Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PolyForge

Привет! Меня зовут Андрей, я 3D-художник

Привет! Меня зовут Андрей, я 3D-художник 👋 Делаю 3D-модели для стоков (3DDD, Fab) и учусь создавать game-ready ассеты для Unreal Engine. Что здесь будет: 📊 Честная статистика продаж — реальные цифры, без прикрас 🎨 Процесс работы — показываю, как создаю модели от идеи до публикации 🛠 Технические решения — делюсь находками, памятками, туториалами 💭 Мысли о стоках — можно ли на этом заработать? Стоит ли пробовать? Мой подход: Честность важнее, чем красивые цифры. Показываю и успехи, и провалы. Рассказываю, сколько времени трачу и сколько зарабатываю. Документирую свой путь в 3D. Почему я здесь: Мне за 40, и я документирую свой путь в 3D-моделирование как эксперимент: есть ли жизнь в этой сфере после 30? Основная работа — полиграфия (фриланс). 3D-стоки начал осваивать как хобби с доходом. Теперь изучаю UE и пробую двигаться в сторону game-dev. Показываю реальный путь человека, который начал не в 20, а значительно позже. Без драмы, но честно: что получается, что нет, сколько времени

Привет! Меня зовут Андрей, я 3D-художник 👋

Делаю 3D-модели для стоков (3DDD, Fab) и учусь создавать game-ready ассеты для Unreal Engine.

Что здесь будет:

📊 Честная статистика продаж — реальные цифры, без прикрас

🎨 Процесс работы — показываю, как создаю модели от идеи до публикации

🛠 Технические решения — делюсь находками, памятками, туториалами

💭 Мысли о стоках — можно ли на этом заработать? Стоит ли пробовать?

Мой подход:

Честность важнее, чем красивые цифры. Показываю и успехи, и провалы. Рассказываю, сколько времени трачу и сколько зарабатываю. Документирую свой путь в 3D.

Почему я здесь:

Мне за 40, и я документирую свой путь в 3D-моделирование как эксперимент: есть ли жизнь в этой сфере после 30?

Основная работа — полиграфия (фриланс). 3D-стоки начал осваивать как хобби с доходом. Теперь изучаю UE и пробую двигаться в сторону game-dev.

Показываю реальный путь человека, который начал не в 20, а значительно позже. Без драмы, но честно: что получается, что нет, сколько времени уходит, стоит ли оно того.

Сейчас работаю над:

Проектом "Streamer Battle Station" — коллекция моделей геймерского/стримерского сетапа для UE (Unreal Engine). Уже готов стол с анимацией регулировки высоты 💪

База: 64 модели на стоках, пассивный доход ~1000-2000₽/неделю

Если интересно наблюдать за процессом создания 3D-моделей и честной работой со стоками — подписывайтесь!

Вопросы, советы, критика — всё приветствуется! 👇

#Знакомство #3Dмоделирование #Стоки #Blender #UnrealEngine #ПассивныйДоход #GameDev #PolyForge #После30 #КарьерныйПереход