Без подсказок, без маркеров. Атмосфера в Fallout 2 довольно мрачная, но диалоги местами очень смешные: они разбавляют серость постапокалипсиса. Чего только стоит квест по поиску пропавшего «Хайвеймена» в Нью-Рино. Удивительно, что спустя столько лет после первого прохождения я все еще возвращаюсь в игру и до сих пор нахожу для себя что-то новое.
По теме:
Кстати, с этой игрой у меня связано забавное детское воспоминание. В школьные годы я думал, что если очень долго стоять на посту по приказу сержанта Дорнана на базе Наварро, то тебя примут в Анклав. Я дежурил у этих чертовых ангаров 5 часов реального времени и успел сделать всю домашнюю работу. Возможно поэтому мой пароль для первого аккаунта Steam содержал в себе название этой базы из Fallout 2. Я его в итоге все же вспомнил, но через 12 лет.
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Еще одна классическая RPG, которую я никогда не устану перепроходить. Сеттинг стимпанка, саундтрек со скрипками и виолончелями. Благодаря Arcanum я полюбил цилиндры, симфонические оркестры и классическую литературу.
RPG от Troika Games местами казалась душной. Как я ненавидел проходить подземелья с каменными големами или уровни с канализациями в Таранте. Но в этом мире все равно хотелось жить. В Arcanum потрясающие диалоги, богатая система прокачки, где ты можешь быть магом или сумасшедшим технологом, живой развивающийся мир. Без проблем можно взять газету и почитать, что происходит в Аркануме.
Очень жаль, что игра не получила продолжения. Я надеюсь, что Clockwork Revolution от создателей Wasteland 3 станет тем самым духовным наследником. Это возможно, ведь над игрой работает часть авторов Arcanum.
BioShock 2
Я большой фанат творчества Кена Левина и обожаю первую и последнюю части BioShock. Но именно вторая запомнилась сильнее всего. История главного героя по имени Дельта достаточно простая, но эмоциональная и трагичная.
В BioShock 2 не просто идешь к цели, путешествуя по уже опустевшему городу Восторг. По дороге встречаешь разных людей, каждый из которых отличается своей историей, мотивацией, взглядом на жизнь и личной трагедией. Ближе к финалу уже подозреваешь, какой будет развязка, но не хочешь в нее верить. Кен Левин не работал над BioShock 2, но она - достойная часть этой потрясающей вселенной.
Первое прохождение шутера у меня получилось адреналиновым. Дело в том, что для создания сохранений требовался аккаунт Microsoft, а я не умел его создавать. Пришлось играть в BioShock 2 с самого утра, чтобы пройти ее за один день — почти на "хардкоре", без сохранений. Спустя много лет я возвращаюсь к шутеру, но уже не в таком бешеном темпе «спидраннера».
Cyberpunk 2077
Когда я впервые увидел трейлер Cyberpunk 2077 на E3 2018, понял: эту игру точно стоит ждать. Киберпанковый шутер от CD Projekt RED казался чем-то феноменальным. Сильного компьютера у меня на момент выхода игры не было, пришлось воспользоваться облачным геймингом.
Неоновый Найт-Сити прочно въелся в память. Помню, как игру на релизе критиковали за кучу багов и плохую оптимизацию. У меня таких проблем не было, претензия была другая. Я ожидал, что шутер будет более проработанной RPG: с кастомизацией одежды, которая отражается на отыгрыше, и ветвистыми диалогами. Но даже без этих механик я влюбился в Cyberpunk 2077.
Найт-Сити и правда город мечты, как любят говорить персонажи игры. По нему можно кататься часами, даже не думая о зачистке точек интереса, побочных заданиях и сюжете. А сама история, когда в нее погружаешься, заставляет задуматься о разных вещах. Кстати, именно Cyberpunk 2077, а не «Ведьмак», познакомила меня с CD Projekt RED и ее творчеством. В «Дикую Охоту» я впервые поиграл в этом году и поделился впечатлениями в этом материале.
The Sims 3
Настоящий мужчина если и играет в The Sims, то не заигрывается. Заходит в редактор персонажа, создает очередную семью — так, без удовольствия. А если серьезно, то The Sims — уникальная игра, которая подойдет людям разного пола и возраста.
Особенно мне запомнилась третья часть. Мир The Sims впервые стал бесшовным. Можно без дополнительных загрузок посещать любые точки интереса, ходить к соседям в гости. Конечно, каждая моя новая партия практически ничем не отличается от предыдущей: нужно как можно скорее прокачать все навыки до 10 уровня, стать президентом, шефом полиции и миллиардером одновременно! Правда, без лагов и зависаний часто не обходится. Этот симулятор жизни — одна из самых прожорливых игр в индустрии.
Мой персонаж сутками работает, не высыпается, ругается со всеми вокруг, жалуется на тяжелую жизнь. Где-то я такое уже видел... Определенно одна из лучших игр детства, предсказавшая мое будущее.
EVE Online
Казалось бы, как MMORPG может оказаться в списке игр, которые приятно перепроходить каждый год? Но с EVE Online ситуация особенная. Можно сказать, что я «прошел» мир «Евы». Я участвовал в сотнях космических сражений, заработал миллиарды игровой валюты, создавал и распускал корпорации и целые альянсы.
EVE Online — это игра не про корабли. Она про людей. Про первых товарищей, злостных соперников, предательства, великие свершения и страшные неудачи. В эту MMO возвращаешься не для того, чтобы снова сесть за штурвал любимого крейсера. Ты хочешь посмотреть, как мир Нового Эдема преобразился за то время, пока ты брал долгую паузу от «Евы».
Вспоминаешь, как 7 лет назад встретил неотесанного новичка, учил его азам PvP, управлял флотом, где он старался не погибнуть от первого залпа лазерных пушек. Теперь он — победитель Alliance Tournament, местного киберспортивного чемпионата мира. И ты улыбаешься, понимая, что память о тебе в EVE Online все еще живет.
А в какие игры вы любите возвращаться каждый год? Расскажите об этом в комментариях!