Привет! Меня зовут Андрей, я 3D-художник 👋 Делаю 3D-модели для стоков (3DDD, Fab) и учусь создавать game-ready ассеты для Unreal Engine. Что здесь будет: 📊 Честная статистика продаж — реальные цифры, без прикрас 🎨 Процесс работы — показываю, как создаю модели от идеи до публикации 🛠 Технические решения — делюсь находками, памятками, туториалами 💭 Мысли о стоках — можно ли на этом заработать? Стоит ли пробовать? Мой подход: Честность важнее, чем красивые цифры. Показываю и успехи, и провалы. Рассказываю, сколько времени трачу и сколько зарабатываю. Документирую свой путь в 3D. Почему я здесь: Мне за 40, и я документирую свой путь в 3D-моделирование как эксперимент: есть ли жизнь в этой сфере после 30? Основная работа — полиграфия (фриланс). 3D-стоки начал осваивать как хобби с доходом. Теперь изучаю UE и пробую двигаться в сторону game-dev. Показываю реальный путь человека, который начал не в 20, а значительно позже. Без драмы, но честно: что получается, что нет, сколько времени